Skip to content

Сайт находится на ранней стадии разработки. Разделы еще пишутся, а цифры могут меняться.

Взрывной залп

Взрывной залпАктивный

ACID_BOMB

Выпускает залп разрывных болтов по указанной позиции, нанося 274 физического урона в радиусе 4.5m.
Создает едкие испарения на 3.5s, снижая сопротивления урону на 36.

Параметры

Расход энергии20
Восстановление12 s
Время сотворенияМгновенно
Дальность4–11 m
ЦельОбласть

Числа показаны для

Урон и лечение навыка зависят от оружия, на котором он стоит. Меч умножает их сильнее, чем лук. Выберите оружие, чтобы увидеть его числа.

Арбалет (старейшина)Тяжелый арбалет (старейшина)Легкий арбалет (старейшина)Плачущий арбалет (старейшина)Самострелы (старейшина)Осадный арбалет (старейшина)Творец энергии (старейшина)Искрящиеся бластеры (старейшина)

Дает(8)

Снятие эффектов, очищение, иммунитет и отражение

Игра снимает эффект по его категории, а не по тому, что он делает. Снятие эффектов убирает одни категории с врага, очищение убирает другие с вас и ваших союзников, а эффект, категорию которого не называет ни один навык, остается, пока не закончится.

Эффекты, которые он оставляет

  • ДебафНа ком: ПротивникиКатегория: Мгновенный

    Ничто из применяемого игроками не очищает от него.

Отражение

Прямые попадания: можно отразить

Расширенный вид

Откуда берется каждое число и как оно рассчитывается. Как это работает

# Источник База Прогрессия Результат
{0} directattributechange[0].change -135 ×2.033 274
{1} directattributechange[0].effectarearadius 4.5 — 4.5m
{2} spelleffectarea[0].time 3.5 — 3.5s
{3} $ACID_BOMB_EFFECT.buffovertime[0].value -0.14 — 36

Определение способности

{
 "@uniquename": "ACID_BOMB",
 "@target": "ground",
 "@recastdelay": "12",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.25",
 "@standtime": "0.5",
 "@energyusage": "10",
 "@castrange": "11",
 "@castrangemin": "4",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@showrange": "true",
 "@category": "instant",
 "@uitype": "damage",
 "@animIgnoreHitDelay": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "spellindicationarea": {
  "@target": "enemy",
  "@visible": "true",
  "@addProjectileFlyTime": "true",
  "@ignoreLegacy250msDelay": "true",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "circle": {
      "@radius": "4.5"
     }
    }
   },
   "fill": {
    "circle": {
     "@radius": "0-4.5"
    }
   }
  }
 },
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$directattributechange[0].effectarearadius$"
    },
    {
     "@tag": "$spelleffectarea[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$ACID_BOMB_EFFECT.buffovertime[0].value$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@target": "enemy",
  "@time": "3.5",
  "@effect": "ACID_BOMB_EFFECT",
  "@removeonleave": "true",
  "@visible": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "false",
  "@areatag": "hostilegroundeffectarea",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "circle": {
      "@radius": "4.5"
     }
    }
   }
  }
 },
 "projectile": [
  {
   "@flyspeed": "10",
   "@startsocket": "frontbarrel",
   "@timeoffset": "0.17"
  },
  {
   "@flyspeed": "10",
   "@startsocket": "frontbarrel",
   "@timeoffset": "0.25"
  },
  {
   "@flyspeed": "10",
   "@startsocket": "frontbarrel",
   "@timeoffset": "0.4"
  }
 ],
 "projectileoverride": {
  "weapon": [
   {
    "@id": "dualcrossbow",
    "projectile": [
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.17"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrelleft",
      "@timeoffset": "0.25"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.4"
     }
    ]
   },
   {
    "@id": "dualrevolvercrossbow",
    "projectile": [
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.17"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "offhandprojectile",
      "@timeoffset": "0.25"
     },
     {
      "@flyspeed": "10",
      "@startsocket": "frontbarrel",
      "@timeoffset": "0.4"
     }
    ]
   }
  ]
 },
 "directattributechange": {
  "@target": "enemy",
  "@attribute": "health",
  "@change": "-135",
  "@effecttype": "physical",
  "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08",
  "@effectarearadius": "4.5",
  "@showarearadius": "true"
 }
}

Запускаемые заклинания

Эффекты, которые эта способность накладывает через другие записи, в том порядке, в каком до них доходит игра, с задержками, длительностями и условиями, которые запись выше только называет. Нажмите на строку, чтобы открыть ее полную запись.

ACID_BOMB
  1. ACID_BOMB_EFFECT через spelleffectarea buffovertime physicalarmor 3,5 s buffovertime magicresistance 3,5 s
    {
     "@uniquename": "ACID_BOMB_EFFECT",
     "@target": "enemy",
     "@recastdelay": "0",
     "@castingtime": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@category": "instant",
     "@uitype": "damage",
     "@hidespelleffecticon": "false",
     "@assessment": "negative",
     "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_RESISTANCES_DECREASED",
     "buffovertime": [
      {
       "@target": "enemy",
       "@type": "physicalarmor",
       "@value": "-0.14",
       "@time": "3.5",
       "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
      },
      {
       "@target": "enemy",
       "@type": "magicresistance",
       "@value": "-0.14",
       "@time": "3.5",
       "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
      }
     ]
    }

Что здесь менялось3

  1. 24 нояб. 2025 г.

    • Восстановление 15 s → 12 s -20%
    • Дальность 9 m → 11 m +22,2%
    • Энергия 7 → 10 +42,9%
    • Урон 80 → 135 +68,8%
    • Попадание · радиус 5 m → 4,5 m -10%
    • Импульсы · интервал 0,7 s → удалено
    • Макс. зарядов 5 → 0 −5
    • Область · длительность 3 s → 3,5 s +16,7%
    • Броня -0,04 → -0,14 -250%
    • Неподвижность при сотворении 0,2 s → 0,5 s +150%
    • Задержка попадания 0,6 s → 0,25 s -58,3%
    Формулировка на английском.

    ДоLaunch a salvo of explosive bolts at the targeted position, dealing 163 physical damage in a 5m radius.
    Creates corrosive fumes for -10, decreasing damage resistances by 0.7s.

    ПослеLaunch a salvo of explosive bolts at the targeted position, dealing 274 physical damage in a 4.5m radius.
    Creates corrosive fumes for 3.5s, decreasing damage resistances by 36.

    Энергия14→20Восстановление15 s→12 sВремя сотворенияМгновенноНеподвижность при сотворении0,2 s→0,5 sЗадержка попадания0,6 s→0,25 sДальность9 m→11 mМин. дальность0 m→4 m

  2. 6 окт. 2025 г.

    • Описание описание изменено
    Формулировка на английском.

    ДоLaunch a flask filled with a volatile and corrosive compounds at the targeted position.
    Deals 163 physical damage to all enemies in a 5m radius.
    Reduces damage resistances by 10 every 0.7s (stacks up to 5 times).

    ПослеLaunch a salvo of explosive bolts at the targeted position, dealing 163 physical damage in a 5m radius.
    Creates corrosive fumes for -10, decreasing damage resistances by 0.7s.

    Энергия14Восстановление15 sВремя сотворенияМгновенноНеподвижность при сотворении0,2 sЗадержка попадания0,6 sДальность9 m

  3. 30 июн. 2025 г.

    Добавлено в игру

Back to abilities