This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Проклятый серп

Проклятый серпActive

CURSEBLADE

Выпускает проклятый серп в указанном направлении, пронзая всех врагов. Серп возвращается на исходную позицию после того, как достигнет максимального расстояния, применив все свои эффекты вновь.

Наносит 60 магического урона.
Добавляет один заряд Темного проклятия за каждого задетого врага.

Каждый заряд Темного проклятия наносит 243 магического урона в течение 10s (накапливается до 4 раз).

Stats

Energy cost20
Cooldown5 s
Cast timeInstant
Range16 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Проклятый посох (старейшина)Большой проклятый посох (старейшина)Демонический посох (старейшина)Гибельный посох (старейшина)Проклятый череп (старейшина)Посох обреченности (старейшина)Призыватель теней (старейшина)Посох гниения (старейшина)

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $CURSEBLADE_EFFECT.directattributechange[0].change -20.84 ×2.870 60
{1} $CURSEDOT_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange -84.7 ×2.870 243
{2} $CURSEDOT_EFFECT.attributechangeovertime[0].time 10 10s
{3} $CURSEDOT_EFFECT.maxcharges 4 4

Ability definition

{
 "@uniquename": "CURSEBLADE",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "damage",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.2",
 "@standtime": "0.3",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "5",
 "@energyusage": "7",
 "@castrange": "16",
 "@uitype": "damage",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@unlockedtoequip": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "false",
  "@time": "2.5",
  "@effect": "CURSEBLADE_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@skillshotindicatormax": "16",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "AS                 0:2;                 0.85:15;                 2.5:2",
     "circle": {
      "@radius": "2"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Abilities