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Este sitio está en una fase temprana de desarrollo. Aún se están escribiendo secciones y las cifras pueden cambiar.

Espadachín de la atalaya

T8Grupo pequeño

Pensada para un grupo pequeño. Marcador de Veterano sobre la cabeza.

Espadachín de la atalaya, nivel 8. Da 2781 de fama y tiene 10.794 de salud.

T8_MOB_CITY_FORTRESS_SWAMP_SWORDThetford

Estadísticas

Fama de combate27815979 con la zona en Azul · segura
Fama por jugador
5979
Salud10.794
Energía207
Energía por muerte125
Daño de ataque345
Velocidad de auto ataques1
Alcance de ataque4 m
Armadura287
Resistencia mágica257
Resistencia al control de multitudes170
Velocidad de movimiento2,5
Alcance de agro8 m
Alcance de persecución30 m
Reaparición1350 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Cómo se calculan estas cifras

La primera cifra es la fama base de la muerte, la misma que muestra el resumen. La segunda añade la zona, la dificultad y el Premium elegidos en el selector sobre la tabla de botín. Las zonas tienen su propio multiplicador de fama, distinto del del botín. El factor global de 0,9 del botín no se aplica a la fama. Los bonos personales de fama no están incluidos: se multiplican encima.

Todos los que estén a menos de 50 m de la muerte se reparten la fama. Primero, el total del grupo se multiplica por 1,1 con dos jugadores, 1,17 con tres, 1,33 con cuatro y 1,4 con cinco o más. Después se reparte, así que cada jugador recibe el 55 % de la fama en solitario en un grupo de dos, el 39 % en uno de tres, el 33 % en uno de cuatro y el 28 % en uno de cinco. El multiplicador deja de crecer en cinco. Un sexto jugador no añade nada al total, pero se lleva igualmente su parte.

Habilidades(1)

Las habilidades que lanza, en el orden en que las intenta su IA. El daño y la curación de los hechizos se fijan con poder de habilidad 100. Las cifras de aquí ya están multiplicadas por el poder de habilidad de esta criatura. Solo se enumeran las habilidades con nombre en el juego. El resto de su IA está oculto a los jugadores.

Poderoso grito de guerra

Debuff Tiempo de espera 12 s · Alcance 1 m No se puede purgarNo se puede purificar

Grito de guerra ralentiza a todos los enemigos a menos de 10m en 6%.
Se acumula hasta 5 veces.
Grito de guerra invoca un aura defensiva de un radio de 10m alrededor del lanzador e incrementa la salud máxima y la salud actual de cada aliado en 50% durante 4s.

Apunta a
ella misma
Cae sobre
todos a su alrededor · círculo de 10 m
Cuándo

after 2 s of fighting y below 80% health

Qué hace
  • Velocidad de movimiento -6% 5 s · Radio 10 m
  • Salud máxima +50% 4 s · sobre sus aliados

Dónde encontrarla

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No suelta nada.

Qué cambió aquí1

  1. 24 nov 2025

    Añadido al juego