ZabieganieAktywna
OVERSPRINT
Ruszasz do boju, zwiększając swoją Szybkość ruchu o 120% i czas trwania twoich efektów kontroli tłumu o 35% na 3s.
Statystyki
| Odnowienie | 30 s |
|---|---|
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Cel | Na siebie |
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | buffovertime[0].value | 1.2 | — | 120% |
| {1} | buffovertime[1].value | 0.35 | — | 35% |
| {2} | buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "OVERSPRINT",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0.0",
"@hitdelay": "0.0",
"@standtime": "0.0",
"@disruptionfactor": "0.0",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@category": "movementbuff",
"@uitype": "movement",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_MOVESPEED_CCDURATION_INCREASED",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"buffovertime": [
{
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "1.2",
"@target": "self",
"@time": "3"
},
{
"@type": "bonusccdurationvsplayers",
"@value": "0.35",
"@target": "self",
"@time": "3"
},
{
"@type": "bonusccdurationvsmobs",
"@value": "0.35",
"@target": "self",
"@time": "3"
}
],
"spelleffectfx": {}
}