グレイブの専門職人製造スペシャリスト
グレイブの専門職人. レベル100までの名声25,758,944。 または学習ポイント3,118。 マスタリーはアイテムパワー600に相当します。 5アイテムが対象です。
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レベルを計画する
今のレベルと目標のレベルを設定してください。その間のレベルにかかる名声、または学習ポイントが表示されます。
学習ポイントでは、名声の代わりにレベルを買えます。進行中のレベルですでに持っている名声は、ゲームのコードと同じく、学習ポイントから同じ割合を差し引き、切り上げます。偉大な自然の杖のレベル61では、ゲームの表示と同じく、名声なしで28、330,800のうち200,000で11、220,000で10になります。
必要なコスト
| レベル | このレベルの名声 | ここまでに使った名声 | 全体に占める割合 | このレベルの学習ポイント | ここまでに使った学習ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28,848 | 28,848 | 0.1% | 11 | 11 |
| 10 | 39,480 | 339,164 | 1.3% | 12 | 113 |
| 25 | 66,608 | 1,130,828 | 4.4% | 17 | 330 |
| 50 | 159,268 | 3,834,732 | 14.9% | 27 | 861 |
| 75 | 380,828 | 10,299,984 | 40% | 43 | 1,718 |
| 100 | 910,588 | 25,758,944 | 100% | 70 | 3,118 |
表には100レベルのうち六つを示しています。各行には、そのレベルの名声と学習ポイント、そしてそこまでに使ったそれぞれの合計を示します。
| レベル | このレベルの名声 | ここまでに使った名声 | このレベルの学習ポイント | ここまでに使った学習ポイント |
|---|
マスタリーの価値
全ての槍の製造時のフォーカスコスト効率に+0.3のボーナス
レベルごとに+0.3レベル100で+30T4–T840アイテム
全ての槍の製造時、品質が+0.75上昇する
レベルごとに+0.75レベル100で+75T4–T840アイテム
グレイブの製造時のフォーカスコスト効率に+2.5の特性ボーナス
レベルごとに+2.5レベル100で+250T4–T85アイテム
グレイブの製造時、品質において特性が+6上昇する
レベルごとに+6レベル100で+600T4–T85アイテム
対象5
位置
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