Wściekła FlaraAktywna
SKILLSHOT_FIREBALL
Wystrzeliwujesz w wybranym kierunku Flarę, która wybucha przy uderzeniu we wroga.
Zadaje 519 pkt. obrażeń magicznych w promieniu 5m .
Podpala wszystkich wrogów uderzonych przez eksplozję, zadając 163 pkt. obrażeń magicznych przez 3s.
Statystyki
| Koszt energii | 41 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | 0.4 s |
| Zasięg | 22 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Gniew VendettyPiekielny Kostur StarszegoOgnisty Kostur StarszegoKostur Dzikiego Ognia StarszegoSiarczany Kostur StarszegoPłonący Kostur StarszegoPieśń Brzasku StarszegoKostur Płomiennego Spaceru Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SKILLSHOT_FIREBALL_EFFECT.directattributechange[0].change | -205 | ×2.532 | 519 |
| {1} | $SKILLSHOT_FIREBALL_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius | 5 | — | 5m |
| {2} | $SKILLSHOT_FIREBALL_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange | -64.2 | ×2.532 | 163 |
| {3} | $SKILLSHOT_FIREBALL_EFFECT.attributechangeovertime[0].time | 3 | — | 3s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "SKILLSHOT_FIREBALL",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.4",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "16",
"@castrange": "22",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "false",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@unlockedtoequip": "false",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spelleffectarea": {
"@visible": "false",
"@time": "1",
"@effect": "SKILLSHOT_FIREBALL_FX",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@maxeffectareatargets": "1",
"@deletewhenmaxtargetshit": "true",
"@skillshotindicatormax": "22",
"@skillshotindicatormin": "22",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "A 0:2.5;0.9:21",
"rectangle": {
"@width": "2.5",
"@height": "3.5"
}
}
}
}
}
}