Skip to content

Сайт находится на ранней стадии разработки. Разделы еще пишутся, а цифры могут меняться.

Повелитель демонов

T5МинибоссНебольшая группа

Рассчитан на небольшую группу. Над головой значок опытного.

Повелитель демонов, тир 5. Дает 21 114 славы, здоровье: 16 770. Выпадающих предметов: 1. Зон, где встречается: 2.

T5_MOB_HG_DEMON_LORD_VETERAN_MINIBOSSДемоны

Параметры

Боевая слава21 11450 673 при зоне Врата Ада · 5v5 Без смертей
Слава на игрока
50 673
Здоровье16 770
Восст. здоровья41
Энергия321
Энергия за убийство138
Урон атаки547
Скорость автоатаки0,4
Дальность атаки4 m
Броня127
Сопротивление магии129
Сопротивление контролю92 887
Скорость перемещения2
Радиус агро15 m
Радиус преследования40 m
Возрождение64 800–108 000 с
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Как считаются эти цифры

Первое число показывает базовую славу за убийство, ту же, что в сводке. Второе учитывает зону, сложность и Премиум, выбранные на панели над таблицей добычи. У зон свой множитель славы, отдельный от множителя добычи. Глобальный коэффициент 0,9 для добычи на славу не действует. Личные бафы славы не учтены: они умножаются сверху.

Славу делят все в радиусе 50 м от места убийства. Сначала общая слава группы умножается на 1,1 для двух игроков, 1,17 для трех, 1,33 для четырех и 1,4 для пяти и более. Затем она делится, так что каждый игрок получает 55 % одиночной славы в группе из двух, 39 % из трех, 33 % из четырех и 28 % из пяти. После пяти множитель больше не растет. Шестой игрок ничего не добавляет к общей сумме, но все равно забирает долю.

Навыки(3)

Навыки, которые оно применяет, в порядке, в котором их пробует его ИИ. Урон и лечение заклинаний заданы при силе способностей 100. Числа здесь уже умножены на собственную силу способностей этого существа. Перечислены только навыки с названием в игре. Остальная часть его ИИ скрыта от игроков.

Кто что применяет и на кого

Все именованные навыки в этом бою, включая навыки призванных существ. Для каждого: в кого он целится, куда попадает и что должно выполниться, прежде чем он сработает.

НавыкКак выбирает цельКуда попадаетКогда
Сокрушающая мощьтекущая цельthe ground under its current target · круг 3 мfrom 2 s into the fight
Проклятый ритуалсебявсе вокруг него · круг 20 мfrom 15 s into the fight или at 85% health or below (+ скрипт)
Грех жадноститекущая цельземля вокруг него · круг 5 мat 60% health or below или from 25 s into the fight

Сокрушающая мощь

Урон Сотворение 1,5 s · Восстановление 8 s · Дальность 4 m Урон нельзя отразить
Цель
текущая цель
Куда попадает
the ground under its current target · круг 3 м
Когда

from 2 s into the fight

Что делает
  • Урон 990 · Радиус 3 m

Проклятый ритуал

Урон Сотворение 2,1 s · Восстановление 17 s · Дальность 30 m Можно очиститьУрон нельзя отразить
Цель
себя
Куда попадает
все вокруг него · круг 20 м
Когда

from 15 s into the fight или at 85% health or below (плюс другие условия из его скрипта)

Грех жадности

Урон Сотворение 1,25 s · Восстановление 14 s · Дальность 14 m Урон нельзя отразить
Цель
текущая цель
Куда попадает
земля вокруг него · круг 5 м, держится 0,5 с
Когда

at 60% health or below или from 25 s into the fight

Что делает
  • Урон 990
  • Область на земле 0,5 s · Радиус 5 m
  • Отбрасывание 12 m

Иммунитеты

К чему у него иммунитет. Иммунитеты дают заклинания, которые оно накладывает на себя при появлении. Для каждого именованного эффекта перечислены навыки, которые накладывают его на врагов.

Контроль
  • Принудительное перемещение

Где найти

Сгруппировано по типу места, затем по цвету зоны или, на Путях, по точке. Число показывает, сколько точек появления этого существа есть в зоне. Считаются точки, а не существа. Записи без числа взяты из наборов появления, которые не дают количества.

  • Подземелье Hell T5–T7 2 карт

С трупа

Собирается с тела, а не выпадает из таблицы добычи.

  • Серебро T5 2,5–30 за заряд инструмент не нужен 0,5 с

Добыча(1)

Среднее число экземпляров за убийство в выбранной ниже зоне с учетом глобального коэффициента 0,9. Одно убийство может дать больше или меньше. Записи таблицы добычи разыгрываются много раз с небольшим шансом каждая, поэтому в среднем 3,8 может обернуться и 2, и 5. Знак ≈ отмечает примерное количество, которое зависит еще и от золотой экономики сервера.

Сравнить с добычей до Horizons Update

Симуляция: мы умножаем число розыгрышей из файлов игры на выбранные здесь бонусы (зона, сложность, Премиум и скрытый глобальный коэффициент 0,9), оставляем шанс внутри каждого розыгрыша как есть и по полученному распределению выводим среднее с диапазоном, в который попадают 90 % убийств, а там, где в среднем выпадает меньше одного экземпляра, шанс получить хотя бы один.

Премиум умножает добычу и серебро с существ на 1,5.

Мешки серебра единственные записи, которые игра масштабирует по индексу золотой экономики сервера. Индекс равен 1,156 для Европы и Америки и 1,1538–1,1541 для Азии. То, что вы платите, умножается на индекс. То, что вы получаете, делится на него.

Все таблицы добычи сайта в одном файле: скачать данные о добыче (ZIP · JSON + CSV) Можно свободно использовать в некоммерческих целях со ссылкой на сайт (CC BY-NC 4.0).

Ставится лагерями(1)

Лагеря, в которых может появиться это существо, и сколько точек появления дает ему каждый вариант.

Что здесь менялось9

  1. 30 июн. 2025 г.

    • Слава 9 892 → 21 114 +113,4%
  2. 28 окт. 2024 г.

    Добыча

    • Книга интуиции знатока 8,9% → 4,45%
  3. 22 нояб. 2022 г.

    Добыча

    • Книга интуиции знатока 67,3% → 8,9%
Показать еще 6
  1. 16 дек. 2021 г.

    • Слава 74 778 → 9 892 -86,8%
  2. 24 нояб. 2021 г.

    • Слава 9 892 → 74 778 +655,9%
  3. 24 нояб. 2021 г.

    Добыча

    • Книга интуиции знатока 8,9% → 67,3%
  4. 6 мая 2021 г.

    • Слава 8 972 → 9 892 +10,3%
  5. 6 мая 2021 г.

    Добыча

    • Книга интуиции знатока 8,07% → 8,9%
  6. 17 мар. 2021 г.

    Добавлено в игру