적응 물질Active
SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD
목표 위치에 불안정한 에너지를 방출시켜, 적에게 221의 마법 대미지를 입힙니다.
2s 동안 자신과 최대 5명의 아군에게 473의 대미지를 흡수하는 방어막을 부여합니다.
최소 한 명 이상의 적에게 적중했다면, 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다.
최소 한 명 이상의 아군에게 적중했다면, 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다.
변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).
Stats
| Energy cost | 38 |
|---|---|
| Cooldown | 7 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 13 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 프라울링 스태프장로의 루트바운드 스태프장로의 프라이멀 스태프장로의 블러드문 스태프장로의 헬스폰 스태프장로의 어스룬 스태프장로의 라이트콜러장로의 스틸게이즈 스태프
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_DAMAGE.directattributechange[0].change | -70 | ×3.153 | 221 |
| {1} | $SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_BUBBLE.damageshield[0].damageabsorbed | 150 | ×3.153 | 473 |
| {2} | $SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_BUBBLE.damageshield[0].time | 2 | — | 2s |
| {3} | $SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD.applyspell[3].maxeffectareatargets | 5 | — | 5 |
Ability definition
{
"@uniquename": "SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "7",
"@energyusage": "12",
"@castrange": "13",
"@uitype": "buff",
"@category": "instant",
"@unlockedtoequip": "false",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@showrange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemyandally",
"@controllerselfcastable": "true",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "3"
}
},
"fill": {
"circle": {
"@radius": "0-3"
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_BUBBLE.damageshield[0].damageabsorbed$"
},
{
"@tag": "$$SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_BUBBLE.damageshield[0].time$"
},
{
"@tag": "$$SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD.applyspell[3].maxeffectareatargets$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@target": "enemy",
"@spell": "SHAPE_APPLY_FEROCITY_ON_HIT_VFX",
"@effectarearadius": "3",
"@maxeffectareatargets": "1",
"not": {
"IfSpellActive": {
"@who": "EffectTarget",
"@spell": "MOB_STACK_IMMUNITY"
}
},
"Event": {
"@type": "onSuccessfullHit",
"Spell": {
"@name": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
"@target": "Caster"
}
}
},
{
"@target": "friendall",
"@spell": "SHAPE_APPLY_FEROCITY_ON_HIT",
"@effectarearadius": "3",
"@maxeffectareatargets": "1"
},
{
"@target": "enemy",
"@spell": "SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_DAMAGE",
"@effectarearadius": "3",
"@showarearadius": "true"
},
{
"@target": "friendotherplayers",
"@spell": "SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_BUBBLE",
"@effectarearadius": "3",
"@maxeffectareatargets": "5"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "SHAPE_Q_DAMAGE_AND_SHIELD_BUBBLE",
"@effectarearadius": "3",
"@maxeffectareatargets": "1"
}
]
}