Skip to content

Situs ini masih dalam tahap awal pengembangan. Beberapa bagian masih ditulis dan angka-angkanya bisa berubah.

Gadis Kapak

T7BosGrup Kecil

Dibuat untuk grup kecil. Penanda veteran di atas kepalanya.

Gadis Kapak, tingkat 7. Bernilai 191.863 ketenaran, 39.252 HP. Menjatuhkan 531 item.

T7_MOB_EVENT_KEEPER_AXE_THROWER_VETERAN_BOSSPenjaga

Statistik

Ketenaran Pertempuran191.863412.505 dengan zona diatur ke Biru · aman
Ketenaran per orang
128.907÷3,2
HP39.252
Regen. HP.41
Energi296
Energi per kill323
Damage serangan1.447
Kecepatan Auto-Serang0,43
Jangkauan Serangan16,5 m
Armor174
Resistansi Sihir174
Resistansi Kontrol Kerumunan9.583
Kecepatan gerak3
Jangkauan aggro8 m
Jangkauan pengejaran40 m
Muncul kembali1.013–1.688 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Cara menghitung angka-angka ini

Angka pertama adalah ketenaran dasar dari kill tersebut, sama dengan yang ditampilkan di ringkasan. Angka kedua menambahkan zona, tingkat kesulitan, dan Premium yang diatur di pemilih di atas tabel jarahan. Zona punya pengali ketenaran sendiri, terpisah dari pengali jarahan. Faktor global 0,9 pada jarahan tidak berlaku untuk ketenaran. Buff ketenaran pribadi tidak termasuk. Buff itu dikalikan lagi di atasnya.

Semua orang dalam jarak 50 m dari kill berbagi ketenaran. Pertama, total regu dikalikan 1,1 untuk dua pemain, 1,17 untuk tiga, 1,33 untuk empat, dan 1,4 untuk lima atau lebih. Lalu total itu dibagi, sehingga tiap pemain mendapat 55% ketenaran solo dalam regu berdua, 39% bertiga, 33% berempat, dan 28% berlima. Pengali berhenti naik di lima. Pemain keenam tidak menambah total, tetapi tetap mengambil bagian.

Ketenaran makhluk ini selalu dibagi minimal 3,2, meskipun jumlah kalian lebih sedikit. Bagian yang kosong hilang. Makhluk ini dibuat untuk regu yang lebih besar.

Kemampuan(3)

Kemampuan yang dirapalnya, sesuai urutan AI-nya mencobanya. Damage dan pemulihan mantra dihitung pada kekuatan kemampuan 100. Angka di sini sudah dikalikan dengan kekuatan kemampuan makhluk ini sendiri. Hanya kemampuan yang punya nama di game yang dicantumkan. Sisa AI-nya tersembunyi dari pemain.

Siapa merapal apa, dan ke siapa

Setiap kemampuan bernama dalam pertarungan ini, termasuk milik panggilannya. Untuk masing-masing: siapa yang dibidik, di mana mendarat, dan apa yang harus terpenuhi sebelum aktif.

KemampuanCara memilihMendarat diKapan
Serangan Kapakpemain mana pun di daftar ancamannya, secara acak, membawa efek dari Gadis Kapakthe ground under the player it picked · lingkaran 1,8 mas one of the 6 follow-ups another of its moves sets up, within 3,3 s dan alternating between its two Serangan Kapak casts (each switch holds 3 s)
Kapak Halilintarpemain mana pun di daftar ancamannya, not top of its threat listthe player it picked · lingkaran 4 mnot during the 6 follow-ups another of its moves sets up (up to 3,3 s) dan peluang 15% setiap kali diperiksa dan from 2 s into the fight
Penghancur Tanahpemain mana pun di daftar ancamannya, yang terjauh dulutanah di sekeliling dirinya · persegi panjang 3 × 15 mafter 3 s of fighting atau below 90% health, dan up to 3 times, counted over 11 s dan not during the 6 follow-ups another of its moves sets up (up to 3,3 s)

Serangan Kapak

Damage Cooldown 0,6 s · Jangkauan 20 m Damage bisa dipantulkan
Membidik
pemain mana pun di daftar ancamannya, secara acak, membawa efek dari Gadis Kapak
Mendarat di
the ground under the player it picked · lingkaran 1,8 m, bertahan 0,2 dtk
Kapan
  • as one of the 6 follow-ups another of its moves sets up, within 3,3 s dan alternating between its two Serangan Kapak casts (each switch holds 3 s)
  • as one of the 6 follow-ups another of its moves sets up, within 3,3 s dan alternating between its two Serangan Kapak casts (each switch holds 3 s)
Efeknya
  • Damage 1.628
  • Area tanah 0,2 s · Radius 1,8 m

Kapak Halilintar

Damage Rapal 1,1 s · Cooldown 8 s · Jangkauan 20 m Bisa di-cleanseDamage bisa dipantulkan

Diperlambat sejumlah 40%.
Memberikan 1036 damage sihir setiap 0.5s.

Membidik
pemain mana pun di daftar ancamannya, not top of its threat list
Mendarat di
the player it picked · lingkaran 4 m, bertahan 14 dtk, berubah ukuran selama berlangsung
Kapan
  • not during the 6 follow-ups another of its moves sets up (up to 3,3 s) dan peluang 15% setiap kali diperiksa dan from 2 s into the fight
  • not during the 6 follow-ups another of its moves sets up (up to 3,3 s) dan peluang 15% setiap kali diperiksa dan from 2 s into the fight · Membidik: pemain mana pun di daftar ancamannya
Efeknya
  • Damage 1.628
  • Damage 1.036 setiap 0,5 s · 50 s · pada semua
  • Area tanah 1 s · Radius 4 m
  • Kecepatan gerak -40% 14 s · pada semua

Penghancur Tanah

Kontrol kerumunan Rapal 1,25 s · Cooldown 0,1 s · Jangkauan 15 m Bisa di-cleanseDamage bisa dipantulkan

Terkena Stun

Membidik
pemain mana pun di daftar ancamannya, yang terjauh dulu
Mendarat di
tanah di sekeliling dirinya · persegi panjang 3 × 15 m, bergeser 9 m, bertahan 0,4 dtk
Kapan

after 3 s of fighting atau below 90% health, dan up to 3 times, counted over 11 s dan not during the 6 follow-ups another of its moves sets up (up to 3,3 s)

Efeknya
  • Damage 2.072
  • Stun 8 s
  • Kecepatan gerak +1% 0 s · pada dirinya sendiri
  • Kecepatan serangan +3% 0 s · pada dirinya sendiri

Tempat ditemukan

This page has no list of maps for it. A zone can roll it from a spawn pool, on these continents and tiers:

Jarahan(531)

Rata-rata salinan per kill di zona yang kamu pilih di bawah, sudah termasuk faktor global 0,9. Satu kill bisa memberi lebih banyak atau lebih sedikit. Entri dari tabel jarahan diundi berkali-kali dengan peluang kecil masing-masing, jadi rata-rata 3,8 bisa keluar sebagai 2 atau 5. Tanda ≈ menandai jumlah perkiraan yang juga bergantung pada ekonomi emas server.

Blok yang menjorok adalah satu undian dengan beberapa hasil. Game memilih satu entri darinya. Persentase di samping tiap entri adalah bagiannya dalam undian itu, bukan peluang terpisah. Di atas 100%, undian terjadi lebih dari sekali.

Simulasi: kami mengalikan jumlah undian di file game dengan bonus yang dipilih di sini (zona, kesulitan, Premium, dan pengali global tersembunyi 0,9), membiarkan peluang di dalam setiap undian apa adanya, lalu dari distribusi yang dihasilkan menampilkan rata-rata beserta rentang tempat 90% pembunuhan jatuh, atau, jika rata-rata jatuh kurang dari satu salinan, peluang mendapat setidaknya satu.

Premium mengalikan jarahan dan perak dari makhluk dengan 1,5.

Kantong perak adalah satu-satunya entri yang diskalakan game dengan indeks ekonomi emas server. Indeksnya 1,156 untuk Eropa dan Amerika, 1,1538–1,1541 untuk Asia. Yang kamu bayar dikalikan dengan indeks. Yang kamu terima dibagi dengan indeks.

Simbol Sihir Mahir
Simbol Sihir Ahli
Jiwa Mahir
Tas Perak Mahir
Jiwa Ahli
Simbol Sihir Master
Relik Mahir
Relik Ahli
Jiwa Master
Relik Master
Simbol Sihir Grandmaster
Jiwa Grandmaster
Simbol Sihir Tetua
Relik Grandmaster
Jiwa Tetua
Memori Penjaga - Jamuan Bur
Relik Tetua
Salah satu dari 18 ini
Salah satu dari 44 ini

per pembunuhan · dari undian ini

Salah satu dari 392 ini

per pembunuhan · dari undian ini

Salah satu dari 60 ini

per pembunuhan · dari undian ini

Semua tabel jarahan di situs ini dalam satu file: unduh data jarahan (ZIP · JSON + CSV) Bebas dipakai untuk keperluan non-komersial dengan mencantumkan tautan ke situs ini (CC BY-NC 4.0).

Perlengkapan dari Pasar Gelap

Perlengkapan jadi tidak berasal dari tabel ini. Perlengkapan itu berasal dari stok Pasar Gelap, yang diisi pemain dengan menjual ke sana. Angka di samping baris menunjukkan berapa kali satu kill meminta jenis perlengkapan itu ke pasar. Itu bukan jumlah barang yang kamu dapat: sebuah undian hanya memberi hasil jika seseorang sudah menjual item yang terpilih. Buka baris untuk melihat itemnya.

Kemunculan harta dan makhluk mitis

Sebuah zona mengundi sejumlah tetap slot ini. Semua isi kumpulan bersaing memperebutkannya: makhluk, node pengumpulan, peti, dan kuil. Angkanya adalah bagian makhluk ini dari seluruh kumpulan, bukan peluang ia muncul di sebuah zona.

  • Satu undian setiap 30–90 menit, dengan peluang 40%
  • Peluangnya mengikuti aktivitas pemain di zona
  • Tempat yang sudah dipakai beristirahat selama 5 menit
  • Paling banyak 3 sekaligus di satu zona
  • Menghilang setelah 24 jam jika tidak dibunuh
  • OutlandsT7Special event33,3%
    • Komandan PerangT733,3%
    • Druid AgungT733,3%
    • Gadis KapakT733,3%
  • Benua KerajaanT7Special event33,3%
    • Komandan PerangT733,3%
    • Druid AgungT733,3%
    • Gadis KapakT733,3%

Apa yang berubah di sini1

  1. 29 Jun 2026

    Ditambahkan ke game