This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Ayaz Işını

Ayaz IşınıActive

FROSTBEAM

En fazla 2.7s boyunca odaklanıp hedef düşmana bir dondurucu ışın saçarak hedefin çevresindeki 4m yarıçaplı bir alan içerisindeki tüm düşmanlara her 0.3s 106 sihirli hasar verir.
İsabet alan tüm düşmanlar her hasar aldığında, otomatik saldırı hızlarını -15% azaltır ve onları aynı oranda yavaşlatır. (5 defaya kadar birikir), odaklanma sona erdikten sonra 2s boyunca etki eder.

Stats

Energy cost44
Cooldown15 s
Cast timeInstant
Range12 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Yüce Buz AsasıYüce Büyük Buz AsasıYüce Buzul AsasıYüce Kırağı AsasıYüce Buz Sarkıtı AsasıYüce Donuk PrizmasıYüce Kutup AsasıYüce Soğuk Uğultusu

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} channeling[0].directattributechange[0].change -31.5 ×3.368 106
{1} channeling.directattributechange[0].effectarearadius 4 4m
{2} channeling[0].effectinterval 0.3 0.3s
{3} channeling[0].totalduration 2.7 2.7s
{4} $FROSTBEAM_EFFECT.buffovertime[0].value -0.15 -15%
{5} $FROSTBEAM_EFFECT.maxcharges 5 5
{6} $FROSTBEAM_EFFECT.buffovertime[0].time 2 2s

Ability definition

{
 "@uniquename": "FROSTBEAM",
 "@castupperbodyblendtime": "0.0005",
 "@target": "enemy",
 "@castingtime": "0",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@castrange": "12",
 "@energyusage": "13",
 "@uitype": "crowdcontrol",
 "@category": "damage",
 "@hidespelleffecticon": "false",
 "@maxstack": "1",
 "@showrange": "true",
 "@maxcharges": "1",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@assessment": "negative",
 "@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "channelingspell": {
  "@initialeffectinterval": "0",
  "@effectinterval": "0.3",
  "@effectcount": "10",
  "@energyusage": "0",
  "@disruptionfactor": "0",
  "applyspell": [
   {
    "@target": "enemy",
    "@spell": "FROSTBEAM_EFFECT",
    "@effectarearadius": "5"
   },
   {
    "@target": "enemy",
    "@spell": "FROSTBEAM_EFFECT_AOE_VFX",
    "IfChannelTick": {
     "@modulo": "2",
     "@op": "equals",
     "@value": "1"
    }
   }
  ],
  "directattributechange": {
   "@target": "enemy",
   "@attribute": "health",
   "@change": "-31.5",
   "@effectarearadius": "4",
   "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
  }
 }
}

Abilities