Widmowy BiegAktywna
INVISIBLE_WALK
Przyjmujesz duchową postać, stając się niewidzialny podczas kanałowania trwającego do 16s (Możesz się poruszać podczas kanałowania; obrażenia kończą kanałowanie).
Każde 0.5s kanałowania kosztuje 2% twojej Maksymalnej Energii.
Przeniesienie się dalej niż 15m zmniejsza wszystkie obrażenia jakie zadajesz o -50% przez 3s.
Statystyki
| Koszt energii | 2% |
|---|---|
| Odnowienie | 60 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Cel | Na siebie |
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $INVISIBLE_WALK.channeling[0].totalduration | 16 | — | 16s |
| {1} | $INVISIBLE_WALK.channeling[0].effectinterval | 0.5 | — | 0.5s |
| {2} | $INVISIBLE_WALK.channeling[0].energyusage | 0.02 | — | 2% |
| {3} | $INVISIBLE_WALK.spellimmunity[0].expireafterdistance | 15 | — | 15m |
| {4} | $INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].value | -0.5 | — | -50% |
| {5} | $INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "INVISIBLE_WALK",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@target": "self",
"@recastdelay": "60",
"@energyusage": "0.02",
"@energyusageisrelative": "true",
"@category": "invisibility",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "buff",
"@cancelautoattackaftercasting": "true",
"@assessment": "positive",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_INVISIBLE_WALK_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$INVISIBLE_WALK.channeling[0].totalduration$"
},
{
"@tag": "$$INVISIBLE_WALK.channeling[0].effectinterval$"
},
{
"@tag": "$$INVISIBLE_WALK.channeling[0].energyusage$"
},
{
"@tag": "$$INVISIBLE_WALK.spellimmunity[0].expireafterdistance$"
},
{
"@tag": "$$INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$INVISIBLE_WALK_EFFECT.buffovertime[0].time$"
}
]
}
},
"spellimmunity": {
"@target": "self",
"@time": "16",
"@spellname": "INVISIBLE_WALK_EFFECT",
"@expireafterdistance": "15"
},
"channelingspell": {
"@allowcancel": "true",
"@allowmovement": "true",
"@damagecancelscasting": "true",
"@disruptionfactor": "0.0",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "0.5",
"@effectcount": "33",
"@energyusage": "0.02",
"@energyusageisrelative": "true",
"@ignoreMovedChannelAnim": "true",
"invisibility": {
"@target": "self",
"@time": "0",
"@linktochanneling": "true",
"@attackingbreakseffect": "true",
"@mountingbreakseffect": "true",
"@worldinteractionbreakseffect": "true",
"@castingbreakseffect": "true",
"@damagebreakseffect": "true",
"@to": "everyone"
},
"buffovertime": {
"@target": "self",
"@time": "0",
"@linktochanneling": "true",
"@type": "energyregenerationbonus",
"@value": "-1"
},
"applyspell": {
"@spell": "INVISIBLE_WALK_EFFECT",
"@target": "self"
}
}
}