Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Odporność na Zmęczenie

Odporność na ZmęczenieAktywna

SLOWSHIELD

Zbierasz w sobie siły, zwiększając swoją odporność na kontrolę tłumu o 30% na 10s.

Zawsze gdy otrzymujesz obrażenia z aktywnym buffem, atakujący zostanie spowolniony o -10% przez 5s (kumuluje się do 9 razy).

Statystyki

Odnowienie60 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
CelNa siebie

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} buffovertime[0].value 0.3 30%
{1} buffovertime[0].time 10 10s
{2} $SLOWSHIELD_EFFECT.buffovertime[0].value -0.1 -10%
{3} $SLOWSHIELD_EFFECT.buffovertime[0].time 5 5s
{4} $SLOWSHIELD_EFFECT.maxcharges 9 9

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "SLOWSHIELD",
 "@bindtoitem": "true",
 "@target": "self",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@castingtime": "0.0",
 "@hitdelay": "0.0",
 "@standtime": "0.0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "60",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "0",
 "@category": "buff",
 "@uitype": "buff",
 "@assessment": "positive",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_SLOWSHIELD_BUFF_DESC",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "applyeffectoneventactive": {
  "@event": "ReceiveDamage",
  "@applyeffecttarget": "enemy",
  "@target": "self",
  "@spell": "SLOWSHIELD_EFFECT",
  "@time": "10"
 },
 "buffovertime": {
  "@target": "self",
  "@type": "crowdcontrolresistance",
  "@value": "0.3",
  "@time": "10"
 },
 "spelleffectfx": {
  "@constraintpreset": "pointconstraint"
 }
}

Umiejętności