Глубокие раныPassive
PASSIVE_BLEEDCHANCE
При каждой 4 автоатаке вызывает кровотечение у выбранного врага, нанося 60 физического урона в течение 2s.
Stats
| Cast time | Instant |
|---|
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Палаш (старейшина)Боевой топор (старейшина)Кинжал (старейшина)Рука КхораКогти (старейшина)Клеймор (старейшина)Парные кинжалы (старейшина)Парные мечи (старейшина)Алебарда (старейшина)Падальщик (старейшина)Кровопускатель (старейшина)Королевский меч (старейшина)Меч резни (старейшина)Адская коса (старейшина)Клык демона (старейшина)Медвежьи лапы (старейшина)Парные галатины (старейшина)Вестники смерти (старейшина)Разрушитель миров (старейшина)Царетворец (старейшина)Укротитель ярости (старейшина)Парные истребители (старейшина)Хрустальный жнец (старейшина)Клинок бесконечности (старейшина)
Granted by(24)
Палаш (старейшина)T2–T8
Боевой топор (старейшина)T3–T8
Кинжал (старейшина)T3–T8
Рука КхораT4–T8
Когти (старейшина)T4–T8
Клеймор (старейшина)T4–T8
Парные кинжалы (старейшина)T4–T8
Парные мечи (старейшина)T4–T8
Алебарда (старейшина)T4–T8
Падальщик (старейшина)T4–T8
Кровопускатель (старейшина)T4–T8
Королевский меч (старейшина)T4–T8
Меч резни (старейшина)T4–T8
Адская коса (старейшина)T4–T8
Клык демона (старейшина)T4–T8
Медвежьи лапы (старейшина)T4–T8
Парные галатины (старейшина)T4–T8
Вестники смерти (старейшина)T4–T8
Разрушитель миров (старейшина)T4–T8
Царетворец (старейшина)T4–T8
Укротитель ярости (старейшина)T4–T8
Парные истребители (старейшина)T4–T8
Хрустальный жнец (старейшина)T4–T8
Клинок бесконечности (старейшина)T4–T8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $PASSIVE_BLEEDCHANCE_CONDITION.applyspell[0].IfSpellActive[0].atleastcharges | 4 | — | 4 |
| {1} | $PASSIVE_BLEEDCHANCE_EFFECT.attributechangeovertime[0].change | -16.67 | ×3.626 | 60 |
| {2} | $PASSIVE_BLEEDCHANCE_EFFECT.attributechangeovertime[0].time | 2 | — | 2s |
Ability definition
{
"@uniquename": "PASSIVE_BLEEDCHANCE",
"applyeffectoneventpassive": [
{
"@event": "AutoAttack",
"@spell": "PASSIVE_BLEEDCHANCE_CONDITION",
"@applyeffecttarget": "enemy",
"@chance": "1"
},
{
"@event": "AutoAttack",
"@spell": "PASSIVE_AA_STACK",
"@applyeffecttarget": "self",
"@chance": "1"
}
]
}