製作計算器
製作物品時某個地點能退還多少。選擇一件物品以及您要在哪裡製作。數字與遊戲在物品和製作站上顯示的一致。
The link names an item the recipes no longer have.
此地點擅長的
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石材 +40.00% -
十字弓 +15.00% -
匕首 +15.00% -
詛咒法杖 +15.00% -
金屬護甲 +15.00% -
布質便鞋 +15.00% -
生山羊肉 +10.00%
老手級十字弓
資源退還率 —
總產出 —
總加成 —
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退還的來源
顯示公式
整條製作鏈,直到原材料
糧食模擬器
關閉時,製作不需要食物。開啟時,由您填寫建築裡有多少糧食;每次製作按每件產出物品消耗物品價值×0.1125的糧食,本次工作階段會累計消耗量,讓您知道該帶多少。只計算烹飪過的食物,製作站的喜好菜餚提供更多糧食。
烹飪過的食物
本次工作階段
製作紀錄
退還如何抽取
對於製作站退還的每種材料,一次製作操作會確定退還預期退還量的整數部分,並用小數部分抽取一次,決定是否多退還一件。以47.9%的退還率製作十把T2弓,預期得到153.33塊板材:153塊是確定的,第154塊的機率為33%。「退還」下方的兩個數字是該操作僅有的可能結果。
加成可以疊加。退還率為加成 ÷ (1 + 加成)。總產出是從另一個角度說明同一件事,因為退還的材料會投入下一批。每日產量加成是輪換的活動,所以由您自己設定其大小。
一次規劃多項製作,合併成一份需要購買的清單。每件物品都保留加入時的地點和加成,因此按在那裡的退還計算,之後才把材料相加。
您要製作的物品
途中製作
每種都在各自的地點按各自的退還計算,並針對所有用到它的物品統一計算一次。
需購買
無需購買:庫存已全部覆蓋。
價格
價格來自Albion Online Data Project,這是一個社群專案:執行其客戶端的玩家會上傳他們在遊戲中開啟的市場訂單,所以有些價格是幾小時或幾天前的。
買入價格與利潤標籤頁共享,並儲存在此瀏覽器中。
計數方式
清單上的每件物品先按自身條件計算:地點、藏身地堡能量等級、每日獎勵和專注點數決定它的加成,加成決定它的退還,即加成 / (1 + 加成),與上方計算器相同。分批製作時,清單要求的是平均退還能支撐完所有制造的最小材料堆,與計算器中「這樣就夠了」一行的數字相同;先全部買齊時,則要求整批的量。之後才把所有物品的材料相加。途中製作的材料只製作一次,在統計完所有用到它的物品之後,於最擅長精煉它的城市(或您選擇的地點)按該地點的退還製作。庫存中已有的物品會在製作或購買任何東西之前扣除。退還是平均值,所以實際操作中可能少做或多做一次。
應用天賦羅盤後的專注點數
只顯示能降低此次製作專注點數消耗的節點。您的等級儲存在此瀏覽器中,並會用於所有需要它們的頁面。
正在讀取天賦羅盤...
- 每次製作的專注點數
- 整次製作的專注點數
品質
每次製作至少抽取一次品質,並保留最好的結果。每100品質點數增加一次抽取,旁邊的等級決定其中大部分。
| 機率 | 本批中 |
|---|
您的物品欄
空。新增您擁有的東西:木板、金屬錠、皮革、布料、神器。
新增到物品欄
填入材料花了您多少錢、製作出的物品能賣多少,此標籤頁就會算出本次工作階段賺了多少。工作站退還的材料還留在您的包裡,所以只計算被它留下的部分。
市場價格
價格來自Albion Online Data Project,這是一個社群專案:執行其客戶端的玩家會上傳他們在遊戲中開啟的市場訂單,所以有些價格是幾小時或幾天前的。
買入按最便宜的出售訂單計算。賣出按最好的購入訂單計算,您自己掛出售訂單時按最便宜的出售訂單計算。不按按鈕就不會獲取任何東西。
材料
製作品
食物
計劃按平均退還計算,並按每種品質的機率拆分批次,所以數量可能是小數。
計數方式
工作臺經手的每件物品都會被彙總:放入工作站的減去,退還的和製作的加上。最後為負數的是花掉的,按您的買入價計費;最後為正數的是製作的,按您的賣出價估值。精煉後又用來做劍的錠會相互抵消,所以一條製作鏈只算一次。在市場出售要繳銷售稅(有高級會員4%,沒有8%),掛在市場上的出售訂單還要另付2.5%的設定費。賣給購入訂單只付稅,直接交易什麼都不付。工作站費用就是日誌裡已經顯示的銀幣。價格儲存在此瀏覽器中。
從遊戲載入配裝模版
在遊戲中開啟配裝模版,選擇「複製為文字」,然後貼上到這裡。背包、坐騎、承重鞋子、採集披風和派會放入各自的欄位。頭盔、護甲和武器放入物品欄,並從物品欄中穿戴。
匯出到遊戲
將此套裝備和本批材料複製為文字。在遊戲中開啟配裝模版,使用「貼上文字」或「從剪貼簿開始」。之後遊戲可以在市場購買缺少的東西。
裝備
物品欄
顯示文字
關於製作計算器
這個計算器顯示您在阿爾比恩Online中製作物品時能拿回多少材料。選擇一件物品,再選擇您要製作的地點:城市、異域中的藏身地堡、阿瓦隆之路中的藏身地堡,或玩家島嶼、公會島嶼。它會顯示資源退還率、總產出以及加成的來源。這些數字與遊戲在物品和製作站上顯示的一致。
它適合想知道物品在哪裡製作最便宜的匠人和精煉者,以及任何在規劃一批製作的人。除了退還率,它還會計算應用天賦羅盤後的專注點數、品質機率、製作站糧食、一直到原材料的整條製作鏈,以及您要攜帶的東西。
使用方法
- 選擇一件物品,或按名稱搜尋。設定附魔以及要製作的數量。
- 選擇製作地點:城市、帶有區域和品質的藏身地堡、阿瓦隆之路藏身地堡,或島嶼。
- 檢視資源退還率、總加成和所需材料。
- 使用專注點數並輸入您的專精等級,即可檢視專注點數消耗。品質面板顯示每種品質的機率。
- 新增您攜帶的東西,檢視還缺什麼,然後將這套物品匯出為文字,用於遊戲的配裝模版。
問題
- 什麼是資源退還率?
- 它是製作時退還的材料所占的比例。每個地點都會提供加成,退還率等於加成除以(一加上加成)。總加成為50%時,退還率為33.3%。
- 哪個地點的退還最好?
- 取決於物品。每座城市和每個藏身地堡區域都會對某些物品給予加成。選擇物品,然後切換地點並比較退還率。
- 它會計算專注點數嗎?
- 會。使用專注點數並輸入您的天賦羅盤等級。它會顯示每次製作和整批製作的專注點數。您的等級會儲存在這個瀏覽器中。
- 數字與遊戲一致嗎?
- 它們依據遊戲自身的資料檔案。
其他工具
- 配裝模版建構器: 為每個欄位選擇裝備、附魔、品質和能力。將配裝以連結或遊戲文字的形式分享。
- 覺醒武器模擬器: 檢視覺醒武器可能獲得的特性及其機率,逐步進行覺醒,並計算一把武器花了多少錢。
- 阿爾比恩Online阿瓦隆之路地圖搜尋器: 按名稱搜尋阿瓦隆之路地圖,檢視其中的寶箱、資源點和入口。