Проклятая стрела
Контроль Сотворение 1,25 s · Восстановление 3 s · Дальность 25 m Можно очиститьУрон можно отразитьОглушение
- Цель
- любой игрок из его списка угрозы, сначала самый дальний
- Куда попадает
- земля вокруг него · прямоугольник 0,4 × 1 м, на расстоянии 40 м, держится 2,5 с, меняет размер по ходу действия
- Когда
-
не чаще одного раза в 15 с и below 90% health; или сразу после того, как предыдущая попытка была прервана и below 90% health; или не чаще одного раза в 15 с и after 5 s of fighting; или сразу после того, как предыдущая попытка была прервана и after 5 s of fighting, и шанс 5% при каждой проверке
- Что делает
-
- Урон 917
- Оглушение 1,5 s
Скрипт
-
Запись 1 · target="anythreat"
and- IfChance value="0.05"
- or
- IfOwnHealthPercentage op="less" value="0.9"
- IfFightDuration op="greater" value="5"
- or
- IfVariable name="cd_skillshot" op="equals" value="false"
- IfVariable name="interupt_skillshot" op="equals" value="true"
- onCastSuccessful: Variable name="cd_skillshot" op="set" value="true"
- onCastInterrupted: Variable name="interupt_skillshot" op="set" value="true"