강한 타격Active
SMITE_AOE
목표 위치에 있는 적을 강하게 타격해 반경 2.5m 내에 468의 마법 대미지를 입힙니다.
3s 이내에 다음으로 적에게 직접적으로 대미지를 줄 경우, 131의 마법 대미지를 추가로 입힙니다.
한 명 이상의 적에게 명중할 경우 이 스킬의 재사용 대기 시간이 50%만큼 감소합니다.
Stats
| Energy cost | 14 |
|---|---|
| Cooldown | 3 s |
| Cast time | 0.5 s |
| Range | 13 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 홀리 스태프장로의 디바인 스태프장로의 그레이트 홀리 스태프장로의 라이프터치 스태프장로의 폴른 스태프장로의 리뎀션 스태프장로의 이그졸티드 스태프장로의 할로우폴
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | directattributechange[0].change | -136 | ×3.443 | 468 |
| {1} | directattributechange[0].effectarearadius | 2.5 | — | 2.5m |
| {2} | $SMITE_AOE_MARK.applyeffectoneventactive[0].time | 3 | — | 3s |
| {3} | $SMITE_AOE_MARK_DAMAGE.directattributechange[0].change | -38 | ×3.443 | 131 |
| {4} | $SMITE_AOE_COOLDOWN_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount | 0.5 | — | 50% |
Ability definition
{
"@uniquename": "SMITE_AOE",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.5",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@energyusage": "4",
"@recastdelay": "3",
"@castrange": "13",
"@hitdelay": "0.25",
"@standtime": "0",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@namelocatag": "@SPELLS_SMITE2",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerselfcastable": "true",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "attarget",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"circle": {
"@radius": "2.5"
}
}
},
"fill": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"circle": {
"@radius": "0-2.5"
}
}
}
}
},
"directattributechange": {
"@target": "enemy",
"@change": "-136",
"@attribute": "health",
"@effectarearadius": "2.5",
"@targetcountvaluebonusfactor": "0.08",
"@showarearadius": "true",
"Event": {
"@type": "onSuccessfullHit",
"Spell": {
"@name": "SMITE_AOE_COOLDOWN_REDUCTION",
"@target": "Caster"
}
}
},
"applyspell": {
"@target": "enemy",
"@spell": "SMITE_AOE_MARK",
"@effectarearadius": "2.5"
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$directattributechange[0].effectarearadius"
},
{
"@tag": "$$SMITE_AOE_MARK.applyeffectoneventactive[0].time$"
},
{
"@tag": "$$SMITE_AOE_MARK_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$SMITE_AOE_COOLDOWN_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount$"
}
]
}
}
}