老手級幽魂外套T4
T4_ARMOR_LEATHER_UNDEAD
裝備物品
皮革護甲的特點是攻守能力相對平衡。
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 835 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 36450 |
| 護甲 | +146 |
| 魔法抗性 | +146 |
| 生命值上限 | +376 |
| 能量上限 | +32 |
| 群體控制抗性 | +99 |
| 物理攻擊加成 | +30% |
| 魔法攻擊加成 | +30% |
| 物理技能加成 | +30% |
| 魔法技能加成 | +30% |
| 生命值回復 | +3.8/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.41/s |
| 能量回復加成 | +10% |
| 治療加成 | +30% |
| 對玩家的控場持續時間 | +10% |
| 對怪物的控場持續時間 | +10% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 92 | (92 + 100) × 1.03^8.35 − 100 | +146 |
魔法抗性@magicresistance | 92 | (92 + 100) × 1.03^8.35 − 100 | +146 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^8.35 − 600 | +376 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8.35 − 30 | +32 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 26 | (26 + 100) × 1.0564^8.35 − 100 | +99 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8.35 − 600) × 0.01 | +3.8/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8.35 − 30) × 0.0125 | +0.41/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.1 | 0.1 | +10% |
治療加成@healbonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.1 | 0.1 | +10% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.1 | 0.1 | +10% |
Crafting
Crafted at: 老手級獵人小屋 T4+
Variant 1
- Silver:
- 0
- Time:
- 0.667s
- Crafting Focus:
- 858
Variant 2
- Silver:
- 0
- Time:
- 0.667s
- Crafting Focus:
- 858
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 935 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 54675 |
| 護甲 | +153 |
| 魔法抗性 | +153 |
| 生命值上限 | +435 |
| 能量上限 | +38 |
| 群體控制抗性 | +110 |
| 物理攻擊加成 | +30% |
| 魔法攻擊加成 | +30% |
| 物理技能加成 | +30% |
| 魔法技能加成 | +30% |
| 生命值回復 | +4.3/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.48/s |
| 能量回復加成 | +10% |
| 治療加成 | +30% |
| 對玩家的控場持續時間 | +10% |
| 對怪物的控場持續時間 | +10% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 92 | (92 + 100) × 1.03^9.35 − 100 | +153 |
魔法抗性@magicresistance | 92 | (92 + 100) × 1.03^9.35 − 100 | +153 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^9.35 − 600 | +435 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9.35 − 30 | +38 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 26 | (26 + 100) × 1.0564^9.35 − 100 | +110 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9.35 − 600) × 0.01 | +4.3/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9.35 − 30) × 0.0125 | +0.48/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.1 | 0.1 | +10% |
治療加成@healbonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.1 | 0.1 | +10% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.1 | 0.1 | +10% |
Upgrade materials
-
老手級符石 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1035 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 82013 |
| 護甲 | +161 |
| 魔法抗性 | +161 |
| 生命值上限 | +497 |
| 能量上限 | +44 |
| 群體控制抗性 | +122 |
| 物理攻擊加成 | +30% |
| 魔法攻擊加成 | +30% |
| 物理技能加成 | +30% |
| 魔法技能加成 | +30% |
| 生命值回復 | +5/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.56/s |
| 能量回復加成 | +10% |
| 治療加成 | +30% |
| 對玩家的控場持續時間 | +10% |
| 對怪物的控場持續時間 | +10% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 92 | (92 + 100) × 1.03^10.35 − 100 | +161 |
魔法抗性@magicresistance | 92 | (92 + 100) × 1.03^10.35 − 100 | +161 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^10.35 − 600 | +497 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10.35 − 30 | +44 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 26 | (26 + 100) × 1.0564^10.35 − 100 | +122 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10.35 − 600) × 0.01 | +5/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10.35 − 30) × 0.0125 | +0.56/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.1 | 0.1 | +10% |
治療加成@healbonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.1 | 0.1 | +10% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.1 | 0.1 | +10% |
Upgrade materials
-
老手級精魂 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1135 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 123019 |
| 護甲 | +169 |
| 魔法抗性 | +169 |
| 生命值上限 | +562 |
| 能量上限 | +51 |
| 群體控制抗性 | +135 |
| 物理攻擊加成 | +30% |
| 魔法攻擊加成 | +30% |
| 物理技能加成 | +30% |
| 魔法技能加成 | +30% |
| 生命值回復 | +5.6/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.64/s |
| 能量回復加成 | +10% |
| 治療加成 | +30% |
| 對玩家的控場持續時間 | +10% |
| 對怪物的控場持續時間 | +10% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 92 | (92 + 100) × 1.03^11.35 − 100 | +169 |
魔法抗性@magicresistance | 92 | (92 + 100) × 1.03^11.35 − 100 | +169 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^11.35 − 600 | +562 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11.35 − 30 | +51 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 26 | (26 + 100) × 1.0564^11.35 − 100 | +135 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11.35 − 600) × 0.01 | +5.6/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11.35 − 30) × 0.0125 | +0.64/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.1 | 0.1 | +10% |
治療加成@healbonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.1 | 0.1 | +10% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.1 | 0.1 | +10% |
Upgrade materials
-
老手級聖物 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1235 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 184528 |
| 護甲 | +177 |
| 魔法抗性 | +177 |
| 生命值上限 | +632 |
| 能量上限 | +59 |
| 群體控制抗性 | +148 |
| 物理攻擊加成 | +30% |
| 魔法攻擊加成 | +30% |
| 物理技能加成 | +30% |
| 魔法技能加成 | +30% |
| 生命值回復 | +6.3/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.73/s |
| 能量回復加成 | +10% |
| 治療加成 | +30% |
| 對玩家的控場持續時間 | +10% |
| 對怪物的控場持續時間 | +10% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 92 | (92 + 100) × 1.03^12.35 − 100 | +177 |
魔法抗性@magicresistance | 92 | (92 + 100) × 1.03^12.35 − 100 | +177 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^12.35 − 600 | +632 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^12.35 − 30 | +59 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 26 | (26 + 100) × 1.0564^12.35 − 100 | +148 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^12.35 − 600) × 0.01 | +6.3/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^12.35 − 30) × 0.0125 | +0.73/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.1 | 0.1 | +10% |
治療加成@healbonus | 0.3 | 0.3 | +30% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.1 | 0.1 | +10% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.1 | 0.1 | +10% |
Spells
Hover an ability for its values at the item power shown above.
Dropped by
Figures as stated in the game files, before the global 0.9 factor and before any zone, difficulty or premium multiplier. The creature page applies them.
| | 2.3% |
|---|---|
| | 2.3% |
| | 2.3% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 0.836% |
| | 0.836% |
| | 0.712% |
| | 0.587% |
+7130 more
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- armors
@shopsubcategory1- leather_armor
@shopsubcategory2- armors_leather_undead
@craftingcategory- leather_armor
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@combatspecachievement- COMBAT_LEATHER_ARMORS_UNDEAD
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false