Gravemound SlopeT6Open worldBlack
3337HighlandOutlandsQ2OPENPVP BLACK 2
Resources
Nodes placed by the zone distribution, with the hand-placed tally where the map holds more. Nodes respawn, so the figures describe the zone rather than a moment in it.
Creatures(51)
Counts are given where the map names the creature. The rest come from spawn pools, which state no number.
- Tepe Dağ Sıçanı×217
- Takipçi Tarikatçı
- Acemi Sahire
- Kıdemli Takıntılı Bekçi Köpek
- Zulmedici
- Zulüm Ustası
- Amansız Zulmedici
- Amansız Zulmedici
- Zulüm Ekibi Lideri
- Tarikatçı
- Şeytanların Hanımı
- Nasırlı Tarikatçı
- Nasırlı Tarikatçı
- Ayin Lideri
- Sahire
- Üstün Sahire
- Acemi Şövalye
- Şövalye
- Morgana'nın Seçilmişi
- Karanlık Paladin
- Karanlık Paladin
- Acemi Kargılı
- Acemi Zulmedici
- Kargılı
- Hain Kargılı
- Muhafız Teğmen
- Takipçi Tarikatçı
- Acemi Sahire
- Kıdemli Bağnaz Bekçi Köpek
- Zulmedici
- Zulüm Ustası
- Amansız Zulmedici
- Amansız Zulmedici
- Zulüm Ekibi Lideri
- Tarikatçı
- Şeytanların Hanımı
- Nasırlı Tarikatçı
- Nasırlı Tarikatçı
- Ayin Lideri
- Sahire
- Üstün Sahire
- Acemi Şövalye
- Şövalye
- Morgana'nın Seçilmişi
- Karanlık Paladin
- Karanlık Paladin
- Acemi Kargılı
- Acemi Zulmedici
- Kargılı
- Hain Kargılı
- Muhafız Teğmen
Layout
Templates the map instances: resource spots, camps, dungeons and portals.
- S_HL_Standard×5
- B_HL_Exit×4
- HL_StreetCrossing×2
- 616_L1_M3_S5
- L_HL_focusMOB_Morgana
- M_HL_8M_S-SLEEVE_Block_Group
- M_HL_Lake_Medium
- M_HL_TerritoryFortification
- S_HL_SecondaryDungeonEntrance_Keeper