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Ce site en est encore à ses débuts. Des sections sont en cours d'écriture et les chiffres peuvent changer.

Épéiste de la tour de guet

T6Petit groupe

Conçue pour un petit groupe. Marqueur Vétéran au-dessus de sa tête.

Épéiste de la tour de guet, niveau 6. Rapporte 1 752 de renommée, 8 650 points de santé.

T6_MOB_CITY_FORTRESS_SWAMP_SWORDThetford

Statistiques

Renommée de combat1 7523 766 avec la zone réglée sur Bleue · sûre
Renommée par joueur
3 766
Santé8 650
Énergie148
Énergie par élimination88
Dégâts d'attaque247
Vitesse d'auto-attaque1
Portée d'attaque4 m
Armure238
Résistance magique213
Résistance au contrôle de foule109
Vitesse de déplacement2,5
Portée d'aggro8 m
Portée de poursuite30 m
Réapparition1 350 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Comment ces chiffres sont calculés

Le premier chiffre est la renommée de base de l'élimination, celle qu'affiche le résumé. Le second ajoute la zone, la difficulté et le Premium choisis dans le sélecteur au-dessus de la table de butin. Les zones ont leur propre multiplicateur de renommée, distinct de celui du butin. Le facteur global de 0,9 sur le butin ne s'applique pas à la renommée. Les bonus de renommée personnels ne sont pas inclus : ils se multiplient par-dessus.

Tous ceux qui se trouvent à moins de 50 m de l'élimination se partagent la renommée. Le total du groupe est d'abord multiplié par 1,1 pour deux joueurs, 1,17 pour trois, 1,33 pour quatre et 1,4 pour cinq ou plus. Il est ensuite partagé : chaque joueur reçoit 55 % de la renommée en solo dans un groupe de deux, 39 % à trois, 33 % à quatre et 28 % à cinq. Le multiplicateur cesse d'augmenter à cinq. Un sixième joueur n'ajoute rien au total mais prend quand même sa part.

Compétences(1)

Les compétences qu'elle lance, dans l'ordre où son IA les essaie. Les dégâts et les soins des sorts sont définis pour une puissance d'aptitude de 100. Les chiffres ici sont déjà multipliés par la puissance d'aptitude propre de cette créature. Seules les compétences qui ont un nom en jeu sont listées. Le reste de son IA est caché aux joueurs.

Cri de guerre

Malus Recharge 12 s · Portée 1 m Ne peut pas être purifié

Cri de guerre ralentit tous les ennemis situés à 10m de 6%.
Cumulable jusqu'à 5 fois.

Vise
elle-même
Tombe sur
tout le monde autour d'elle · cercle de 10 m
Quand

after 2 s of fighting et below 80% health

Ce qu'elle fait
  • Vitesse de déplacement -6% 5 s · Rayon 10 m

Où la trouver

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Ne lâche rien.

Ce qui a changé ici1

  1. 24 nov. 2025

    Ajouté au jeu