Skip to content

Сайт находится на ранней стадии разработки. Разделы еще пишутся, а цифры могут меняться.

Эликсир здоровьяНа панели эффектовНа панели эффектов

Эликсир здоровьяАктивный

POTION_HEAL_P8

Восстанавливает 21% от вашего максимального здоровья в течение 10s.

Параметры

Восстановление105 s
Время сотворенияМгновенно
ЦельНа себя

Дает(1)

Снятие эффектов, очищение, иммунитет и отражение

Игра снимает эффект по его категории, а не по тому, что он делает. Снятие эффектов убирает одни категории с врага, очищение убирает другие с вас и ваших союзников, а эффект, категорию которого не называет ни один навык, остается, пока не закончится.

Эффекты, которые он оставляет

  • Периодическое лечениеНа ком: ЗаклинательКатегория: Мгновенный

    Ничто из применяемого игроками его не снимает.

Расширенный вид

Откуда берется каждое число и как оно рассчитывается. Как это работает

# Источник База Прогрессия Результат
{0} attributechangeovertime[0].totalchange 0.21 — 21%
{1} attributechangeovertime[0].time 10 — 10s

Определение способности

{
 "@uniquename": "POTION_HEAL_P8",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_POTION_HEAL_DESC",
 "@statblock": "@SPELLS_POTION_STATBLOCK",
 "@target": "self",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "105",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "heal",
 "@category": "instant",
 "@maxstack": "1",
 "@showrange": "true",
 "@neutraleffect": "true",
 "@castablewhensilenced": "true",
 "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_HOT",
 "@namelocatag": "@SPELLS_POTION_HEAL",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$attributechangeovertime[0].totalchange$"
    },
    {
     "@tag": "$attributechangeovertime[0].time$"
    }
   ]
  }
 },
 "attributechangeovertime": [
  {
   "@attribute": "health",
   "@change": "0.021",
   "@target": "self",
   "@changetype": "relativemax",
   "@usehealingmodifiers": "false",
   "@initialinterval": "0",
   "@interval": "1",
   "@count": "10",
   "not": {
    "IfClusterArcheType": {
     "@op": "equals",
     "@value": "ARENA_1V1"
    }
   }
  },
  {
   "@attribute": "health",
   "@change": "0.016",
   "@target": "self",
   "@changetype": "relativemax",
   "@usehealingmodifiers": "false",
   "@initialinterval": "0",
   "@interval": "1",
   "@count": "10",
   "IfClusterArcheType": {
    "@op": "equals",
    "@value": "ARENA_1V1"
   }
  }
 ]
}

Что здесь менялось3

  1. 2 нояб. 2026 г.

    • Лечение · всего 24% → 21% -12,5%

    ДоВосстанавливает 24% от вашего максимального здоровья в течение 10s.

    ПослеВосстанавливает 21% от вашего максимального здоровья в течение 10s.

    Восстановление105 sВремя сотворенияМгновенно

  2. 26 авг. 2025 г.

    • Восстановление 90 s → 105 s +16,7%

    ДоВосстанавливает 24% от вашего максимального здоровья в течение 10s.

    ПослеВосстанавливает 24% от вашего максимального здоровья в течение 10s.

    Восстановление90 s→105 sВремя сотворенияМгновенно

  3. 16 окт. 2023 г.

    Добавлено в игру

Back to abilities