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HeilungstrankIn der StatusleisteIn der Statusleiste

HeilungstrankAktiv

POTION_HEAL_P6

Stellt über 10s 18% deines maximalen Lebens wieder her.

Werte

Abklingzeit105 s
ZauberzeitSofort
ZielSelbst

Gewährt durch(1)

Läutern, Reinigen, Immunität und Reflektieren

Das Spiel entfernt einen Effekt nach seiner Kategorie, nicht nach seiner Wirkung. Läutern nimmt einem Gegner einige Kategorien, Reinigen nimmt dir und deinen Verbündeten andere, und ein Effekt, dessen Kategorie keine Fertigkeit nennt, bleibt, bis er ausläuft.

Effekte, die sie hinterlässt

  • Heilung über ZeitLandet auf: WirkenderKategorie: Sofort

    Nichts, was ein Spieler wirkt, läutert ihn.

Erweiterte Ansicht

Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das

# Quelle Basis Steigerung Ergebnis
{0} attributechangeovertime[0].totalchange 0.18 — 18%
{1} attributechangeovertime[0].time 10 — 10s

Definition der Fertigkeit

{
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  },
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   "@changetype": "relativemax",
   "@usehealingmodifiers": "false",
   "@initialinterval": "0",
   "@interval": "1",
   "@count": "10",
   "IfClusterArcheType": {
    "@op": "equals",
    "@value": "ARENA_1V1"
   }
  }
 ]
}

Was sich hier geändert hat3

  1. 2. Nov. 2026

    • Heilung · gesamt 20% → 18% -10%

    VorherStellt über 10s 20% deines maximalen Lebens wieder her.

    NachherStellt über 10s 18% deines maximalen Lebens wieder her.

    Abklingzeit105 sZauberzeitSofort

  2. 26. Aug. 2025

    • Abklingzeit 90 s → 105 s +16,7%

    VorherStellt über 10s 20% deines maximalen Lebens wieder her.

    NachherStellt über 10s 20% deines maximalen Lebens wieder her.

    Abklingzeit90 s→105 sZauberzeitSofort

  3. 16. Okt. 2023

    Zum Spiel hinzugefügt

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