Tnąca BrzytwaAktywna
DUALAXE_CRAWLER
Skaczesz w wybranym kierunku, stając się odpornym na wszystkie efekty kontroli tłumu do chwili uderzenia.
Zadaje 658obrażenia fizyczne w stożku przed tobą po uderzeniu.
Przywraca 15% obrażeń jakie zadasz w formie Zdrowia przez 4s.
Uderzenie co najmniej jednego wrogiego gracza resetuje czas odnowienia tej umiejętności o 25%.
Statystyki
| Koszt energii | 62 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 8 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $DUALAXE_CRAWLER_EFFECT.directattributechange[0].change | -170 | ×3.873 | 658 |
| {1} | $DUALAXE_CRAWLER_LIFESTEAL.healonhit[0].percentage | 0.15 | — | 15% |
| {2} | $DUALAXE_CRAWLER_LIFESTEAL.healonhit[0].time | 4 | — | 4s |
| {3} | $DUALAXE_CRAWLER_COOLDOWN_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount | 0.25 | — | 25% |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "DUALAXE_CRAWLER",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "16",
"@castrange": "8",
"@hitdelay": "0",
"@category": "instant",
"@uitype": "damage",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_DUALAXE_CRAWLER_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$DUALAXE_CRAWLER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$DUALAXE_CRAWLER_LIFESTEAL.healonhit[0].percentage$"
},
{
"@tag": "$$DUALAXE_CRAWLER_LIFESTEAL.healonhit[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DUALAXE_CRAWLER_COOLDOWN_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount$"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "self",
"@effectarearadius": "1",
"@showarearadius": "true"
},
"applyspell": {
"@target": "self",
"@spell": "DUALAXE_CRAWLER_LIFESTEAL"
},
"cceffectimmunity": [
{
"@target": "self",
"@type": "stun",
"@time": "0.75",
"@attackingbreakseffect": "false",
"@castingbreakseffect": "false",
"@damagebreakseffect": "false"
},
{
"@target": "self",
"@type": "root",
"@time": "0.75",
"@attackingbreakseffect": "false",
"@castingbreakseffect": "false",
"@damagebreakseffect": "false"
},
{
"@target": "self",
"@type": "silence",
"@time": "0.75",
"@attackingbreakseffect": "false",
"@castingbreakseffect": "false",
"@damagebreakseffect": "false"
},
{
"@target": "self",
"@type": "forcedmovement",
"@time": "0.75",
"@attackingbreakseffect": "false",
"@castingbreakseffect": "false",
"@damagebreakseffect": "false"
},
{
"@target": "self",
"@type": "transformationcc",
"@time": "0.75",
"@attackingbreakseffect": "false",
"@castingbreakseffect": "false",
"@damagebreakseffect": "false"
}
],
"dash": {
"@movespeed": "18",
"@ruleset": "constanttime",
"@standtime": "0.3",
"@scaleAnim": "true",
"@animID": "axe_jump",
"@endeffect": "DUALAXE_CRAWLER_AREA"
}
}