Odzienie Rybaka AdeptaT4
T4_ARMOR_GATHERER_FISH
Przedmiot do wyposażenia
Sprzęt dla zbieraczy pomoże ci zebrać więcej odpowiadającego rodzaju surowców
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 700 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 10800 |
| Zbroja | +146 |
| Odporność magiczna | +146 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +528 |
| Maks. energia | +25 |
| Odporność na KT | +120 |
| Odzys. Zdrowia | +3/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.32/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^7 − 100 | +146 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^7 − 100 | +146 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^7 − 600 | +528 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^7 − 30 | +25 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^7 − 100 | +120 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^7 − 600) × 0.01 | +3/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^7 − 30) × 0.0125 | +0.32/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Narzędziarz Adepta T4+
-
Znoszona Skóra × 16
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.667s
- Skupienie:
- 858
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 800 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 16200 |
| Zbroja | +153 |
| Odporność magiczna | +153 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +595 |
| Maks. energia | +31 |
| Odporność na KT | +133 |
| Odzys. Zdrowia | +3.6/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.38/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^8 − 100 | +153 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^8 − 100 | +153 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^8 − 600 | +595 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8 − 30 | +31 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^8 − 100 | +133 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8 − 600) × 0.01 | +3.6/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8 − 30) × 0.0125 | +0.38/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 192
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 900 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Zbroja | +161 |
| Odporność magiczna | +161 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +667 |
| Maks. energia | +36 |
| Odporność na KT | +146 |
| Odzys. Zdrowia | +4.1/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.45/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^9 − 100 | +161 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^9 − 100 | +161 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^9 − 600 | +667 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9 − 30 | +36 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^9 − 100 | +146 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9 − 600) × 0.01 | +4.1/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9 − 30) × 0.0125 | +0.45/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 192
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1000 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Zbroja | +169 |
| Odporność magiczna | +169 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +743 |
| Maks. energia | +42 |
| Odporność na KT | +160 |
| Odzys. Zdrowia | +4.7/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.53/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^10 − 100 | +169 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^10 − 100 | +169 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^10 − 600 | +743 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10 − 30 | +42 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^10 − 100 | +160 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10 − 600) × 0.01 | +4.7/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10 − 30) × 0.0125 | +0.53/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 192
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1100 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Zbroja | +177 |
| Odporność magiczna | +177 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +824 |
| Maks. energia | +49 |
| Odporność na KT | +174 |
| Odzys. Zdrowia | +5.4/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.61/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^11 − 100 | +177 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^11 − 100 | +177 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^11 − 600 | +824 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11 − 30 | +49 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^11 − 100 | +174 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11 − 600) × 0.01 | +5.4/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11 − 30) × 0.0125 | +0.61/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- gathering
@shopsubcategory1- fish
@shopsubcategory2- gathering_armor
@craftingcategory- gatherergear
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false