Skip to content

Сайт находится на ранней стадии разработки. Разделы еще пишутся, а цифры могут меняться.

Дух сосны

T4ЗверекОдиночный

Рассчитан на одного игрока. Без значка над головой.

Дух сосны, тир 4. Дает 79 славы, здоровье: 1 443. В туше: Бревна сосны, 6 шт. Выпадающих предметов: 1.

T4_MOB_CRITTER_WOOD_MISTS_DEADДикая природа

Параметры

Боевая слава79142 при зоне Мгла · Желтая
Слава на игрока
142
Здоровье1 443
Энергия125
Энергия за убийство10
Урон атаки167
Скорость автоатаки0,33
Дальность атаки4 m
Броня121
Сопротивление магии121
Сопротивление контролю38
Скорость перемещения3,2
Радиус преследования30 m
Возрождение750–1 250 с
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Как считаются эти цифры

Первое число показывает базовую славу за убийство, ту же, что в сводке. Второе учитывает зону, сложность и Премиум, выбранные на панели над таблицей добычи. У зон свой множитель славы, отдельный от множителя добычи. Глобальный коэффициент 0,9 для добычи на славу не действует. Личные бафы славы не учтены: они умножаются сверху.

Славу делят все в радиусе 50 м от места убийства. Сначала общая слава группы умножается на 1,1 для двух игроков, 1,17 для трех, 1,33 для четырех и 1,4 для пяти и более. Затем она делится, так что каждый игрок получает 55 % одиночной славы в группе из двух, 39 % из трех, 33 % из четырех и 28 % из пяти. После пяти множитель больше не растет. Шестой игрок ничего не добавляет к общей сумме, но все равно забирает долю.

Навыки(2)

Навыки, которые оно применяет, в порядке, в котором их пробует его ИИ. Урон и лечение заклинаний заданы при силе способностей 100. Числа здесь уже умножены на собственную силу способностей этого существа. Перечислены только навыки с названием в игре. Остальная часть его ИИ скрыта от игроков.

Кто что применяет и на кого

Все именованные навыки в этом бою, включая навыки призванных существ. Для каждого: в кого он целится, куда попадает и что должно выполниться, прежде чем он сработает.

НавыкКак выбирает цельКуда попадаетКогда
Пронизывающие корнисебяземля вокруг него · круг 2 мin the first 1 s
Пронзающий кореньлюбой игрок из его списка угрозыthe ground under the player it picked · круг 2 мfrom 2 s into the fight

Пронизывающие корни

Урон Сотворение 1,5 s · Восстановление 10 s · Дальность 11 m Можно очиститьУрон можно отразить

Вы подверглись кровотечению и получаете 125 урона каждые 2s

Цель
себя
Куда попадает
земля вокруг него · круг 2 м, на расстоянии 13 м, держится 2,2 с, меняет размер по ходу действия, наибольшая из 3 фигур
Когда

in the first 1 s

Что делает
  • Урон 415
  • Урон 125 каждые 2 s · 20 s

Пронзающий корень

Урон Сотворение 1,5 s · Восстановление 10 s · Дальность 11 m Можно очиститьУрон можно отразить

Вы истекаете кровью.

Цель
любой игрок из его списка угрозы
Куда попадает
the ground under the player it picked · круг 2 м
Когда

from 2 s into the fight

Что делает
  • Урон 415 · Радиус 2 m
  • Урон 83 каждые 1 s · 5 s · Радиус 2 m

Где найти

Сгруппировано по типу места, затем по цвету зоны или, на Путях, по точке. Число показывает, сколько точек появления этого существа есть в зоне. Считаются точки, а не существа. Записи без числа взяты из наборов появления, которые не дают количества.

  • Мгла желтая T7 деревья T4

    Постоянных карт нет. Такое место создается при входе, поэтому списка зон нет.

  • Мгла черная T8 деревья T4

    Постоянных карт нет. Такое место создается при входе, поэтому списка зон нет.

  • Ресурсная Мгла черная T8 деревья T4

    Постоянных карт нет. Такое место создается при входе, поэтому списка зон нет.

С трупа

Собирается с тела, а не выпадает из таблицы добычи.

Все равно нужен подходящий инструмент собирателя, а лучший инструмент собирает быстрее. Подробнее: как работают инструменты собирателя .

Добыча(1)

Среднее число экземпляров за убийство в выбранной ниже зоне с учетом глобального коэффициента 0,9. Одно убийство может дать больше или меньше. Записи таблицы добычи разыгрываются много раз с небольшим шансом каждая, поэтому в среднем 3,8 может обернуться и 2, и 5. Знак ≈ отмечает примерное количество, которое зависит еще и от золотой экономики сервера.

Сравнить с добычей до Horizons Update

Симуляция: мы умножаем число розыгрышей из файлов игры на выбранные здесь бонусы (зона, сложность, Премиум и скрытый глобальный коэффициент 0,9), оставляем шанс внутри каждого розыгрыша как есть и по полученному распределению выводим среднее с диапазоном, в который попадают 90 % убийств, а там, где в среднем выпадает меньше одного экземпляра, шанс получить хотя бы один.

Премиум умножает добычу и серебро с существ на 1,5.

Все таблицы добычи сайта в одном файле: скачать данные о добыче (ZIP · JSON + CSV) Можно свободно использовать в некоммерческих целях со ссылкой на сайт (CC BY-NC 4.0).

Снаряжение с Черного рынка

Готовое снаряжение не берется из этих таблиц. Оно берется из запасов Черного рынка, которые пополняют игроки, продавая ему предметы. Число рядом со строкой показывает, сколько раз убийство запрашивает у рынка такое снаряжение. Это не количество предметов, которые вы получите: розыгрыш срабатывает, только если кто-то продал предмет, на который он выпал. Раскройте строку, чтобы увидеть предметы.

  • Оружие T4 · 10,0855%розыгрышей

    Одна строка на предмет, все тиры и уровни зачарования вместе.

Что здесь менялось2

  1. 28 окт. 2024 г.

    Добыча

    • Книга интуиции знатока 1 : 1 406 → 1 : 2 809
  2. 22 нояб. 2022 г.

    Добавлено в игру