PorażenieAktywna
SMITE_AOE
Porażasz wszystkich wrogów w wybranej lokalizacji, zadając 390 pkt. obrażeń magicznych w promieniu 2.5m.
Następnym razem, gdy dowolny uderzony wróg otrzyma obrażenia bezpośrednie w ciągu 3s, otrzyma on dodatkowe 109 pkt. obrażeń magicznych.
Uderzenie co najmniejjednego wroga zmniejszy czas odnowienia umiejętności o 50%.
Statystyki
| Koszt energii | 11 |
|---|---|
| Odnowienie | 3 s |
| Czas rzucania | 0.5 s |
| Zasięg | 13 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Święty Kostur StarszegoNiebiański Kostur StarszegoWielki Święty Kostur StarszegoKostur Dotyku Życia StarszegoKostur Upadku StarszegoKostur Odkupienia StarszegoKostur Wywyższenia StarszegoPożoga Świętości Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | directattributechange[0].change | -136 | ×2.870 | 390 |
| {1} | directattributechange[0].effectarearadius | 2.5 | — | 2.5m |
| {2} | $SMITE_AOE_MARK.applyeffectoneventactive[0].time | 3 | — | 3s |
| {3} | $SMITE_AOE_MARK_DAMAGE.directattributechange[0].change | -38 | ×2.870 | 109 |
| {4} | $SMITE_AOE_COOLDOWN_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount | 0.5 | — | 50% |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "SMITE_AOE",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.5",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@energyusage": "4",
"@recastdelay": "3",
"@castrange": "13",
"@hitdelay": "0.25",
"@standtime": "0",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@namelocatag": "@SPELLS_SMITE2",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerselfcastable": "true",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "attarget",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"circle": {
"@radius": "2.5"
}
}
},
"fill": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"circle": {
"@radius": "0-2.5"
}
}
}
}
},
"directattributechange": {
"@target": "enemy",
"@change": "-136",
"@attribute": "health",
"@effectarearadius": "2.5",
"@targetcountvaluebonusfactor": "0.08",
"@showarearadius": "true",
"Event": {
"@type": "onSuccessfullHit",
"Spell": {
"@name": "SMITE_AOE_COOLDOWN_REDUCTION",
"@target": "Caster"
}
}
},
"applyspell": {
"@target": "enemy",
"@spell": "SMITE_AOE_MARK",
"@effectarearadius": "2.5"
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$directattributechange[0].effectarearadius"
},
{
"@tag": "$$SMITE_AOE_MARK.applyeffectoneventactive[0].time$"
},
{
"@tag": "$$SMITE_AOE_MARK_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$SMITE_AOE_COOLDOWN_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount$"
}
]
}
}
}