DocinkiAktywna
TAUNT
Prowokujesz wybranego wroga.
Stajesz się celem z najwyższym priorytetem.
Zwiększa twoje Zagrożenie o 200 dla każdego moba w promieinu 5m od ciebie.
Zwiększa twoje Obrażenia przeciwko wszystkim o 20%, ale zmniejsza twoją Obronę przeciwko graczom o -20% przez 3s.
Statystyki
| Koszt energii | 25 |
|---|---|
| Odnowienie | 10 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 11 m |
| Cel | Wróg |
Dostajesz z(10)
Zbroja Żołnierza StarszegoT3–T8
Zbroja Rycerza StarszegoT4–T8
Zbroja Stróża StarszegoT4–T8
Królewska Zbroja StarszegoT4–T8
Zbroja Straży Grobowej StarszegoT4–T8
Zbroja Demona StarszegoT4–T8
Zbroja Tkacza Zmierzchu StarszegoT4–T8
Zbroja Rozjemcy StarszegoT4–T8
Zbroja Męstwa StarszegoT4–T8
T8_ARMOR_PLATE_PROTOTYPET8
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | changeaggro[0].value | 200 | — | 200 |
| {1} | changeaggro[0].aggroradius | 5 | — | 5m |
| {2} | buffovertime[0].value | 0.2 | — | 20% |
| {3} | buffovertime[2].value | -0.2 | — | -20% |
| {4} | buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "TAUNT",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "0",
"@recastdelay": "10",
"@energyusage": "9",
"@castrange": "11",
"@uitype": "damage",
"@category": "instant",
"@showrange": "true",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_TAUNT_V2_DESC",
"@hidespelleffecticon": "false",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_TAUNT_EFFECT",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$changeaggro[0].value$"
},
{
"@tag": "$changeaggro[0].aggroradius$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[2].value$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[0].time$"
}
]
},
"spelleffect": {
"locareference": [
{
"@tag": "$buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$buffovertime[2].value$"
}
]
}
},
"buffovertime": [
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdamagevsplayers",
"@value": "0.20",
"@time": "3"
},
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdamagevsmobs",
"@value": "0.20",
"@time": "3"
},
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdefensevsplayers",
"@value": "-0.20",
"@time": "3"
}
],
"matchhighestthreatlevel": {
"@target": "enemy"
},
"directattributechange": {
"@attribute": "health",
"@change": "-1",
"@target": "enemymobs"
},
"changeaggro": {
"@target": "self",
"@value": "200",
"@aggroradius": "5"
}
}