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本站处于早期开发阶段。各部分仍在编写中,数据可能会有变动。

迅捷切割状态栏上状态栏上

迅捷切割主动

ASSASSIN_DASH

冲刺到目标敌人身后,并造成236物理伤害。

数据

冷却时间14 s
施放时间瞬发
射程15 m
目标敌人

数值基于

技能的伤害和治疗取决于技能所在的武器。剑的倍率比弓更高。选择一把武器即可查看其数值。

禅师级刺客鞋子

来源(1)

驱散、净化、免疫和反射

游戏按类别移除效果,而不是按效果的作用。驱散会从敌人身上移除部分类别,净化会从你和友军身上移除另一些类别,而没有任何技能指定其类别的效果会一直保留到结束。

反射

直接命中: 可被反射

高级视图

每个数字的来源及其计算方式。 运作方式

# 来源 基础 成长 结果
{0} $ASSASSIN_DASH_DAMAGE.directattributechange[0].change -90 ×2.628 236

技能定义

{
 "@uniquename": "ASSASSIN_DASH",
 "@target": "enemy",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@cancelautoattackaftercasting": "false",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "14",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "15",
 "@uitype": "movement",
 "@category": "instant",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "positive",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_ASSASSIN_DASH_V2_DESC",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": {
    "@tag": "$$ASSASSIN_DASH_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
   }
  }
 },
 "dummy": {
  "@target": "enemy",
  "@time": "1"
 },
 "dash": {
  "@movespeed": "30",
  "@mindistance": "1",
  "@endpositionoffset": "2",
  "@endeffect": "ASSASSIN_DASH_DAMAGE",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 }
}

触发的技能

此技能通过其他条目施加的效果,按游戏执行到它们的顺序排列,并附上上方条目只提到名称的延迟、持续时间和条件。点击某一行可查看其完整条目。

ASSASSIN_DASH
  1. ASSASSIN_DASH_DAMAGE 经由 dash endeffect IfOwnLoadPercent op=less value=150 health -90
    {
     "@uniquename": "ASSASSIN_DASH_DAMAGE",
     "@target": "self",
     "@castingtime": "0",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@category": "damage",
     "@uitype": "damage",
     "@namelocatag": "@SPELLS_ASSASSIN_DASH",
     "directattributechange": {
      "@target": "enemy",
      "@attribute": "health",
      "@change": "-90",
      "@effecttype": "physical",
      "@effectarearadius": "6",
      "IfSpellActive": {
       "@casterchargesonly": "true",
       "@who": "EffectTarget",
       "@spell": "ASSASSIN_DASH"
      }
     }
    }

这里有何变化5

  1. 2026年3月11日

    • 冷却时间 12 s → 14 s +16.7%

    之前冲刺到目标敌人身后,并造成166物理伤害。

    之后冲刺到目标敌人身后,并造成166物理伤害。

    冷却时间12 s→14 s施放时间瞬发射程15 m

  2. 2026年1月26日

    • 伤害 102 → 90 -11.8%

    之前冲刺到目标敌人身后,并造成189物理伤害。

    之后冲刺到目标敌人身后,并造成166物理伤害。

    冷却时间12 s施放时间瞬发射程15 m

  3. 2025年11月24日

    • 效果 伤害
    • 伤害 102 → 已移除
    英文原文。

    之前Dash behind the target enemy and deal 189 physical damage.

    之后Dash behind the target enemy and deal 189 physical damage.

    冷却时间12 s施放时间瞬发射程15 m

再显示2项
  1. 2025年3月12日

    • 射程 11 m → 15 m +36.4%
    英文原文。

    之前Dash behind the target enemy and deal 189 physical damage.

    之后Dash behind the target enemy and deal 189 physical damage.

    冷却时间12 s施放时间瞬发射程11 m→15 m

  2. 2022年3月12日

    加入游戏

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