This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Глубокие раны

Глубокие раныPassive

PASSIVE_BLEEDCHANCE

При каждой 4 автоатаке вызывает кровотечение у выбранного врага, нанося 55 физического урона в течение 2s.

Stats

Cast timeInstant

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Палаш (старейшина)Боевой топор (старейшина)Кинжал (старейшина)Рука КхораКогти (старейшина)Клеймор (старейшина)Парные кинжалы (старейшина)Парные мечи (старейшина)Алебарда (старейшина)Падальщик (старейшина)Кровопускатель (старейшина)Королевский меч (старейшина)Меч резни (старейшина)Адская коса (старейшина)Клык демона (старейшина)Медвежьи лапы (старейшина)Парные галатины (старейшина)Вестники смерти (старейшина)Разрушитель миров (старейшина)Царетворец (старейшина)Укротитель ярости (старейшина)Парные истребители (старейшина)Хрустальный жнец (старейшина)Клинок бесконечности (старейшина)

Granted by(24)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $PASSIVE_BLEEDCHANCE_CONDITION.applyspell[0].IfSpellActive[0].atleastcharges 4 4
{1} $PASSIVE_BLEEDCHANCE_EFFECT.attributechangeovertime[0].change -16.67 ×3.301 55
{2} $PASSIVE_BLEEDCHANCE_EFFECT.attributechangeovertime[0].time 2 2s

Ability definition

{
 "@uniquename": "PASSIVE_BLEEDCHANCE",
 "applyeffectoneventpassive": [
  {
   "@event": "AutoAttack",
   "@spell": "PASSIVE_BLEEDCHANCE_CONDITION",
   "@applyeffecttarget": "enemy",
   "@chance": "1"
  },
  {
   "@event": "AutoAttack",
   "@spell": "PASSIVE_AA_STACK",
   "@applyeffecttarget": "self",
   "@chance": "1"
  }
 ]
}

Abilities