Wewnętrzna DeprawacjaAktywna
INNER_CORRUPTION
Ujawniasz Wewnętrzną Deprawację wybranego wroga na 4s po 0.2s.
Jeśli celem jest gracz:
Zadaje 177 pkt. obrażeń magicznych za każdym razem, gdy cel zada autoatak lub użyje umiejętności (obrażeń nie można odbić).
Jeśli celem jest mob:
Zadaje 752 pkt. obrażeń magicznych w trakcie czasu działania (obrażeń nie można odbić).
Statystyki
| Odnowienie | 30 s |
|---|---|
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 9 m |
| Cel | Wróg |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $INNER_CORRUPTION_CONDITION.applyeffectoneventactive[0].time | 4 | — | 4s |
| {1} | hitdelay | 0.2 | — | 0.2s |
| {2} | $INNER_CORRUPTION_EFFECT.directattributechange[0].change | -63 | ×2.807 | 177 |
| {3} | $INNER_CORRUPTION_MOB_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange | -268 | ×2.807 | 752 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "INNER_CORRUPTION",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0",
"@energyusage": "0",
"@recastdelay": "30",
"@castrange": "9",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.2",
"@uitype": "debuff",
"@category": "debuff",
"@showrange": "true",
"@cancelautoattackaftercasting": "true",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"applyspell": {
"@spell": "INNER_CORRUPTION_CONDITION",
"@target": "enemy"
},
"projectile": {
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
}
}