Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Kurtka Najemnika Początkującego

Kurtka Najemnika PoczątkującegoT1

T1_ARMOR_LEATHER_SET1

Przedmiot do wyposażenia
Skórzane zbroje oferują zrównoważoną obronę i atak

Statystyki

TierT1
Siła przedmiotu100
Waga1 kg
Wytrzymałość3200
Zbroja+114
Odporność magiczna+114
Maksymalna ilość Zdrowia+36
Maks. energia+3
Odporność na KT+37
Premia do ataków fizycznych+20%
Premia do ataków magicznych+20%
Premia do umiejętności fizycznych+20%
Premia do umiejętności magicznych+20%
Odzys. Zdrowia+0.4/s
Odzys. Zdrowia - Premia+150%
Odnawianie energii+0.03/s
Premia do odnawiania energii+6%
Premia do zaklęć leczących+20%
Czas KT vs gracze+20%
Czas KT vs potwory+20%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Zbroja@physicalarmor108(108 + 100) × 1.03^1 − 100+114
Odporność magiczna@magicresistance108(108 + 100) × 1.03^1 − 100+114
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax0(0 + 600) × 1.06^1 − 600+36
Maks. energia@energymax0(0 + 30) × 1.0918^1 − 30+3
Odporność na KT@crowdcontrolresistance30(30 + 100) × 1.0564^1 − 100+37
Premia do ataków fizycznych@physicalattackdamagebonus0.20.2+20%
Premia do ataków magicznych@magicattackdamagebonus0.20.2+20%
Premia do umiejętności fizycznych@physicalspelldamagebonus0.20.2+20%
Premia do umiejętności magicznych@magicspelldamagebonus0.20.2+20%
Odzys. Zdrowia0((0 + 600) × 1.06^1 − 600) × 0.01+0.4/s
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus1.51.5+150%
Odnawianie energii0((0 + 30) × 1.0918^1 − 30) × 0.0125+0.03/s
Premia do odnawiania energii@energyregenerationbonus0.060.06+6%
Premia do zaklęć leczących@healbonus0.20.2+20%
Czas KT vs gracze@bonusccdurationvsplayers0.20.2+20%
Czas KT vs potwory@bonusccdurationvsmobs0.20.2+20%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Stół warsztatowy T1+ Kryjówka Łowcy T2+

Srebro:
0
Czas:
0.333s
Skupienie:
0

Umiejętności

Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.

Z plików gry

Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.

@shopcategory
armors
@shopsubcategory1
leather_armor
@shopsubcategory2
armors_leather_set1
@slottype
armor
@itempowerprogressiontype
armor
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
false
@unlockedtocraft
true
@unlockedtoequip
true

Powrót do przedmiotów