This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Gölge Sırtı

Gölge SırtıActive

SKILLSHOT_TELEPORT

Hedef yöne bir bıçak fırlatıp bıçağın isabet ettiği ilk düşmanı 1.48s boyunca sersemletirsin.
Bir düşmanı vurduğunda o düşmanın arkasına çekilirsin ve oraya varana kadar tüm kitle kontrol etkilerine ve zayıflatmalara karşı bağışıklık kazanırsın.

Bir oyuncuyu vurduğunda bu yeteneğin bekleme süresi, 25% azalır.

Stats

Energy cost32
Cooldown20 s
Cast timeInstant
Range22 m
TargetGround

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $SKILLSHOT_TELEPORT_EFFECT2.stun[0].time 1 ×1.480 1.48s
{1} $SKILLSHOT_TELEPORT_CD_REDUCTION.resetcooldowns[0].amount 0.25 25%

Ability definition

{
 "@uniquename": "SKILLSHOT_TELEPORT",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "damage",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.8",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "12",
 "@castrange": "22",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@uitype": "movement",
 "@assessment": "negative",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "false",
  "@time": "0.85",
  "@effect": "SKILLSHOT_TELEPORT_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@maxeffectareatargets": "1",
  "@deletewhenmaxtargetshit": "true",
  "@skillshotindicatormax": "22",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "A 0:3.5;0.8:20",
     "rectangle": {
      "@width": "2",
      "@height": "3"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Abilities