Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Widmowy Bieg

Widmowy BiegAktywna

INVISIBLE_WALK

Przyjmujesz duchową postać, stając się niewidzialny podczas kanałowania trwającego do 16s (Możesz się poruszać podczas kanałowania; obrażenia kończą kanałowanie).
Każde 0.5s kanałowania kosztuje 2% twojej Maksymalnej Energii.

Przeniesienie się dalej niż 15m zmniejsza wszystkie obrażenia jakie zadajesz o -50% przez 3s.

Statystyki

Koszt energii2%
Odnowienie60 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
CelNa siebie

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $INVISIBLE_WALK.channeling[0].totalduration 16 16s
{1} $INVISIBLE_WALK.channeling[0].effectinterval 0.5 0.5s
{2} $INVISIBLE_WALK.channeling[0].energyusage 0.02 2%
{3} $INVISIBLE_WALK.spellimmunity[0].expireafterdistance 15 15m
{4} $INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].value -0.5 -50%
{5} $INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].time 3 3s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "INVISIBLE_WALK",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@target": "self",
 "@recastdelay": "60",
 "@energyusage": "0.02",
 "@energyusageisrelative": "true",
 "@category": "invisibility",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "buff",
 "@cancelautoattackaftercasting": "true",
 "@assessment": "positive",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_INVISIBLE_WALK_V2_DESC",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$INVISIBLE_WALK.channeling[0].totalduration$"
    },
    {
     "@tag": "$$INVISIBLE_WALK.channeling[0].effectinterval$"
    },
    {
     "@tag": "$$INVISIBLE_WALK.channeling[0].energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$INVISIBLE_WALK.spellimmunity[0].expireafterdistance$"
    },
    {
     "@tag": "$$INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].time$"
    }
   ]
  }
 },
 "spellimmunity": {
  "@target": "self",
  "@time": "16",
  "@spellname": "INVISIBLE_WALK_EFFECT",
  "@expireafterdistance": "15"
 },
 "channelingspell": {
  "@allowcancel": "true",
  "@allowmovement": "true",
  "@damagecancelscasting": "true",
  "@disruptionfactor": "0.0",
  "@initialeffectinterval": "0",
  "@effectinterval": "0.5",
  "@effectcount": "33",
  "@energyusage": "0.02",
  "@energyusageisrelative": "true",
  "@ignoreMovedChannelAnim": "true",
  "invisibility": {
   "@target": "self",
   "@time": "0",
   "@linktochanneling": "true",
   "@attackingbreakseffect": "true",
   "@mountingbreakseffect": "true",
   "@worldinteractionbreakseffect": "true",
   "@castingbreakseffect": "true",
   "@damagebreakseffect": "true",
   "@to": "everyone"
  },
  "buffovertime": {
   "@target": "self",
   "@time": "0",
   "@linktochanneling": "true",
   "@type": "energyregenerationbonus",
   "@value": "-1"
  },
  "applyspell": {
   "@spell": "INVISIBLE_WALK_EFFECT",
   "@target": "self"
  }
 }
}

Umiejętności