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Este site está no início do desenvolvimento. Algumas seções ainda estão sendo escritas e os números podem mudar.

Carniçal

T5PadrãoIndividual

Feita para um único jogador. Sem marcador sobre a cabeça.

Carniçal, grau 5. Vale 125 de fama e tem 413 de vida. Aparece em 46 zonas.

T5_MOB_CAMP_MISTS_UNDEAD_GHOULMortos-vivos

Atributos

Fama de Combate125225 com a zona definida como As Brumas · Amarela
Fama por jogador
225
Vida413
Energia201
Energia por abate3
Dano de ataque61
Velocidade do Ataque Automático1,1
Alcance do ataque2 m
Armadura130
Resistência mágica130
Resistência a controle de grupo46
Velocidade de movimento2,25
Alcance de aggro5 m
Alcance de perseguição30 m
Ressurgimento450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
Como estes números são calculados

O primeiro número é a fama base do abate, a mesma que o resumo mostra. O segundo acrescenta a zona, a dificuldade e o Premium definidos no seletor acima da tabela de saque. As zonas têm seu próprio multiplicador de fama, separado do multiplicador de saque. O fator global de 0,9 do saque não se aplica à fama. Bônus pessoais de fama não estão incluídos: eles se multiplicam por cima.

Todos a até 50 m do abate dividem a fama. Primeiro, o total do grupo é multiplicado por 1,1 com dois jogadores, 1,17 com três, 1,33 com quatro e 1,4 com cinco ou mais. Depois ele é dividido, então cada jogador recebe 55% da fama que receberia sozinho em um grupo de dois, 39% em um de três, 33% em um de quatro e 28% em um de cinco. O multiplicador para de crescer em cinco. Um sexto jogador não acrescenta nada ao total, mas ainda leva uma parte.

Habilidades(1)

As habilidades que ela lança, na ordem em que a IA dela as tenta. O dano e a cura dos feitiços são definidos com poder de habilidade 100. Os números aqui já estão multiplicados pelo poder de habilidade desta criatura. Só aparecem habilidades com nome no jogo. O resto da IA dela fica oculto dos jogadores.

Mordida

Dano Tempo de recarga 7 s · Alcance 5 m Pode ser purificadoDano refletível

Cura Recebida reduzida em 2%.

Cada Ataque Automático reduz as resistências de inimigos que você ataca em 10.
Aumenta para -24 em mais de 5 acúmulos.

Mira em
o alvo atual dela
Cai em
its current target
Quando

10% de chance a cada verificação e below 70% health

O que faz
  • Dano 312
  • Cura 5% da vida máxima · em si mesma
  • Cura recebida -2% 20 s · quando quem ela atinge está not already carrying Névoas Impenetráveis
  • Armadura física -5% 2 s · quando quem ela atinge está carrying fewer than 5 stacks of Mordida e quando quem ela atinge está not already carrying Névoas Impenetráveis · em todos
  • Resistência mágica -5% 2 s · quando quem ela atinge está carrying fewer than 5 stacks of Mordida e quando quem ela atinge está not already carrying Névoas Impenetráveis · em todos
  • Armadura física -12% 2 s · quando quem ela atinge está carrying 5 or more stacks of Mordida e quando quem ela atinge está not already carrying Névoas Impenetráveis · em todos

Onde encontrar

Agrupado por tipo de lugar, depois pela cor da zona ou, nas estradas, por ponto. Um número mostra quantos pontos de surgimento a zona tem para esta criatura. Ele conta pontos, não criaturas. As entradas sem número vêm de conjuntos de surgimento, que não dão contagem.

Vaga por

Uma criatura vagante não tem lugar fixo em um mapa. Ela pode aparecer nos continentes abaixo, nos graus mostrados para cada um.

  • Brumas

    • T5

    ressurge em 80–100s

Do cadáver

Coletado do corpo, não sorteado de uma tabela de saque.

  • Prata T5 2,5–30 por carga não precisa de ferramenta 0,5 s

Não deixa cair nada.

Colocado por acampamentos(2)

Acampamentos que podem gerar esta criatura e quantos pontos de surgimento cada variante dá a ela.

O que mudou aqui1

  1. 29 de jun. de 2026

    Adicionado ao jogo