Skip to content

Сайт находится на ранней стадии разработки. Разделы еще пишутся, а цифры могут меняться.

Зоркий костяной лучник

T5ЧемпионОдиночный

Рассчитан на одного игрока. Без значка над головой.

Зоркий костяной лучник, тир 5. Дает 1 670 славы, здоровье: 1 961. Выпадающих предметов: 127.

T5_MOB_ROAMING_MISTS_UNDEAD_ARCHER_CHAMPIONНежить

Параметры

Боевая слава1 6703 006 при зоне Мгла · Желтая
Слава на игрока
3 006
Здоровье1 961
Энергия253
Энергия за убийство13
Урон атаки169
Скорость автоатаки0,5
Дальность атаки15 m
Броня130
Сопротивление магии130
Сопротивление контролю51
Скорость перемещения1,5
Радиус агро5 m
Радиус преследования30 m
Возрождение450–750 с
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Как считаются эти цифры

Первое число показывает базовую славу за убийство, ту же, что в сводке. Второе учитывает зону, сложность и Премиум, выбранные на панели над таблицей добычи. У зон свой множитель славы, отдельный от множителя добычи. Глобальный коэффициент 0,9 для добычи на славу не действует. Личные бафы славы не учтены: они умножаются сверху.

Славу делят все в радиусе 50 м от места убийства. Сначала общая слава группы умножается на 1,1 для двух игроков, 1,17 для трех, 1,33 для четырех и 1,4 для пяти и более. Затем она делится, так что каждый игрок получает 55 % одиночной славы в группе из двух, 39 % из трех, 33 % из четырех и 28 % из пяти. После пяти множитель больше не растет. Шестой игрок ничего не добавляет к общей сумме, но все равно забирает долю.

Навыки(2)

Навыки, которые оно применяет, в порядке, в котором их пробует его ИИ. Урон и лечение заклинаний заданы при силе способностей 100. Числа здесь уже умножены на собственную силу способностей этого существа. Перечислены только навыки с названием в игре. Остальная часть его ИИ скрыта от игроков.

Кто что применяет и на кого

Все именованные навыки в этом бою, включая навыки призванных существ. Для каждого: в кого он целится, куда попадает и что должно выполниться, прежде чем он сработает.

НавыкКак выбирает цельКуда попадаетКогда
Ливень из стреллюбой игрок из его списка угрозыthe player it picked · круг 1,5 мfrom 7 s into the fight или at 90% health or below, и шанс 10% при каждой проверке
Проклятая стрелалюбой игрок из его списка угрозы, сначала самый дальнийземля вокруг него · прямоугольник 0,4 × 1 мне чаще одного раза в 15 с и below 90% health; или сразу после того, как предыдущая попытка была прервана и below 90% health; или не чаще одного раза в 15 с и after 5 s of fighting; или сразу после того, как предыдущая попытка была прервана и after 5 s of fighting, и шанс 6,7% при каждой проверке

Ливень из стрел

Урон Восстановление 15 s · Дальность 15 m Можно очиститьУрон можно отразить

Наносит 104 магического урона каждые 2s.

Цель
любой игрок из его списка угрозы
Куда попадает
the player it picked · круг 1,5 м, держится 1,7 с, меняет размер по ходу действия
Когда

from 7 s into the fight или at 90% health or below, и шанс 10% при каждой проверке

Что делает
  • Урон 910
  • Урон 104 каждые 2 s · 10 s

Проклятая стрела

Контроль Сотворение 1,25 s · Восстановление 3 s · Дальность 25 m Можно очиститьУрон можно отразить

Оглушение

Цель
любой игрок из его списка угрозы, сначала самый дальний
Куда попадает
земля вокруг него · прямоугольник 0,4 × 1 м, на расстоянии 40 м, держится 2,5 с, меняет размер по ходу действия
Когда

не чаще одного раза в 15 с и below 90% health; или сразу после того, как предыдущая попытка была прервана и below 90% health; или не чаще одного раза в 15 с и after 5 s of fighting; или сразу после того, как предыдущая попытка была прервана и after 5 s of fighting, и шанс 6,7% при каждой проверке

Что делает
  • Урон 845
  • Оглушение 1,5 s

Где найти

This page has no list of maps for it: it roams, as the next section says.

Где бродит

У бродячего существа нет постоянного места на карте. Оно может появиться на перечисленных ниже континентах, в указанных для каждого тирах.

  • Мгла

    • T5

    возрождается через 112–338s

С трупа

Собирается с тела, а не выпадает из таблицы добычи.

  • Серебро T5 2,5–30 за заряд инструмент не нужен 0,5 с

Добыча(127)

Среднее число экземпляров за убийство в выбранной ниже зоне с учетом глобального коэффициента 0,9. Одно убийство может дать больше или меньше. Записи таблицы добычи разыгрываются много раз с небольшим шансом каждая, поэтому в среднем 3,8 может обернуться и 2, и 5. Знак ≈ отмечает примерное количество, которое зависит еще и от золотой экономики сервера.

Блок с отступом означает один розыгрыш с несколькими исходами. Игра выбирает из него одну запись. Процент рядом с каждой записью означает ее долю в этом розыгрыше, а не отдельный шанс. Больше 100 % означает, что розыгрыш происходит больше одного раза.

Сравнить с добычей до Dragonfire Update

Симуляция: мы умножаем число розыгрышей из файлов игры на выбранные здесь бонусы (зона, сложность, Премиум и скрытый глобальный коэффициент 0,9), оставляем шанс внутри каждого розыгрыша как есть и по полученному распределению выводим среднее с диапазоном, в который попадают 90 % убийств, а там, где в среднем выпадает меньше одного экземпляра, шанс получить хотя бы один.

Премиум умножает добычу и серебро с существ на 1,5.

Мешки серебра единственные записи, которые игра масштабирует по индексу золотой экономики сервера. Индекс равен 1,156 для Европы и Америки и 1,1538–1,1541 для Азии. То, что вы платите, умножается на индекс. То, что вы получаете, делится на него.

Книга интуиции знатока
Руна (знаток)
Руна (эксперт)
Душа (знаток)
Душа (эксперт)
Руна (мастер)
Реликт (знаток)
Реликт (эксперт)
Душа (мастер)
Реликт (мастер)
Руна (магистр)
Душа (магистр)
Руна (старейшина)
Реликт (магистр)
Душа (старейшина)
Реликт (старейшина)
Один из этих 18
Один из этих 40

за одно убийство · в этом розыгрыше

Один из этих 3
Один из этих 50

за одно убийство · в этом розыгрыше

Все таблицы добычи сайта в одном файле: скачать данные о добыче (ZIP · JSON + CSV) Можно свободно использовать в некоммерческих целях со ссылкой на сайт (CC BY-NC 4.0).

Снаряжение с Черного рынка

Готовое снаряжение не берется из этих таблиц. Оно берется из запасов Черного рынка, которые пополняют игроки, продавая ему предметы. Число рядом со строкой показывает, сколько раз убийство запрашивает у рынка такое снаряжение. Это не количество предметов, которые вы получите: розыгрыш срабатывает, только если кто-то продал предмет, на который он выпал. Раскройте строку, чтобы увидеть предметы.

Что здесь менялось2

  1. 31 авг. 2026 г.

    Добыча

    • Книга интуиции знатока 0,79% → 0,75%
    • Реликт (знаток) 1 : 1 955 → 1 : 2 044
    • Реликт (эксперт) 1 : 3 909 → 1 : 4 089
    • Душа (мастер) 1 : 3 909 → 1 : 4 089
    • Реликт (старейшина) 1 : 633 145 → 1 : 662 209
    • Душа (знаток) 0,15% → 0,15%
    • Душа (эксперт) 1 : 1 303 → 1 : 1 363
    • Руна (мастер) 1 : 1 303 → 1 : 1 363
    • Реликт (мастер) 1 : 11 728 → 1 : 12 267
    • Руна (магистр) 1 : 11 728 → 1 : 12 267
    • Душа (магистр) 1 : 35 185 → 1 : 36 800
    • Руна (старейшина) 1 : 70 370 → 1 : 73 600
    • +13
  2. 29 июн. 2026 г.

    Добавлено в игру