Tir ciblé
Dégâts Incantation 2,04 s · Recharge 2 s · Portée 20 m Dégâts renvoyables- Vise
- sa cible actuelle, le plus éloigné d'abord, more than 10 m away
- Tombe sur
- the ground under its current target · cercle de 5 m, reste 0,2 s
- Quand
-
- dès que sa recharge est terminée
- au plus une fois toutes les 8 s et after 5 s of fighting · Vise: n'importe quel joueur de sa liste de menace, le plus éloigné d'abord, not top of its threat list
- Ce qu'elle fait
-
- Dégâts 2 392
- Zone au sol 0,2 s · Rayon 5 m
Script
-
Entrée 1 · target="current"
IfTargetRange op="greater" value="10" -
Entrée 2 · target="anythreat"
and- IfFightDuration op="greater" value="5"
- not IfIsTargetTopOfThreatList
- IfVariable name="used_ranged" op="equals" value="false"
- onCastSuccessful: Variable name="used_ranged" op="set" value="true"