Skip to content

Situs ini masih dalam tahap awal pengembangan. Beberapa bagian masih ditulis dan angka-angkanya bisa berubah.

Drake Api

T7BosGrup Besar

Dibuat untuk grup besar. Penanda elite di atas kepalanya.

Drake Api, tingkat 7. Bernilai 43.221 ketenaran, 263.509 HP. Menjatuhkan 2 item.

T7_MOB_DA_KEEPER_FIRE_DRAKE_ELITE_BOSSPenjaga

Statistik

Ketenaran Pertempuran43.22192.925 dengan zona diatur ke Biru · aman
Ketenaran per orang
92.925
HP263.509
Energi193
Energi per kill2.165
Damage serangan1.672
Armor174
Resistansi Sihir174
Resistansi Kontrol Kerumunan99.999
Kecepatan gerak8
Jangkauan aggro5 m
Jangkauan pengejaran45 m
Muncul kembali64.800–108.000 s
Elite Focus Fire Protectionfrom 21 players: +3% Health for each one more, up to +297% at 119 How it works
Cara menghitung angka-angka ini

Angka pertama adalah ketenaran dasar dari kill tersebut, sama dengan yang ditampilkan di ringkasan. Angka kedua menambahkan zona, tingkat kesulitan, dan Premium yang diatur di pemilih di atas tabel jarahan. Zona punya pengali ketenaran sendiri, terpisah dari pengali jarahan. Faktor global 0,9 pada jarahan tidak berlaku untuk ketenaran. Buff ketenaran pribadi tidak termasuk. Buff itu dikalikan lagi di atasnya.

Semua orang dalam jarak 50 m dari kill berbagi ketenaran. Pertama, total regu dikalikan 1,1 untuk dua pemain, 1,17 untuk tiga, 1,33 untuk empat, dan 1,4 untuk lima atau lebih. Lalu total itu dibagi, sehingga tiap pemain mendapat 55% ketenaran solo dalam regu berdua, 39% bertiga, 33% berempat, dan 28% berlima. Pengali berhenti naik di lima. Pemain keenam tidak menambah total, tetapi tetap mengambil bagian.

Kemampuan(6)

Kemampuan yang dirapalnya, sesuai urutan AI-nya mencobanya. Damage dan pemulihan mantra dihitung pada kekuatan kemampuan 100. Angka di sini sudah dikalikan dengan kekuatan kemampuan makhluk ini sendiri. Hanya kemampuan yang punya nama di game yang dicantumkan. Sisa AI-nya tersembunyi dari pemain.

Siapa merapal apa, dan ke siapa

Setiap kemampuan bernama dalam pertarungan ini, termasuk milik panggilannya. Untuk masing-masing: siapa yang dibidik, di mana mendarat, dan apa yang harus terpenuhi sebelum aktif.

KemampuanCara memilihMendarat diKapan
Lavapemain mana pun di daftar ancamannya, not top of its threat listthe ground under the player it picked · lingkaran 3 mfrom 12 s into the fight atau at 80% health or below, dan paling banyak sekali setiap 9 dtk
Serangan gencarpemain mana pun di daftar ancamannya, at least 11 m awaygaris yang dilaluinya · lingkaran 6 mfrom 8 s into the fight
Gigittarget saat ini, at least 6 m awaytanah di sekeliling dirinya · persegi panjang 6,5 × 9 mfrom 3 s into the fight
Serangan Sayaptarget saat initanah di sekeliling dirinya · busur 65° dari 8 sampai 40 mfrom 15 s into the fight; atau from 7 s into the fight dan at 80% health or below; atau at 80% health or below dan targetnya within 7 m
Sapuan Cakartarget saat initanah di sekeliling dirinya · busur 30° dari 2 sampai 16 mfrom 1,5 s into the fight
Napas Apipemain mana pun di daftar ancamannya, not top of its threat listtanah di sekeliling dirinya · busur 32° dari 10 sampai 40 mfrom 10 s into the fight atau at 65% health or below, dan at least 10 s after its last Napas Api

Lava

Damage Rapal 0,9 s · Cooldown 1 s · Jangkauan 18 m Bisa di-cleanseDamage bisa dipantulkan

Memberikan 869 damage sihir setiap 0.5s.

Membidik
pemain mana pun di daftar ancamannya, not top of its threat list
Mendarat di
the ground under the player it picked · lingkaran 3 m, bertahan 0,15 dtk
Kapan

from 12 s into the fight atau at 80% health or below, dan paling banyak sekali setiap 9 dtk

Efeknya
  • Damage 1.158 · Radius 2 m
  • Damage 869 setiap 0,5 s · 30 s
  • Area tanah 0,15 s · Radius 3 m
  • Area tanah 30 s · Radius 3 m

Serangan gencar

Buff Rapal 1,3 s · Cooldown 11 s · Jangkauan 22 m Bisa di-cleanseDamage bisa dipantulkan

Terkena Stun

Membidik
pemain mana pun di daftar ancamannya, at least 11 m away
Mendarat di
garis yang dilaluinya · lingkaran 6 m, bertahan 2 dtk
Kapan

from 8 s into the fight

Efeknya
  • Damage 1.544
  • Damage 772
  • Aura 2 s · Radius 6 m · pada dirinya sendiri
  • Hempasan 3 m · hanya saat skripnya memanggilnya
  • Hempasan 6 m · except when its script calls for it
  • Stun 1,5 s

Gigit

Damage Cooldown 12 s · Jangkauan 11 m Damage bisa dipantulkan

Pemulihan Diterima dihapus

Membidik
target saat ini, at least 6 m away
Mendarat di
tanah di sekeliling dirinya · persegi panjang 6,5 × 9 m, bergeser 10,5 m, bertahan 0,2 dtk
Kapan

from 3 s into the fight

Efeknya
  • Damage 500

Serangan Sayap

Damage Rapal 1,08 s · Cooldown 8 s · Jangkauan 12 m Damage bisa dipantulkan
Membidik
target saat ini
Mendarat di
tanah di sekeliling dirinya · busur 65° dari 8 sampai 40 m, bergeser 12 m, bertahan 1,5 dtk
Kapan

from 15 s into the fight; atau from 7 s into the fight dan at 80% health or below; atau at 80% health or below dan targetnya within 7 m

Efeknya
  • Damage 579
  • Hempasan 8 m
  • Hempasan 12 m

Sapuan Cakar

Damage Cooldown 7 s · Jangkauan 12 m Damage bisa dipantulkan

Memberikan 174 damage fisik setiap 2s.

Membidik
target saat ini
Mendarat di
tanah di sekeliling dirinya · busur 30° dari 2 sampai 16 m, bergeser 2 m, bertahan 1,4 dtk
Kapan

from 1,5 s into the fight

Efeknya
  • Damage 1.158
  • Damage 174 setiap 2 s · 16 s

Napas Api

Damage Rapal 1,8 s · Cooldown 1 s · Jangkauan 15 m Bisa di-cleanseDamage bisa dipantulkan
Membidik
pemain mana pun di daftar ancamannya, not top of its threat list
Mendarat di
tanah di sekeliling dirinya · busur 32° dari 10 sampai 40 m, bergeser 9,5 m, bertahan 2 dtk, terbesar dari 2 bentuk
Kapan
  • from 10 s into the fight atau at 65% health or below, dan at least 10 s after its last Napas Api (salah satu dari 4 yang diundi acak, 41,67%)
  • from 10 s into the fight atau at 65% health or below, dan at least 10 s after its last Napas Api (salah satu dari 4 yang diundi acak, 8,33%) · Membidik: pemain mana pun di daftar ancamannya
Efeknya
  • Damage 290

Kekebalan

Apa saja yang tidak mempan padanya. Kekebalan berasal dari mantra yang ia pasang pada dirinya sendiri saat muncul. Setiap efek bernama mencantumkan kemampuan yang memberikannya kepada musuh.

Kontrol kerumunan
  • Gerakan paksa

Tempat ditemukan

This page has no data on which maps it stands on.

Jarahan(2)

Rata-rata salinan per kill di zona yang kamu pilih di bawah, sudah termasuk faktor global 0,9. Satu kill bisa memberi lebih banyak atau lebih sedikit. Entri dari tabel jarahan diundi berkali-kali dengan peluang kecil masing-masing, jadi rata-rata 3,8 bisa keluar sebagai 2 atau 5. Tanda ≈ menandai jumlah perkiraan yang juga bergantung pada ekonomi emas server.

Bandingkan dengan loot sebelum Dragonfire Patch 4

Simulasi: kami mengalikan jumlah undian di file game dengan bonus yang dipilih di sini (zona, kesulitan, Premium, dan pengali global tersembunyi 0,9), membiarkan peluang di dalam setiap undian apa adanya, lalu dari distribusi yang dihasilkan menampilkan rata-rata beserta rentang tempat 90% pembunuhan jatuh, atau, jika rata-rata jatuh kurang dari satu salinan, peluang mendapat setidaknya satu.

Premium mengalikan jarahan dan perak dari makhluk dengan 1,5.

Semua tabel jarahan di situs ini dalam satu file: unduh data jarahan (ZIP · JSON + CSV) Bebas dipakai untuk keperluan non-komersial dengan mencantumkan tautan ke situs ini (CC BY-NC 4.0).

Apa yang berubah di sini4

  1. 2 Nov 2026

    • Ketenaran 72.034 → 43.221 -40%
    • HP 439.182 → 263.509 -40%
  2. 2 Nov 2026

    Jarahan

    • Kitab Wawasan Mahir 283,63% → 19,45%
  3. 12 Okt 2026

    • Ketenaran 180.084 → 72.034 -60%
    • HP 548.977 → 439.182 -20%
    • Damage serangan 2.090 → 1.672 -20%
    • Kekuatan kemampuan 243 → 193 -20,6%
    • Damage · #1 2.552 → 2.027 -20,6%
    • Damage · #2 2.916 → 2.316 -20,6%
    • Damage · #3 729 → 579 -20,6%
    • Damage · #4 1.677 → 1.332 -20,6%
    • Damage · #5 365 → 290 -20,5%
Tampilkan 1 lagi
  1. 31 Agu 2026

    Ditambahkan ke game