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All Things Albion
죽음의 휘두르기

죽음의 휘두르기Active

QDASH

목표 위치로 도약하여, 3m 범위안의 모든 적에게 258의 물리 대미지를 입힙니다.
공격한 적의 수 마다 자신에게 암살자의 영혼 스택 하나를 부여합니다.

최소 한명의 적을 타격하면 21의 에너지를 회복합니다.

암살자의 영혼 스택8s 동안 자신의 대미지6% 만큼 증가시킵니다 (최대 3번까지 중첩됨).

Stats

Energy cost31
Cooldown4 s
Cast timeInstant
Range4.5 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

장로의 대거장로의 클로장로의 대거 페어장로의 블러드레터장로의 데몬팽장로의 데스기버장로의 브라이들드 퓨리장로의 트윈 슬레이어즈

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $QDASH_IMPACT_EFFECT.directattributechange[0].change -75 ×3.444 258
{1} $QDASH_IMPACT.applyspell[0].effectarearadius 3 3m
{2} $QDASH_ENERGYBONUS.attributechangeovertime[0].change 6 ×3.444 21
{3} $ASSASSINSPIRIT_STACK.buffovertime[0].value 0.06 6%
{4} $ASSASSINSPIRIT_STACK.buffovertime[0].time 8 8s
{5} $ASSASSINSPIRIT_STACK.maxcharges 3 3

Ability definition

{
 "@uniquename": "QDASH",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@recastdelay": "4",
 "@energyusage": "9",
 "@castrange": "4.5",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "forcedmovement",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "dash": {
  "@movespeed": "18",
  "@ruleset": "constanttime",
  "@scaleAnim": "true",
  "@animID": "dagger_dash",
  "@standtime": "0.1",
  "@endeffect": "QDASH_IMPACT",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "dummy": {
  "@target": "self",
  "@time": "1",
  "@effectarearadius": "3",
  "@showarearadius": "true"
 }
}

Abilities