Przemiana w WilkołakaAktywna
SHAPESHIFT_WEREWOLF
Zmieniasz się w Wilkołaka na maks. 20s.
Przemiana powoduje zmianę twoich umiejętności i statystyk.
Ofensywne: średnie
Defensywne: średnie
Regeneracja Energii: bardzo wysoka
Krwawy Ryk
Kiedy twoje zdrowie jest poniżej 68.9%, Wściekłe Otwarcie i Przedarcie kradną 8% Zdrowia utraconego przez wroga.
Statystyki
| Odnowienie | 8 s |
|---|---|
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Cel | Na siebie |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | transformation[0].time | 20 | — | 20s |
| {1} | $WEREWOLF_DASH_EFFECT.directattributechange[1].IfOwnHealthPercentage[0].value | 0.4 | ×1.722 | 68.9% |
| {2} | $WEREWOLF_DASH_EFFECT.directattributechange[1].attributestealfactor | 0.08 | — | 8% |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "SHAPESHIFT_WEREWOLF",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@category": "instant",
"@spellchargesrequired": "0",
"@spellchargesspell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
"@spellschargesconsumed": "0",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "8",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "buff",
"@assessment": "positive",
"@bindtoitem": "true",
"@hidespelleffecticon": "false",
"@statblock": "@SPELLS_TRANSFORMATION_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$transformation[0].time$"
},
{
"@tag": "$$WEREWOLF_DASH_EFFECT.directattributechange[1].IfOwnHealthPercentage[0].value$"
},
{
"@tag": "$$WEREWOLF_DASH_EFFECT.directattributechange[1].attributestealfactor$"
}
]
}
},
"transformation": {
"@target": "self",
"@type": "WEREWOLF",
"@time": "20"
}
}