الرقم الأول هو نقاط الخبرة الأساسية للقتل، وهو الرقم نفسه الظاهر في الملخص. ويضيف الرقم الثاني المنطقة والصعوبة والاشتراك المميز المحددة في أداة الاختيار فوق جدول الغنائم. للمناطق مُضاعِف خاص بنقاط الخبرة منفصل عن مُضاعِف الغنائم. ولا ينطبق المعامل العام 0.9 الخاص بالغنائم على نقاط الخبرة. ولا تشمل الأرقام معززات نقاط الخبرة الشخصية، فهي تُضرب فوقها.
يتقاسم نقاط الخبرة كل من يكون على بُعد 50 م من موضع القتل. أولًا يُضرب مجموع المجموعة في 1.1 للاعبَين، و1.17 لثلاثة، و1.33 لأربعة، و1.4 لخمسة أو أكثر. ثم يُقسم، فيحصل كل لاعب على 55% من نقاط الخبرة الفردية في مجموعة من اثنين، و39% في ثلاثة، و33% في أربعة، و28% في خمسة. ويتوقف المُضاعِف عن الزيادة عند خمسة. واللاعب السادس لا يضيف شيئًا إلى المجموع لكنه يأخذ حصة.
تُقسم نقاط الخبرة لهذا المخلوق دائمًا على 3.2 على الأقل، حتى لو كان عددكم أقل. وتضيع الحصص الناقصة، فهو مصمم لمجموعة أكبر.