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Randalierender Stab des Meisters

Randalierender Stab des MeistersT6

T6_2H_NATURESTAFF_KEEPER

Randalierender Stab des Meisters, Stufe 6, Gegenstandsstärke 975. Wird von 2.282 Kreaturen fallen gelassen. Verleiht 13 Fertigkeiten.

Werte

StufeT6
Gegenstandsstärke975
Gewicht15,2 kg
Haltbarkeit96485
Schaden automatischer Angriffe52
Schaden pro Sekunde70/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe1,35
Angriffsreichweite9 m
Meisterschaftsmodifikator10%
Erweiterte Ansicht

Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das

QuelleBasisSteigerungErgebnis
Schaden automatischer Angriffe@attackdamage2222 × 1.0918^9.7552
Schaden pro Sekunde22(22 × 1.0918^9.75) × 1.3570/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe@attackspeed1.351.351,35
Angriffsreichweite@attackrange999 m
Meisterschaftsmodifikator@masterymodifier0.10.110%

Herstellung

Hergestellt in: Jagdhütte T6+

Variante 1

Silber:
0
Zeit:
2,67s
Herstellungsfokus:
5252

Variante 2

Silber:
0
Zeit:
2,67s
Herstellungsfokus:
5252

Werte

StufeT6
Gegenstandsstärke1075
Gewicht15,2 kg
Haltbarkeit144728
Schaden automatischer Angriffe57
Schaden pro Sekunde76/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe1,35
Angriffsreichweite9 m
Meisterschaftsmodifikator10%
Erweiterte Ansicht

Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das

QuelleBasisSteigerungErgebnis
Schaden automatischer Angriffe@attackdamage2222 × 1.0918^10.7557
Schaden pro Sekunde22(22 × 1.0918^10.75) × 1.3576/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe@attackspeed1.351.351,35
Angriffsreichweite@attackrange999 m
Meisterschaftsmodifikator@masterymodifier0.10.110%

Herstellung

Hergestellt in: Jagdhütte T6+

Silber:
0
Zeit:
3,33s
Herstellungsfokus:
9191

Aufwertungsmaterialien

Werte

StufeT6
Gegenstandsstärke1175
Gewicht15,2 kg
Haltbarkeit217091
Schaden automatischer Angriffe62
Schaden pro Sekunde83/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe1,35
Angriffsreichweite9 m
Meisterschaftsmodifikator10%
Erweiterte Ansicht

Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das

QuelleBasisSteigerungErgebnis
Schaden automatischer Angriffe@attackdamage2222 × 1.0918^11.7562
Schaden pro Sekunde22(22 × 1.0918^11.75) × 1.3583/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe@attackspeed1.351.351,35
Angriffsreichweite@attackrange999 m
Meisterschaftsmodifikator@masterymodifier0.10.110%

Herstellung

Hergestellt in: Jagdhütte T6+

Silber:
0
Zeit:
5s
Herstellungsfokus:
16085

Aufwertungsmaterialien

Werte

StufeT6
Gegenstandsstärke1275
Gewicht15,2 kg
Haltbarkeit325637
Schaden automatischer Angriffe67
Schaden pro Sekunde91/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe1,35
Angriffsreichweite9 m
Meisterschaftsmodifikator10%
Erweiterte Ansicht

Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das

QuelleBasisSteigerungErgebnis
Schaden automatischer Angriffe@attackdamage2222 × 1.0918^12.7567
Schaden pro Sekunde22(22 × 1.0918^12.75) × 1.3591/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe@attackspeed1.351.351,35
Angriffsreichweite@attackrange999 m
Meisterschaftsmodifikator@masterymodifier0.10.110%

Herstellung

Hergestellt in: Jagdhütte T6+

Silber:
0
Zeit:
6s
Herstellungsfokus:
28148

Aufwertungsmaterialien

Werte

StufeT6
Gegenstandsstärke1375
Gewicht15,2 kg
Haltbarkeit488455
Schaden automatischer Angriffe74
Schaden pro Sekunde99/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe1,35
Angriffsreichweite9 m
Meisterschaftsmodifikator10%
Erweiterte Ansicht

Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das

QuelleBasisSteigerungErgebnis
Schaden automatischer Angriffe@attackdamage2222 × 1.0918^13.7574
Schaden pro Sekunde22(22 × 1.0918^13.75) × 1.3599/s
Geschwindigkeit automatischer Angriffe@attackspeed1.351.351,35
Angriffsreichweite@attackrange999 m
Meisterschaftsmodifikator@masterymodifier0.10.110%

Herstellung

Hergestellt in: Jagdhütte T6+

Silber:
0
Zeit:
7,2s
Herstellungsfokus:
49260

Fertigkeiten

Hover an ability, tap it or reach it with Tab for its values at the item power shown above.

Deine Spezialisierungen

Knoten des Schicksalsbretts, die die Stärke dieses Gegenstands erhöhen: 15, insgesamt bis zu 401. Trage deine Stufen ein. Sie werden gespeichert und auf jeder Seite verwendet.

Meisterschaftsmodifikator +0 zusätzlich 10 % des Meisterschaftsbonus

Gegenstandsstärke 975
  • +2,1 × 120
  • +0,2 × 120
  • +0,2 × 120
  • +0,2 × 120
  • +0,2 × 100
  • +0,1 × 120
  • +0,1 × 120
  • +0,1 × 120
  • +0,025 × 120
  • +0,025 × 120
  • +0,025 × 120
  • +0,025 × 120
  • +0,025 × 120
  • +0,025 × 120
  • +0,025 × 120

Droprate von Randalierender Stab des Meisters nach Kreatur

Grundwerte, vor dem globalen Faktor 0,9 und vor jedem Zonen-, Schwierigkeits- oder Premium-Multiplikator. Die Seite der Kreatur zeigt sie mit angewendeten Multiplikatoren.

+11.395 more rows

Was sich hier geändert hat8

  1. 8. Juni 2022

    • Schaden automatischer Angriffe 54,153 → 51,799 -4,3%
    • Schaden pro Sekunde 70,399 → 69,928 -0,7%
    • Angriffsgeschwindigkeit 1,3 → 1,35 +3,8%
    • Physischer Angriffsbonus -50% → 0% +50 Pp.
    • Magischer Angriffsbonus -50% → 0% +50 Pp.
    • Physischer Fähigkeitsbonus -50% → 0% +50 Pp.
    • Magischer Fähigkeitsbonus -50% → 0% +50 Pp.
    Vorher Rejuvenating Mushroom Q Thorns Q

    10 unverändert

  2. 24. Nov. 2021

    • Rezept Aufbewahrtes Holz des Meisters×1+Qualitätsstoff×12+Bluteichenplanken×20 → Aufbewahrtes Holz des Meisters×1+Qualitätsstoff×12+Bluteichenplanken×20 | Kristallisierte Magie des Meisters×1+Qualitätsstoff×12+Bluteichenplanken×20
    • Preis Herstellungsfokus 5.119 → Herstellungsfokus 5.252
  3. 13. Okt. 2021

    • Physischer Angriffsbonus 0% → -50%
    • Magischer Angriffsbonus 0% → -50%
    • Physischer Fähigkeitsbonus 0% → -50%
    • Magischer Fähigkeitsbonus 0% → -50%
5 weitere zeigen
  1. 6. Mai 2020

    • Preis Herstellungsfokus 28.060 → Herstellungsfokus 5.119
  2. 20. Jan. 2020

    • Gegenstandsstärke 1.120 → 975 -12,9%
    • Schaden automatischer Angriffe 61,508 → 54,153 -12%
    • Schaden pro Sekunde 79,96 → 70,399 -12%
    • Meisterschaftsmodifikator 0% → 10%
  3. 18. Sept. 2019

    Vorher Poison Thorns W
    Nachher Thorns Q Erfrischende Brise W

    10 unverändert

  4. 23. Aug. 2018

    • Schaden automatischer Angriffe 0 → 61,508
    • Schaden pro Sekunde 0 → 79,96
    • Angriffsgeschwindigkeit 0 → 1,3
    • Angriffsreichweite 0 m → 9 m
  5. 18. März 2018

Änderungen an den Fertigkeiten96

  • Dornenwuchs

    23. Sept. 2026

    • Löst nach dem Wirken die Abklingzeit des automatischen Angriffs aus ja → nein
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

    VorherBeschwört einen Bereich mit Dornenwuchs von 3m Radius im anvisierten Gebiet, der dann für 4s verbleibt.
    Verursacht 85 magischen Schaden (an Spielern) / 68 magischen Schaden (an Mobs) alle 0.5s (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden).
    Immer, wenn die Fähigkeit Schaden anrichtet, wird eine Aufladung Dornen auf alle Gegner im Dornenwuchs appliziert (bis zu 5 Stapel).
    Verlangsamt um 25%.

    Die Fähigkeit kann innerhalb von 3s bis zu 3 Mal erneut gewirkt werden.

    Dornenaufladungen werden von deinen automatischen Angriffen verbraucht und richten zusätzliche 99 magischen Schaden an.

    NachherBeschwört einen Bereich mit Dornenwuchs von 3m Radius im anvisierten Gebiet, der dann für 4s verbleibt.
    Verursacht 85 magischen Schaden (an Spielern) / 68 magischen Schaden (an Mobs) alle 0.5s (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden).
    Immer, wenn die Fähigkeit Schaden anrichtet, wird eine Aufladung Dornen auf alle Gegner im Dornenwuchs appliziert (bis zu 5 Stapel).
    Verlangsamt um 25%.

    Die Fähigkeit kann innerhalb von 3s bis zu 3 Mal erneut gewirkt werden.

    Dornenaufladungen werden von deinen automatischen Angriffen verbraucht und richten zusätzliche 99 magischen Schaden an.

    Energie8Zauberzeit0,4 sReichweite12 m

    7 weitere zeigen
    1. 3. Feb. 2025

      • Schaden · pro Tick (Spieler) 25 → 30 +20%
      • Schaden · pro Tick (Kreaturen) 30 → 24 -20%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

      VorherBeschwört einen Bereich mit Dornenwuchs von 3m Radius im anvisierten Gebiet, der dann für 4s verbleibt.
      Verursacht 71 magischen Schaden (an Spielern) / 85 magischen Schaden (an Mobs) alle 0.5s (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden).
      Immer, wenn die Fähigkeit Schaden anrichtet, wird eine Aufladung Dornen auf alle Gegner im Dornenwuchs appliziert (bis zu 5 Stapel).
      Verlangsamt um 25%.

      Die Fähigkeit kann innerhalb von 3s bis zu 3 Mal erneut gewirkt werden.

      Dornenaufladungen werden von deinen automatischen Angriffen verbraucht und richten zusätzliche 99 magischen Schaden an.

      NachherBeschwört einen Bereich mit Dornenwuchs von 3m Radius im anvisierten Gebiet, der dann für 4s verbleibt.
      Verursacht 85 magischen Schaden (an Spielern) / 68 magischen Schaden (an Mobs) alle 0.5s (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden).
      Immer, wenn die Fähigkeit Schaden anrichtet, wird eine Aufladung Dornen auf alle Gegner im Dornenwuchs appliziert (bis zu 5 Stapel).
      Verlangsamt um 25%.

      Die Fähigkeit kann innerhalb von 3s bis zu 3 Mal erneut gewirkt werden.

      Dornenaufladungen werden von deinen automatischen Angriffen verbraucht und richten zusätzliche 99 magischen Schaden an.

      Energie8Zauberzeit0,4 sReichweite12 m

    2. 18. Sept. 2024

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your Auto-Attacks and deal an additional 99 magical damage.

      NachherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s (this damage cannot be reflected).
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your Auto-Attacks and deal an additional 99 magical damage.

      Energie8Zauberzeit0,4 sReichweite12 m

    3. 16. Okt. 2023

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your normal attacks and deal an additional 99 magical damage.

      NachherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your Auto-Attacks and deal an additional 99 magical damage.

      Energie8Zauberzeit0,4 sReichweite12 m

    4. 22. Nov. 2022

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your normal attacks and deal an additonal 99 magical damage.

      NachherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your normal attacks and deal an additional 99 magical damage.

      Energie8Zauberzeit0,4 sReichweite12 m

    5. 9. Aug. 2022

      • Wert keine → 3
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your normal attacks and deal an additonal 99 magical damage.

      NachherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your normal attacks and deal an additonal 99 magical damage.

      Energie8Zauberzeit0,4 sReichweite12 m

    6. 6. Juli 2022

      • Schaden · pro Tick (Spieler) 20 → 25 +25%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 57 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your normal attacks and deal an additonal 99 magical damage.

      NachherConjure a Thorn Growth with a 3m radius at the targeted area, lasting 4s.
      Deals 71 magical damage (vs. players) / 85 magical damage (vs. mobs) every 0.5s.
      Whenever the ability deals damage, it will apply one Thorns Charge to all enemies within the growth (stacks up to 5 times).
      Slows by 25%.

      The ability can be recast again within 3s up to 3 times.

      Thorns Charges are consumed by your normal attacks and deal an additonal 99 magical damage.

      Energie8Zauberzeit0,4 sReichweite12 m

    7. 8. Juni 2022

      Zum Spiel hinzugefügt

  • Seelentier

    31. Aug. 2026

    • Reichweite 12 m → 15 m +25%
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

    VorherSchicke ein Seelentier von dem anvisierten Punkt aus in die anvisierte Richtung. Es heilt jenen Alliierten bei Berührung um 219 und säubert alle Schaden-über-Zeit-Effekte, wodurch ein 25 langer Weg erschaffen wird, der für 9s bestehen bleibt.
    Heilt bis zu 20 Alliierte, die in der Spur stehen für 28 Leben alle 1s.
    Für jeden Alliierten, der in der Seelenspur steht, steigt die Heilung um 25%.

    NachherSchicke ein Seelentier von dem anvisierten Punkt aus in die anvisierte Richtung. Es heilt jenen Alliierten bei Berührung um 219 und säubert alle Schaden-über-Zeit-Effekte, wodurch ein 25 langer Weg erschaffen wird, der für 9s bestehen bleibt.
    Heilt bis zu 20 Alliierte, die in der Spur stehen für 28 Leben alle 1s.
    Für jeden Alliierten, der in der Seelenspur steht, steigt die Heilung um 25%.

    Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite12 m→15 m

    13 weitere zeigen
    1. 26. Aug. 2025

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 20 allies standing on the trail every 1s for 28 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 25%.

      NachherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219 and cleansing all damage over time effects, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 20 allies standing on the trail every 1s for 28 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 25%.

      Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite12 m

    2. 16. Okt. 2023

      • Fläche · max. Ziele 15 → 20 +33,3%
      • Heilung · pro Tick 13,5 → 14 +3,7%
      • Bonus pro Zielanzahl 30% → 25% -16,7%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 15 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      NachherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 20 allies standing on the trail every 1s for 28 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 25%.

      Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite12 m

    3. 8. Okt. 2023

      • Fläche · max. Ziele 20 → 15 -25%
      • Bonus pro Zielanzahl 20% → 30% +50%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 20 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 20%.

      NachherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 15 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite12 m

    4. 9. Jan. 2023

      • Fläche · max. Ziele 15 → 20 +33,3%
      • Bonus pro Zielanzahl 30% → 20% -33,3%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 15 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      NachherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 20 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 20%.

      Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite12 m

    5. 12. März 2022

      • Heilung 60 → 110 +83,3%
      • Fläche · max. Ziele 10 → 15 +50%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      NachherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 219, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 15 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite12 m

    6. 16. Dez. 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      NachherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies standing on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite12 m

    7. 13. Okt. 2021

      • Reichweite 25 m → 12 m -52%
      • Heilung · pro Tick 12 → 13,5 +12,5%
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 24 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      NachherRelease a Spirit Animal from the targeted position in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 27 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      Energie51Abklingzeit30 sZauberzeitSofortReichweite25 m→12 m

    8. 28. Juli 2021

      • Abklingzeit 45 s → 30 s -33,3%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 24 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      NachherRelease a Spirit Animal in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 24 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      Energie51Abklingzeit45 s→30 sZauberzeitSofortReichweite25 m

    9. 6. Mai 2021

      • Effekte Heilung
      • Heilung · pro Tick 8 → 12 +50%
      • Bonus pro Zielanzahl 50% → 30% -40%
      • Heilung keine → 60
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Spirit Animal in the targeted direction, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 16 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 50%.

      NachherRelease a Spirit Animal in the targeted direction that heals any ally touching it by 120, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 24 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 30%.

      Energie51Abklingzeit45 sZauberzeitSofortReichweite25 m

    10. 17. März 2021

      • Bonus pro Zielanzahl 0% → 50%
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherSummons a Spirit Animal which leaves behind a trail of healing grass. This grass lasts for 9s and heals up to 10 allies. The base healing is 16 per second, but the effect is increased by 50% per additional ally on the target - so the more allies standing on it, the stronger the healing grows.

      Energy Cost: 18
      Cast time: instant
      Range: 25m
      Cooldown: 45s

      NachherRelease a Spirit Animal in the targeted direction, creating a 25 long trail that lasts for 9s.
      Heals up to 10 allies stainding on the trail every 1s for 16 Health.
      For each ally standing on the trail, the healing is increased by 50%.

      Energie51Abklingzeit45 sZauberzeitSofortReichweite25 m

    11. 29. Sept. 2020

      • Effekte Heilung Heilung über Zeit
      • Heilung 8 → entfernt
      • Heilung · pro Tick keine → 8
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherSummons a Spirit Animal which leaves behind a trail of healing grass. This grass lasts for 9s and heals up to 10 allies. The base healing is 16 per second, but the effect is increased by 50% per additional ally on the target - so the more allies standing on it, the stronger the healing grows.

      Energy Cost: 18
      Cast time: instant
      Range: 25m
      Cooldown: 45s

      NachherSummons a Spirit Animal which leaves behind a trail of healing grass. This grass lasts for 9s and heals up to 10 allies. The base healing is 16 per second, but the effect is increased by 50% per additional ally on the target - so the more allies standing on it, the stronger the healing grows.

      Energy Cost: 18
      Cast time: instant
      Range: 25m
      Cooldown: 45s

      Energie51Abklingzeit45 sZauberzeitSofortReichweite25 m

    12. 23. Aug. 2018

      • Effekte Heilung über Zeit Heilung
      • Heilung · pro Tick 19,18 → entfernt
      • Heilung keine → 8
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherSummons a Spirit Animal which leaves behind a trail of healing grass. This grass area can heal up to 10 allies for 38 per second, stacking up to 3 times. The area lasts for 9s. After leaving the area, the heal-over-time effect will repeat an additional four times.

      Energy Cost: 18
      Cast time: instant
      Range: 25m
      Cooldown: 45s

      NachherSummons a Spirit Animal which leaves behind a trail of healing grass. This grass lasts for 9s and heals up to 10 allies. The base healing is 16 per second, but the effect is increased by 50% per additional ally on the target - so the more allies standing on it, the stronger the healing grows.

      Energy Cost: 18
      Cast time: instant
      Range: 25m
      Cooldown: 45s

      Energie51Abklingzeit45 sZauberzeitSofortReichweite25 m

    13. 18. März 2018

      Zum Spiel hinzugefügt

  • Erfrischende Brise

    29. Juni 2026

    • Abklingzeit 20 s → 15 s -25%
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

    VorherSetze eine Erfrischende Brise vom anvisierten Verbündeten frei, die die Schadenresistenzen des Ziels um 91 für 2s erhöhen.
    Die Brise trifft bis zu 20 weitere Verbündete in einem 15m Radius um das Ziel herum.
    Alle getroffenen Verbündeten erhalten die gleiche Anzahl an Verjüngungsaufladungen wie der anvisierte Verbündete besitzt.

    Jede Verjüngungsaufladung stellt 147 Leben über 9s wieder her und erhöht die Verteidigung gegen Mobs anderer Verbündeter um 5% (stapelbar bis zu 3 Mal).

    NachherSetze eine Erfrischende Brise vom anvisierten Verbündeten frei, die die Schadenresistenzen des Ziels um 91 für 2s erhöhen.
    Die Brise trifft bis zu 20 weitere Verbündete in einem 15m Radius um das Ziel herum.
    Alle getroffenen Verbündeten erhalten die gleiche Anzahl an Verjüngungsaufladungen wie der anvisierte Verbündete besitzt.

    Jede Verjüngungsaufladung stellt 147 Leben über 9s wieder her und erhöht die Verteidigung gegen Mobs anderer Verbündeter um 5% (stapelbar bis zu 3 Mal).

    Energie42Abklingzeit20 s→15 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    10 weitere zeigen
    1. 11. März 2026

      • Fläche · max. Ziele 10 → 20 +100%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

      VorherSetze eine Erfrischende Brise vom anvisierten Verbündeten frei, die die Schadenresistenzen des Ziels um 91 für 2s erhöhen.
      Die Brise trifft bis zu 10 weitere Verbündete in einem 15m Radius um das Ziel herum.
      Alle getroffenen Verbündeten erhalten die gleiche Anzahl an Verjüngungsaufladungen wie der anvisierte Verbündete besitzt.

      Jede Verjüngungsaufladung stellt 147 Leben über 9s wieder her und erhöht die Verteidigung gegen Mobs anderer Verbündeter um 5% (stapelbar bis zu 3 Mal).

      NachherSetze eine Erfrischende Brise vom anvisierten Verbündeten frei, die die Schadenresistenzen des Ziels um 91 für 2s erhöhen.
      Die Brise trifft bis zu 20 weitere Verbündete in einem 15m Radius um das Ziel herum.
      Alle getroffenen Verbündeten erhalten die gleiche Anzahl an Verjüngungsaufladungen wie der anvisierte Verbündete besitzt.

      Jede Verjüngungsaufladung stellt 147 Leben über 9s wieder her und erhöht die Verteidigung gegen Mobs anderer Verbündeter um 5% (stapelbar bis zu 3 Mal).

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    2. 17. Dez. 2025

      • Verteidigung gegen Mobs (Spieler) 32% → 5,26% -83,6%
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistances by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally has.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistances by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally has.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s and increases other allies' Defense vs. mobs by 5% (stacks up to 3 times).

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    3. 26. Apr. 2022

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally has.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistances by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally has.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    4. 6. Mai 2021

      • Heilung · gesamt 68,4 → 73,8 +7,9%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally has.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally has.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    5. 2. Apr. 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally has.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    6. 25. März 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      If any ally hit has Rejuvenation Charges, all allies hit receive the same number of charges as the ally with the most charges.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      All allies hit receive the same number of Rejuvenation Charges as the targeted ally.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    7. 17. März 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherIncreases the resistances of an ally by 91 for 2s and spreads Rejuvenating stacks to up to 10 allies in a 15m radius. The number of Rejuvenation stacks depends on the number of stacks active on the targeted ally.

      Energy Cost: 15
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 20s

      NachherRelease a Rejuvenating Breeze from the targeted ally, increasing the target's damage resistance by 91 for 2s.
      The breeze hits up to 10 allies within a 15m radius around the target.
      If any ally hit has Rejuvenation Charges, all allies hit receive the same number of charges as the ally with the most charges.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    8. 2. Dez. 2020

      • Reichweite 12 m → 9 m -25%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherIncreases the resistances of an ally by 91 for 2s and spreads Rejuvenating stacks to up to 10 allies in a 15m radius. The number of Rejuvenation stacks depends on the number of stacks active on the targeted ally.

      Energy Cost: 15
      Cast time: instant
      Range: 12m
      Cooldown: 20s

      NachherIncreases the resistances of an ally by 91 for 2s and spreads Rejuvenating stacks to up to 10 allies in a 15m radius. The number of Rejuvenation stacks depends on the number of stacks active on the targeted ally.

      Energy Cost: 15
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 20s

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite12 m→9 m

    9. 31. Okt. 2019

      • Effekte Debuff
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherIncreases the resistances of an ally by 91 for 2s and spreads Rejuvenating stacks to up to 10 allies in a 15m radius. The number of Rejuvenation stacks depends on the number of stacks active on the targeted ally.

      Energy Cost: 15
      Cast time: instant
      Range: 12m
      Cooldown: 20s

      NachherIncreases the resistances of an ally by 91 for 2s and spreads Rejuvenating stacks to up to 10 allies in a 15m radius. The number of Rejuvenation stacks depends on the number of stacks active on the targeted ally.

      Energy Cost: 15
      Cast time: instant
      Range: 12m
      Cooldown: 20s

      Energie42Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite12 m

    10. 18. Sept. 2019

      Zum Spiel hinzugefügt

  • Verjüngende Blume

    4. Mai 2026

    • Heilung · #1 20 → 17 -15%
    • Heilung · #2 49 → 42 -14,3%
    • Heilung · #3 84 → 71 -15,5%
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

    VorherPflanze an der Zielposition eine magische Blume, die dort für 20s wächst.

    Ein Verbündeter, der über die Blume läuft, verbraucht sie, stellt Leben wieder her und wendet Verjüngungsaufladungen auf bis zu 15 Verbündete in einem 5m Radius an, basierend darauf, wie lang die Blume gewachsen ist.

    Zeit: 0s | 1,5s | 3s
    Heilung: 40 | 98 | 167
    Verjüngungsaufladungen: 1 | 2 | 3

    Jede Verjüngungsaufladung stellt 147 Leben über 9s wieder her und erhöht die Verteidigung gegen Mobs anderer Verbündeter um 5% (stapelbar bis zu 3 Mal).

    NachherPflanze an der Zielposition eine magische Blume, die dort für 20s wächst.

    Ein Verbündeter, der über die Blume läuft, verbraucht sie, stellt Leben wieder her und wendet Verjüngungsaufladungen auf bis zu 15 Verbündete in einem 5m Radius an, basierend darauf, wie lang die Blume gewachsen ist.

    Zeit: 0s | 1,5s | 3s
    Heilung: 34 | 84 | 141
    Verjüngungsaufladungen: 1 | 2 | 3

    Jede Verjüngungsaufladung stellt 147 Leben über 9s wieder her und erhöht die Verteidigung gegen Mobs anderer Verbündeter um 5% (stapelbar bis zu 3 Mal).

    Energie17Abklingzeit2,5 sZauberzeitSofortReichweite15 m

    10 weitere zeigen
    1. 17. Dez. 2025

      • Effekte Buff
      • Verteidigung gegen Mobs (Spieler) keine → 5,26%
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 15 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 1.5s | 3s
      Healing: 40 | 98 | 167
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 15 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 1.5s | 3s
      Healing: 40 | 98 | 167
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s and increases other allies' Defense vs. mobs by 5% (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit2,5 sZauberzeitSofortReichweite15 m

    2. 26. Aug. 2025

      • Fläche · max. Ziele 10 → 15 +50%
      • Heilung · #1 17 → 20 +17,6%
      • Heilung · #2 41 → 49 +19,5%
      • Heilung · #3 70 → 84 +20%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 1.5s | 3s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 15 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 1.5s | 3s
      Healing: 40 | 98 | 167
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit2,5 sZauberzeitSofortReichweite15 m

    3. 28. Okt. 2024

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 1.5s | 3s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit2,5 sZauberzeitSofortReichweite15 m

    4. 15. Apr. 2024

      • Abklingzeit 3 s → 2,5 s -16,7%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit3 s→2,5 sZauberzeitSofortReichweite15 m

    5. 16. Okt. 2023

      • Fläche · max. Ziele 5 → 10 +100%
      • Fläche · Radius 3 m → 5 m +66,7%
      • Abklingzeit 2 s → 0 s −2 s
      • Beschreibung umformuliert
      • Stillstand beim Wirken 0,4 s → 0 s −0,4 s
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      Collecting the flower gives you the ability to throw it at a targeted location, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 5 allies within a 3m radius based on how long the flower grew (only you can collect the flower. Collecting another flower will discard the previous flower).

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Throwing a Flower that was picked up in its first growth state will give this ability a 2s cooldown.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit3 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,4 s→0 sReichweite15 m

    6. 8. Okt. 2023

      • Fläche · max. Ziele 10 → 5 -50%
      • Fläche · Radius 5 m → 3 m -40%
      • Abklingzeit 0 s → 2 s
      • Beschreibung umformuliert
      • Stillstand beim Wirken 0 s → 0,4 s
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      Collecting the flower gives you the ability to throw it at a targeted location, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 5 allies within a 3m radius based on how long the flower grew (only you can collect the flower. Collecting another flower will discard the previous flower).

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Throwing a Flower that was picked up in its first growth state will give this ability a 2s cooldown.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit3 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0 s→0,4 sReichweite15 m

    7. 9. Jan. 2023

      • Fläche · max. Ziele 5 → 10 +100%
      • Fläche · Radius 3 m → 5 m +66,7%
      • Abklingzeit 2 s → 0 s −2 s
      • Beschreibung umformuliert
      • Stillstand beim Wirken 0,4 s → 0 s −0,4 s
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      Collecting the flower gives you the ability to throw it at a targeted location, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 5 allies within a 3m radius based on how long the flower grew (only you can collect the flower. Collecting another flower will discard the previous flower).

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Throwing a Flower that was picked up in its first growth state will give this ability a 2s cooldown.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      An Ally walking over the flower will consume it, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 10 allies within a 5m radius based on how long the flower grew.

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit3 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,4 s→0 sReichweite15 m

    8. 22. Nov. 2022

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      Collecting the flower gives you the ability to throw it at a targeted location, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 5 allies within a 3m radius based on how long the flower grew (only you can collect the flower. Collecting another flower will discard the previous flower).

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvination Charges: 1 | 2 | 3

      Throwing a Flower that was picked up in its first growth state will give this ability a 2s cooldown.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      Collecting the flower gives you the ability to throw it at a targeted location, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 5 allies within a 3m radius based on how long the flower grew (only you can collect the flower. Collecting another flower will discard the previous flower).

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvenation Charges: 1 | 2 | 3

      Throwing a Flower that was picked up in its first growth state will give this ability a 2s cooldown.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit3 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,4 sReichweite15 m

    9. 6. Juli 2022

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      Collecting the flower gives you the ability to throw it at a targeted location, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 5 allies within a 3m radius based on how long the flower grew (only you can collect the flower. Collecting another flower will discard the previous flower).

      Time: 0s | 2.5s | 5s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvination Charges: 1 | 2 | 3

      Throwing a Flower that was picked up in its first growth state will give this ability a 2s cooldown.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      NachherPlant a magical flower at the targeted position, lasting 20s.

      Collecting the flower gives you the ability to throw it at a targeted location, restoring Health and applying Rejuvenation Charges on up to 5 allies within a 3m radius based on how long the flower grew (only you can collect the flower. Collecting another flower will discard the previous flower).

      Time: 0s | 2s | 4s
      Healing: 34 | 82 | 139
      Rejuvination Charges: 1 | 2 | 3

      Throwing a Flower that was picked up in its first growth state will give this ability a 2s cooldown.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      Energie17Abklingzeit3 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,4 sReichweite15 m

    10. 8. Juni 2022

      Zum Spiel hinzugefügt

9 weitere Fertigkeiten zeigen
  • Schutz der Natur

    11. März 2026

    • Effekte Heilung
    • Heilung 40 → entfernt
    • Bonus auf erhaltene Heilung 35% → 40% +14,3%
    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherGrant nature's protection to a targeted ally, restoring 80 Health.
    Increases damage resistances by 57 and Healing Received by 35% for 6s.

    NachherGrant nature's protection to a targeted ally, increasing the ally's damage resistances by 57 and Healing Received by 40% for 6s.

    Energie34Abklingzeit15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    8 weitere zeigen
    1. 7. Apr. 2025

      • Rüstung 0,24 → 0,2 -16,7%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherGrant nature's protection to a targeted ally, restoring 80 Health.
      Increases damage resistances by 68 and Healing Received by 35% for 6s.

      NachherGrant nature's protection to a targeted ally, restoring 80 Health.
      Increases damage resistances by 57 and Healing Received by 35% for 6s.

      Energie34Abklingzeit15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    2. 22. Nov. 2022

      • Heilung 40 → entfernt
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherGrant nature's protection to a targeted ally, restoring 80 Health.
      Increases damage resistances by 68 and Healing Received by 35% for 6s.

      NachherGrant nature's protection to a targeted ally, restoring 80 Health.
      Increases damage resistances by 68 and Healing Received by 35% for 6s.

      Energie34Abklingzeit15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    3. 8. Juni 2022

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals a targeted ally for 80 and protects, increasing the target's damage resistances by 68 and Healing Received by 35% for 6s.

      NachherGrant nature's protection to a targeted ally, restoring 80 Health.
      Increases damage resistances by 68 and Healing Received by 35% for 6s.

      Energie34Abklingzeit15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    4. 26. Apr. 2022

      • Effekte Heilung
      • Bonus auf erhaltene Heilung 40% → 35% -12,5%
      • Rüstung · Dauer 8 s → 6 s -25%
      • Heilung keine → 40
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherProtect a targeted ally, increasing the target's damage resistances by 68 and Healing Received by 40% for 8s.

      NachherHeals a targeted ally for 80 and protects, increasing the target's damage resistances by 68 and Healing Received by 35% for 6s.

      Energie34Abklingzeit15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    5. 17. März 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherCast on you or an ally. Increases resistances by 68, and increases healing received by 40%, for 8s.

      Energy Cost: 12
      Cast time: 0s
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherProtect a targeted ally, increasing the target's damage resistances by 68 and Healing Received by 40% for 8s.

      Energie34Abklingzeit15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    6. 31. Okt. 2019

      • Abklingzeit 20 s → 15 s -25%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherCast on you or an ally. Increases resistances by 68, and increases healing received by 40%, for 8s.

      Energy Cost: 12
      Cast time: 0s
      Range: 11m
      Cooldown: 20s

      NachherCast on you or an ally. Increases resistances by 68, and increases healing received by 40%, for 8s.

      Energy Cost: 12
      Cast time: 0s
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Energie34Abklingzeit20 s→15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    7. 18. Sept. 2019

      • Abklingzeit 15 s → 20 s +33,3%
      • Bonus auf erhaltene Heilung 50% → 40% -20%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherCast on you or an ally. Increases resistances by 68, and increases healing received by 50%, for 8s.

      Energy Cost: 12
      Cast time: 0s
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherCast on you or an ally. Increases resistances by 68, and increases healing received by 40%, for 8s.

      Energy Cost: 12
      Cast time: 0s
      Range: 11m
      Cooldown: 20s

      Energie34Abklingzeit15 s→20 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

    8. 23. Aug. 2018

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherCast on you or an ally. Increases resistances by 68, and increases healing recieved by 50%, for 8s.

      Energy Cost: 12
      Cast time: 0s
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherCast on you or an ally. Increases resistances by 68, and increases healing received by 50%, for 8s.

      Energy Cost: 12
      Cast time: 0s
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Energie34Abklingzeit15 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

  • Verjüngung

    17. Dez. 2025

    • Effekte Buff
    • Verteidigung gegen Mobs (Spieler) keine → 5,26%
    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherRenew the targeted ally's strength, applying one Rejuvenation Charge.

    Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

    If the target already has 3 Rejuvenation Charges, all charges will be consumed and you restore 20 Energy.

    NachherRenew the targeted ally's strength, applying one Rejuvenation Charge.

    Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s and increases other allies' Defense vs. mobs by 5% (stacks up to 3 times).

    If the target already has 3 Rejuvenation Charges, all charges will be consumed and you restore 20 Energy.

    Energie8Abklingzeit1 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    8 weitere zeigen
    1. 6. Mai 2021

      • Abklingzeit 1,3 s → 1 s -23,1%
      • Reichweite 9 m → 11 m +22,2%
      • Heilung · gesamt 68,4 → 73,8 +7,9%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRenew the targeted ally's strength, applying one Rejuvenation Charge.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      If the target already has 3 Rejuvenation Charges, all charges will be consumed and you restore 20 Energy.

      NachherRenew the targeted ally's strength, applying one Rejuvenation Charge.

      Each Rejuvenation Charge restores 147 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      If the target already has 3 Rejuvenation Charges, all charges will be consumed and you restore 20 Energy.

      Energie8Abklingzeit1,3 s→1 sZauberzeitSofortReichweite9 m→11 m

    2. 2. Apr. 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRenew the targeted ally's strength, applying one Rejuvenation Charge.

      Each Rejuvination Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      If the target already has 3 Rejuvination Charges, all charges will be consumed and you restore 20 Energy.

      NachherRenew the targeted ally's strength, applying one Rejuvenation Charge.

      Each Rejuvenation Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      If the target already has 3 Rejuvenation Charges, all charges will be consumed and you restore 20 Energy.

      Energie8Abklingzeit1,3 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    3. 17. März 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      NachherRenew the targeted ally's strength, applying one Rejuvenation Charge.

      Each Rejuvination Charge restores 136 Health over 9s (stacks up to 3 times).

      If the target already has 3 Rejuvination Charges, all charges will be consumed and you restore 20 Energy.

      Energie8Abklingzeit1,3 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    4. 31. Okt. 2019

      • Effekte Buff Debuff
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      NachherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      Energie8Abklingzeit1,3 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    5. 18. Sept. 2019

      • Effekte Buff
      • Heilung · pro Tick 7,9 → 7,6 -3,8%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals allies for 16 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      NachherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      Energie8Abklingzeit1,3 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    6. 14. Apr. 2019

      • Heilung · pro Tick 7,75 → 7,9 +1,9%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      NachherHeals allies for 16 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      Energie8Abklingzeit1,3 sZauberzeitSofortReichweite9 m

    7. 18. März 2018

      • Abklingzeit 1,5 s → 1,3 s -13,3%
      • Energie 4,5 → 3 -33,3%
      • Effekt über Zeit · Anzahl 8 → 9 +12,5%
      • Beschreibung umformuliert
      • Stillstand beim Wirken 0,2 s → 0 s −0,2 s
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 4.5
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.5s

      NachherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 3
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.3s

      Energie13→8Abklingzeit1,5 s→1,3 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 s→0 sReichweite9 m

    8. 27. Sept. 2017

      • Energie 5 → 4,5 -10%
      • Effekte Buff
      • Heilung · pro Tick 9,36 → 7,75 -17,2%
      • Wiederhergestellte Energie 10 → 7 -30%
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals a friendly target for 19 HitPoints per second for 8 seconds. The spell can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 28 energy.

      Energy Cost: 5
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.5s

      NachherHeals allies for 15 per second for 8 seconds. This effect can be stacked up to 3 times. If it is reapplied on maximum stacks, all stacks are consumed and you restore 20 energy.

      Energy Cost: 4.5
      Cast time: instant
      Range: 9m
      Cooldown: 1.5s

      Energie14→13Abklingzeit1,5 sZauberzeitSofortStillstand beim Wirken0,2 sReichweite9 m

  • Reinigende Heilung

    17. Dez. 2025

    • Effekte Buff
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

    VorherRevitalisiert bis zu 10 Alliierte in 4m Radius um die anvisierte Position. Sie werden entsprechend der jeweiligen Anzahl an Verjüngungsaufladungen geheilt.
    Reinigt alle CC-Effekte und Debuffs (außer Schaden-auf-Zeit Effekte, kann auch während Verstummung oder Betäubung genutzt werden).

    Aufladungen Verjüngung: 0 | 1 | 2 | 3
    Heilung: 129 | 159 | 209 | 269

    Verbraucht eine Verjüngungsaufladungen des Ziels.

    NachherRevitalisiert bis zu 10 Alliierte in 4m Radius um die anvisierte Position. Sie werden entsprechend der jeweiligen Anzahl an Verjüngungsaufladungen geheilt.
    Reinigt alle CC-Effekte und Debuffs (außer Schaden-auf-Zeit Effekte, kann auch während Verstummung oder Betäubung genutzt werden).

    Aufladungen Verjüngung: 0 | 1 | 2 | 3
    Heilung: 129 | 159 | 209 | 269

    Verbraucht eine Verjüngungsaufladungen des Ziels.

    Energie25Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    12 weitere zeigen
    1. 28. Okt. 2024

      • Fläche · max. Ziele 5 → 10 +100%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

      VorherRevitalisiert bis zu 5 Alliierte in 4m Radius um die anvisierte Position. Sie werden entsprechend der jeweiligen Anzahl an Verjüngungsaufladungen geheilt.
      Reinigt alle CC-Effekte und Debuffs (außer Schaden-auf-Zeit Effekte, kann auch während Verstummung oder Betäubung genutzt werden).

      Aufladungen Verjüngung: 0 | 1 | 2 | 3
      Heilung: 129 | 159 | 209 | 269

      Verbraucht eine Verjüngungsaufladungen des Ziels.

      NachherRevitalisiert bis zu 10 Alliierte in 4m Radius um die anvisierte Position. Sie werden entsprechend der jeweiligen Anzahl an Verjüngungsaufladungen geheilt.
      Reinigt alle CC-Effekte und Debuffs (außer Schaden-auf-Zeit Effekte, kann auch während Verstummung oder Betäubung genutzt werden).

      Aufladungen Verjüngung: 0 | 1 | 2 | 3
      Heilung: 129 | 159 | 209 | 269

      Verbraucht eine Verjüngungsaufladungen des Ziels.

      Energie25Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    2. 4. Sept. 2024

      • Heilung 55 → 65 +18,2%
      • Heilung · Ladungsstufe 1 70 → 80 +14,3%
      • Heilung · Ladungsstufe 2 90 → 105 +16,7%
      • Heilung · Ladungsstufe 3 120 → 135 +12,5%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975

      VorherRevitalisiert bis zu 5 Alliierte in 4m Radius um die anvisierte Position. Sie werden entsprechend der jeweiligen Anzahl an Verjüngungsaufladungen geheilt.
      Reinigt alle CC-Effekte und Debuffs (außer Schaden-auf-Zeit Effekte, kann auch während Verstummung oder Betäubung genutzt werden).

      Aufladungen Verjüngung: 0 | 1 | 2 | 3
      Heilung: 110 | 139 | 179 | 239

      Verbraucht eine Verjüngungsaufladungen des Ziels.

      NachherRevitalisiert bis zu 5 Alliierte in 4m Radius um die anvisierte Position. Sie werden entsprechend der jeweiligen Anzahl an Verjüngungsaufladungen geheilt.
      Reinigt alle CC-Effekte und Debuffs (außer Schaden-auf-Zeit Effekte, kann auch während Verstummung oder Betäubung genutzt werden).

      Aufladungen Verjüngung: 0 | 1 | 2 | 3
      Heilung: 129 | 159 | 209 | 269

      Verbraucht eine Verjüngungsaufladungen des Ziels.

      Energie25Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    3. 22. Nov. 2022

      • Heilung 70 → 55 -21,4%
      • Heilung · Ladungsstufe 1 90 → 70 -22,2%
      • Heilung · Ladungsstufe 2 115 → 90 -21,7%
      • Heilung · Ladungsstufe 3 150 → 120 -20%
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 139 | 179 | 229 | 299

      Consumes one Rejuvenation Charge from the target.

      NachherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects; can be used while stunned or silenced).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 110 | 139 | 179 | 239

      Consumes one Rejuvenation Charge from the target.

      Energie25Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    4. 6. Juli 2022

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 139 | 179 | 229 | 299

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      NachherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 139 | 179 | 229 | 299

      Consumes one Rejuvenation Charge from the target.

      Energie25Abklingzeit20 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    5. 26. Apr. 2022

      • Abklingzeit 18 s → 20 s +11,1%
      • Heilung 80 → 70 -12,5%
      • Heilung · Ladungsstufe 1 100 → 90 -10%
      • Heilung · Ladungsstufe 2 130 → 115 -11,5%
      • Heilung · Ladungsstufe 3 170 → 150 -11,8%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 159 | 199 | 259 | 339

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      NachherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 139 | 179 | 229 | 299

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      Energie25Abklingzeit18 s→20 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    6. 26. Jan. 2022

      • Heilung · #1 100 → entfernt
      • Heilung · #2 130 → entfernt
      • Heilung · #3 170 → entfernt
      • Benötigte Ladungen · #1 keine → 1
      • Benötigte Ladungen · #2 keine → 2
      • Benötigte Ladungen · #3 keine → 3
      • Heilung · Ladungsstufe 1 keine → 100
      • Heilung · Ladungsstufe 2 keine → 130
      • Heilung · Ladungsstufe 3 keine → 170
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 159 | 199 | 259 | 339

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      NachherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 159 | 199 | 259 | 339

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      Energie25Abklingzeit18 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    7. 21. Sept. 2021

      • Abklingzeit 15 s → 18 s +20%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 159 | 199 | 259 | 339

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      NachherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 159 | 199 | 259 | 339

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      Energie25Abklingzeit15 s→18 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    8. 6. Mai 2021

      • Effekte Debuff Heilung
      • Effekt über Zeit · max. Ziele 5 → entfernt
      • Effekt über Zeit · Radius 4 m → entfernt
      • Heilung · gesamt 47,4 → entfernt
      • Effekt über Zeit · Gesamtdauer 5 s → entfernt
      • Fläche · max. Ziele keine → 5
      • Heilung · #1 keine → 80
      • Heilung · #2 keine → 100
      • Heilung · #3 keine → 130
      • Heilung · #4 keine → 170
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them for 94 Health over 5s.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      NachherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them based on the number of Rejuvenation Charges on them.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Rejuvenation Charges: 0 | 1 | 2 | 3
      Heal: 159 | 199 | 259 | 339

      Consumes one of the targets Rejuvenation Charge.

      Energie25Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    9. 17. März 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRemoves any movement-impairing and debuff effects for up to 5 allies in a 4m, and also heals the allies for 19 per second for 5s. (Doesn't remove damage-over-time spells.)

      Energy Cost: 9
      Cast time: instant
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherRevitalize up to 5 allies in a 4m radius of the targeted position, healing them for 94 Health over 5s.
      Cleanses all Crowd Control effects and debuffs (except damage over time effects).

      Energie25Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    10. 21. Mai 2020

      • Heilung · pro Tick keine → 9,48
      • Effekt über Zeit · Dauer keine → 5 s
      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals a friendly target for 19 per second for 5s. Also removes any movement-impairing and debuff effects from the target, and allies in close proximity. (Doesn't remove damage over time spells.)

      Energy Cost: 9
      Cast time: instant
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherRemoves any movement-impairing and debuff effects for up to 5 allies in a 4m, and also heals the allies for 19 per second for 5s. (Doesn't remove damage-over-time spells.)

      Energy Cost: 9
      Cast time: instant
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Energie25Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    11. 18. März 2018

      • Heilung · pro Tick 9,48 → entfernt
      • Effekt über Zeit · Dauer 5 s → entfernt
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals a friendly target for 19 per second for 5s. Also removes any movement-impairing and debuff effects from the target, and allies in close proximity. (Doesn't remove damage over time spells.)

      Energy Cost: 9
      Cast time: instant
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherHeals a friendly target for 19 per second for 5s. Also removes any movement-impairing and debuff effects from the target, and allies in close proximity. (Doesn't remove damage over time spells.)

      Energy Cost: 9
      Cast time: instant
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Energie25Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    12. 27. Sept. 2017

      • Heilung · pro Tick 10,53 → 9,48 -10%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherHeals a friendly target for 21 per second for 5s. Also removes any movement-impairing and debuff effects from the target, and allies in close proximity. (Doesn't remove damage over time spells.)

      Energy Cost: 9
      Cast time: instant
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherHeals a friendly target for 19 per second for 5s. Also removes any movement-impairing and debuff effects from the target, and allies in close proximity. (Doesn't remove damage over time spells.)

      Energy Cost: 9
      Cast time: instant
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Energie25Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

  • Revitalisieren

    16. Okt. 2023

    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

    NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).
    Each 1s channeled costs 4 Energy.

    Energie57Abklingzeit7 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    11 weitere zeigen
    1. 8. Okt. 2023

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).
      Each 1s channeled costs 4 Energy.

      NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      Energie57Abklingzeit7 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    2. 21. Feb. 2023

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).
      Each 1s channeled costs 4 Energy.

      Energie57Abklingzeit7 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    3. 22. Nov. 2022

      • Energie 0 → 20
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      Energie0→57Abklingzeit7 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    4. 9. Aug. 2022

      • Energie 20 → 0 −20
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      Energie57→0Abklingzeit7 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    5. 6. Juli 2022

      • Energie 0 → 20
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      Energie0→57Abklingzeit7 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    6. 8. Juni 2022

      • Abklingzeit 15 s → 7 s -53,3%
      • Kanalisieren · Gesamtdauer 4,5 s → 3 s -33,3%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 4.5s (taking damage reduces the channel time).

      NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 3s (taking damage reduces the channel time).

      Abklingzeit15 s→7 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    7. 17. März 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalizes an ally, restoring 159 health and 23 energy per second. The ability can be channeled up to 5 times, but taking damage reduces the channel time.

      Energy Cost: 6 per tick
      Cast time: Channel
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherRevitalize the targeted ally, restoring 159 Health and 23 Energy every 1s, while channeling for 4.5s (taking damage reduces the channel time).

      Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    8. 28. März 2020

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalizes an ally, restoring 159 health and 23 energy per second. The ability can be channeled up to 5 times.

      Energy Cost: 6 per tick
      Cast time: Channel
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherRevitalizes an ally, restoring 159 health and 23 energy per second. The ability can be channeled up to 5 times, but taking damage reduces the channel time.

      Energy Cost: 6 per tick
      Cast time: Channel
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    9. 26. Mai 2019

      • Heilung 60 → 80 +33,3%
      • Wiederhergestellte Energie 10 → 8 -20%
      • Kanalisieren · Energiekosten 8 → 6 -25%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalizes an ally, restoring 120 health and 28 energy per second. The ability can be channeled up to 5 times.

      Energy Cost: 8 per tick
      Cast time: Channel
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      NachherRevitalizes an ally, restoring 159 health and 23 energy per second. The ability can be channeled up to 5 times.

      Energy Cost: 6 per tick
      Cast time: Channel
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Abklingzeit15 sZauberzeitSofortReichweite11 m

    10. 14. Apr. 2019

      • Abklingzeit 7 s → 15 s +114,3%
      • Zauberzeit 1 s → 0 s −1 s
      • Energie 9 → 0 −9
      • Effekte Heilung über Zeit Kanalisiert Energie
      • Heilung · #1 57,59 → 60 +4,2%
      • Heilung · pro Tick 4,94 → entfernt
      • Effekt über Zeit · Anzahl 5 → entfernt
      • Heilung · #2 keine → 60
      • Wiederhergestellte Energie keine → 10
      • Kanalisieren · Anzahl keine → 5
      • Kanalisieren · Energiekosten keine → 8
      • Beschreibung umformuliert
      • Stillstand beim Wirken 0,2 s → 0 s −0,2 s
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize yourself or your allies directly by restoring 115 health immediately, and then 9.8 every second for 5 seconds.

      Energy Cost: 9
      Cast time: 1s
      Range: 11m
      Cooldown: 7s

      NachherRevitalizes an ally, restoring 120 health and 28 energy per second. The ability can be channeled up to 5 times.

      Energy Cost: 8 per tick
      Cast time: Channel
      Range: 11m
      Cooldown: 15s

      Energie25→0Abklingzeit7 s→15 sZauberzeit1 s→SofortStillstand beim Wirken0,2 s→0 sReichweite11 m

    11. 27. Sept. 2017

      • Heilung 63,98 → 57,59 -10%
      • Heilung · pro Tick 5,48 → 4,94 -9,9%
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherRevitalize yourself or your allies directly by restoring 127 health immediately, and then 11 every second for 5 seconds.

      Energy Cost: 9
      Cast time: 1s
      Range: 11m
      Cooldown: 7s

      NachherRevitalize yourself or your allies directly by restoring 115 health immediately, and then 9.8 every second for 5 seconds.

      Energy Cost: 9
      Cast time: 1s
      Range: 11m
      Cooldown: 7s

      Energie25Abklingzeit7 sZauberzeit1 sStillstand beim Wirken0,2 sReichweite11 m

  • Energiegeladen

    16. Okt. 2023

    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherEvery normal attack restores 3.5 Energy.

    NachherEach Auto-Attack restores 3.5 Energy.

    ZauberzeitSofort

    1 weitere zeigen
    1. 17. März 2021

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherEvery normal attack, you restore 3.5 energy.

      NachherEvery normal attack restores 3.5 Energy.

      ZauberzeitSofort

  • Stachelsaat

    6. Juli 2022

    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherThrow seeds along a 16 long line in targeted direction, dealing 153 magical damage.

    After a 1s delay brambles will grow along the line, dealing 458 magical damage.
    Throws all enemies hit in the air for 0.57s.

    NachherThrow seeds along a 16 long line in targeted direction, dealing 153 magical damage.

    After a 0.7s delay brambles will grow along the line, dealing 458 magical damage.
    Throws all enemies hit in the air for 0.57s.

    Energie28Abklingzeit10 sZauberzeit0,25 sStillstand beim Wirken0,15 sReichweite16 m

    1 weitere zeigen
    1. 8. Juni 2022

      Zum Spiel hinzugefügt

  • Adrenalingetriebene Gnade

    17. März 2021

    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherEvery 4 activated spells, your Heals become 20% stronger. The buff lasts for 3s.

    NachherAfter every 4 spells cast, increase your Healing Cast by 20% for 3s.

    ZauberzeitSofort

  • Gelassenheit

    17. März 2021

    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherEvery 5 activated spells, your resistances are increased by 68 for 3s.

    NachherAfter every 5 spells cast increase your damage resistances by 68 for 3s.

    ZauberzeitSofort

  • Drauf und weg

    17. März 2021

    • Beschreibung umformuliert
    Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

    VorherEvery 6 activated spells, your move speed is increased by 20% for 3s.

    NachherAfter every 6 spells cast, increase your Move Speed by 20% for 3s.

    ZauberzeitSofort

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    1. 20. Jan. 2020

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherEvery 6 activated spells, your movement speed is increased by 20% for 3s.

      NachherEvery 6 activated spells, your move speed is increased by 20% for 3s.

      ZauberzeitSofort

    2. 23. Aug. 2018

      • Beschreibung umformuliert
      Randalierender Stab des Meisters · Gegenstandsstärke 975Wortlaut auf Englisch.

      VorherEvery 4 activated spells, your movement speed is increased by 20% for 3s.

      NachherEvery 6 activated spells, your movement speed is increased by 20% for 3s.

      ZauberzeitSofort

Aus den Spieldateien

Eigenschaften dieses Gegenstands, die kein Tooltip im Spiel zeigt.

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weapons
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naturestaff
@shopsubcategory2
naturestaff_2h_keeper
@craftingcategory
naturestaff
@slottype
mainhand
@itempowerprogressiontype
mainhand
@combatspecachievement
COMBAT_NATURESTAFFS_KEEPER2
@maxqualitylevel
5
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@canbeovercharged
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@unlockedtoequip
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