Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Uderzenie Backhandem

Uderzenie BackhandemAktywna

BACKHAND_KNOCKBACK

Uderzasz w wybranym kierunku, odrzucając wszystkich uderzonych wrogów na 13.12m.
Zadaje 173 pkt. obrażeń fizycznych.

Jeśli uderzeni wrogowie zderzą się z otoczeniem, otrzymają oni dodatkowe 267 pkt. obrażeń fizycznych.
Odporności na obrażenia są zmniejszone o -20% na 5s.

Statystyki

Koszt energii10%
Odnowienie15 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg6 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Rękawice Awanturnika StarszegoKarwasze Bitewne StarszegoKolczaste Rękawice StarszegoNiedźwiedzie Kły StarszegoPiekielne Ręce StarszegoCestus Ostrza Kruka StarszegoPięści Awalonu StarszegoKarwasze Pulsu Mocy Znawcy

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $BACKHAND_KNOCKBACK_KNOCKBACK.knockback[0].distance 9 ×1.458 13.12m
{1} $BACKHAND_KNOCKBACK_EFFECT.directattributechange[0].change -65 ×2.667 173
{2} $BACKHAND_KNOCKBACK_COLLISION.directattributechange[0].change -100 ×2.667 267
{3} $BACKHAND_KNOCKBACK_COLLISION.buffovertime[0].value -0.2 -20%
{4} $BACKHAND_KNOCKBACK_COLLISION.buffovertime[0].time 5 5s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "BACKHAND_KNOCKBACK",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.3",
 "@standtime": "0.5",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "0.10",
 "@energyusageisrelative": "true",
 "@castrange": "6",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "forcedmovement",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spelleffectarea": [
  {
   "@time": "0.5",
   "@effect": "BACKHAND_KNOCKBACK_EFFECT",
   "@target": "enemy",
   "@removeonleave": "false",
   "@position": "atcaster",
   "@rotation": "castdirection",
   "@visible": "false",
   "@skillshotindicatormin": "6",
   "@skillshotindicatormax": "6",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@angle": "0",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "5",
       "@height": "9"
      }
     }
    }
   }
  },
  {
   "@time": "0.5",
   "@effect": "BACKHAND_KNOCKBACK_KNOCKBACK",
   "@target": "enemy",
   "@removeonleave": "false",
   "@position": "atcaster",
   "@rotation": "castdirection",
   "@visible": "false",
   "@skillshotindicatormin": "6",
   "@skillshotindicatormax": "6",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@angle": "0",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "5",
       "@height": "9"
      }
     }
    }
   }
  }
 ],
 "applyspell": {
  "@target": "self",
  "@spell": "CONEPUNCH2_AREA_SELF",
  "IfConsumeCharges": {
   "@casterchargesonly": "true",
   "@charges": "1",
   "@who": "Caster",
   "@spell": "CONEPUNCH2_CHARGES"
  }
 }
}

Umiejętności