Przerażające WrzaskiAktywna
SKULLCURSE
Przyzywasz nękane dusze na 5s, w obszarze o promieniu 6m od wybranej pozycji, przemieszczającym się o 10m w wybranym kierunku.
Zadaje 102 pkt. obrażeń magicznych co 0.5s wszystkim wrogom w obszarze. (obrażeń nie można odbić)
Gracze otrzymają także -1.5% swojego maksymalnego Zdrowia jako obrażenia rzeczywiste co 0.5s.
Statystyki
| Koszt energii | 66 |
|---|---|
| Odnowienie | 30 s |
| Czas rzucania | 0.4 s |
| Zasięg | 15 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | spelleffectarea[0].time | 5 | — | 5s |
| {1} | spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 6 | — | 6m |
| {2} | spelleffectarea[0].node[0].distance_max | 10 | — | 10m |
| {3} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[0].change | -31 | ×3.295 | 102 |
| {4} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {5} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[1].change | -0.015 | — | -1.5% |
| {6} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[1].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {7} | spelleffectarea[0].node[0].distance_end | 10 | — | 10m |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "SKULLCURSE",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.4",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "20",
"@castrange": "15",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@requireslineofsight": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"nop": {
"@target": "enemy",
"@targetingtype": "positionthenrotation",
"@skillshotindicatormax": "10",
"@skillshotindicatormin": "10",
"@effectarearadius": "6",
"@showarearadius": "true"
},
"spelleffectarea": {
"@time": "5",
"@effect": "SKULLCURSE_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@position": "attarget",
"@removeonleave": "true",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@distance": "A 0:0;4.9:10",
"@angle": "0",
"circle": {
"@radius": "6"
}
}
}
}
}
}