プレートアーマーの職人製造メインノード
プレートアーマーの職人. レベル100までの名声6,439,736。 または学習ポイント1,557。 マスタリーはアイテムパワー75に相当します。 42アイテムが対象です。
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レベルを計画する
今のレベルと目標のレベルを設定してください。その間のレベルにかかる名声、または学習ポイントが表示されます。
学習ポイントでは、名声の代わりにレベルを買えます。進行中のレベルですでに持っている名声は、ゲームのコードと同じく、学習ポイントから同じ割合を差し引き、切り上げます。偉大な自然の杖のレベル61では、ゲームの表示と同じく、名声なしで28、330,800のうち200,000で11、220,000で10になります。
必要なコスト
| レベル | このレベルの名声 | ここまでに使った名声 | 全体に占める割合 | このレベルの学習ポイント | ここまでに使った学習ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7,212 | 7,212 | 0.1% | 5 | 5 |
| 10 | 9,870 | 84,791 | 1.3% | 6 | 57 |
| 25 | 16,652 | 282,707 | 4.4% | 8 | 165 |
| 50 | 39,817 | 958,683 | 14.9% | 13 | 429 |
| 75 | 95,207 | 2,574,996 | 40% | 22 | 859 |
| 100 | 227,647 | 6,439,736 | 100% | 35 | 1,557 |
表には100レベルのうち六つを示しています。各行には、そのレベルの名声と学習ポイント、そしてそこまでに使ったそれぞれの合計を示します。
| レベル | このレベルの名声 | ここまでに使った名声 | このレベルの学習ポイント | ここまでに使った学習ポイント |
|---|
解放されるティア
- T4レベル1で
- T5レベル10で
- T6レベル30で
- T7レベル60で
- T8レベル100で
マスタリーの価値
全てのプレートアーマーの製造時のフォーカスコスト効率に+0.3のボーナス
レベルごとに+0.3レベル100で+30T4–T840アイテム
全てのプレートアーマーの製造時、品質が+0.75上昇する
レベルごとに+0.75レベル100で+75T4–T840アイテム
対象42
-
ソルジャーアーマー(見習い) -
ソルジャーアーマー(熟練) -
武勇のアーマー(名人) -
ダスクウィーバーのアーマー(名人) -
デーモンアーマー(名人) -
法官のアーマー(名人) -
ソルジャーアーマー(名人) -
騎士のアーマー(名人) -
ガーディアンアーマー(名人) -
墓守のアーマー(名人) -
武勇のアーマー(達人) -
ダスクウィーバーのアーマー(達人) -
デーモンアーマー(達人) -
法官のアーマー(達人) -
ソルジャーアーマー(達人) -
騎士のアーマー(達人) -
ガーディアンアーマー(達人) -
墓守のアーマー(達人) -
武勇のアーマー(マスター) -
ダスクウィーバーのアーマー(マスター) -
デーモンアーマー(マスター) -
法官のアーマー(マスター) -
ソルジャーアーマー(マスター) -
騎士のアーマー(マスター) -
ガーディアンアーマー(マスター) -
墓守のアーマー(マスター) -
武勇のアーマー(グランドマスター) -
ダスクウィーバーのアーマー(グランドマスター) -
デーモンアーマー(グランドマスター) -
法官のアーマー(グランドマスター) -
ソルジャーアーマー(グランドマスター) -
騎士のアーマー(グランドマスター) -
ガーディアンアーマー(グランドマスター) -
墓守のアーマー(グランドマスター) -
武勇のアーマー(老熟) -
ダスクウィーバーのアーマー(老熟) -
デーモンアーマー(老熟) -
法官のアーマー(老熟) -
ソルジャーアーマー(老熟) -
騎士のアーマー(老熟) -
ガーディアンアーマー(老熟) -
墓守のアーマー(老熟)
位置
前のノード
並んでいるもの