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このサイトは開発の初期段階です。各セクションはまだ執筆中で、数値は変わる可能性があります。

アンデッド妖魔ネズミ

T5ソロ

ひとりのプレイヤー向けです。頭上にマークはありません。

アンデッド妖魔ネズミ、ティア5. 名声34、体力77。

T5_MOB_MD_UNDEAD_RAT_GHOSTアンデッド

ステータス

Paths to Glory Updateより前の戦利品と比較

シミュレーション:ゲームファイルの抽選回数に、ここで選んだボーナス(ゾーン、難易度、プレミアム、隠れた全体倍率0.9)を掛け、各抽選の中の確率はそのままにして、得られた分布から平均と、討伐の90%が収まる範囲を表示します。平均で一個未満しか出ない場合は、少なくとも一個得られる確率を表示します。

プレミアムは、生物から得る戦利品とシルバーを1.5倍にします。

体力、ダメージ、名声、戦利品は、ここで選んだダンジョンとゾーンに従います。ダンジョンのレベルはプレイヤーへのダメージだけを上げます。黒ゾーンの品質バフはゲームファイルによるもので、ゲーム内ではまだ確認されていません。

戦闘名声3461(ゾーン:霧 · 黄色)
一人あたりの名声
61
体力77
エネルギー160
攻撃ダメージ54
オートアタック速度1
攻撃範囲2.17 m
アーマー68
魔法耐性84
CC耐性46
移動速度2
アグロ範囲5 m
追跡範囲30 m
リスポーン450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
数値の算出方法

最初の数値は討伐の基本名声で、概要に表示される値と同じです。二つ目の数値は、戦利品テーブルの上の選択欄で設定したゾーン、難易度、プレミアムを加えたものです。ゾーンには戦利品とは別の独自の名声倍率があります。戦利品にかかる全体の0.9倍の係数は名声には適用されません。個人の名声バフは含まれておらず、さらに上乗せで掛かります。

討伐地点から50m以内にいる全員で名声を分け合います。まずパーティーの合計に、二人なら1.1、三人なら1.17、四人なら1.33、五人以上なら1.4を掛けます。次にそれを分配するので、各プレイヤーが得るのはソロ名声の55%(二人)、39%(三人)、33%(四人)、28%(五人)です。倍率は五人で頭打ちになります。六人目は合計に何も加えませんが、分け前は受け取ります。

能力(1)

この生物が使う能力を、AIが試す順に並べています。呪文のダメージと回復は能力パワー100を基準にしています。ここの数値は、すでにこの生物自身の能力パワーを掛けたものです。ゲーム内で名前のある能力だけを載せています。それ以外のAIはプレイヤーには見えません。

毒性の残余物

ダメージ クールダウン 12 s · 射程 10 m 浄化可能ダメージ反射可能

0.5sごとに42のダメージを受けます

狙い
自分自身
着弾先
the ground around itself · 2.4 mの円, 0.5 m先, 4.5秒持続, 進行中にサイズが変わる
タイミング

死亡時

効果
  • ダメージ 42 間隔 0.5 s · 6.5 s
  • 地面の範囲 3.4 s · 半径 2.4 m

出現場所

This page has no list of maps for it: it roams, as the next section says.

徘徊する場所

徘徊する生物はマップ上に決まった場所がありません。下の大陸で、それぞれに示したティアで出現することがあります。

  • 霧

    • T5

    リスポーンまで 87000–87000s

戦利品

何も落としません。

このサイトの全ドロップテーブルを1つのファイルで: ドロップデータをダウンロード (ZIP · JSON + CSV) 出典リンクを記載すれば非営利目的で自由に利用できます(CC BY-NC 4.0)。

配置するキャンプ(1)

この生物をスポーンさせうるキャンプと、各バリアントがそれに与えるスポーン地点の数です。

ここで変わったこと6

  1. 2026年6月29日

    • 名声 36 → 34 -5.6%
  2. 2024年10月28日

    • 名声 34 → 36 +5.9%
  3. 2024年7月22日

    戦利品

    • 洞察の書(名人) 1 : 3,268 → —
さらに3件表示
  1. 2023年10月16日

    ゲームに追加

  2. 2023年10月8日

    ゲームから削除

  3. 2023年5月8日

    ゲームに追加