Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Rozdzierający Obrót

Rozdzierający ObrótAktywna

RENDINGSPIN

Machasz toporem w promieniu 5m od ciebie, zadając pkt obrażeń fizycznych zależne od odległości do ciebie.
Nakłada jeden Ładunek Rozdzierającego Krwawienia na wszystkich uderzonych wrogów.

Odległość: 2.5m | 5m
Obrażenia: 155 | 178

Każdy Ładunek Rozdzierającego Krwawienia zadaje 56 pkt. obrażeń fizycznych przez 6s (kumuluje się do 3 razy).
Jeśli osiągnięta zostaniemaksymalna ilość ładunków, Leczenie otrzymywane przez wrogów jest zmniejszone o -12% na 5s.

Statystyki

Koszt energii7
Odnowienie3 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg5 m
CelNa siebie

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Topór Bojowy StarszegoRęka KhoraHalabarda StarszegoPadlinotwórca StarszegoInfernalna Kosa StarszegoNiedźwiedzie Łapy StarszegoŁamacz Wymiarów StarszegoKryształowy Żniwiarz Starszego

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} applyspell[1].effectarearadius 5 5m
{1} applyspell[0].effectarearadius 2.5 2.5m
{2} $RENDINGSPIN_LOWDAMAGE.directattributechange[0].change -70 ×2.220 155
{3} $RENDINGSPIN_MAXDAMAGE.directattributechange[0].change -80 ×2.220 178
{4} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].totalchange -25.2 ×2.220 56
{5} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].time 6 6s
{6} $AXE_BLEED.maxcharges 3 3
{7} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.12 -12%
{8} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].time 5 5s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "RENDINGSPIN",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@target": "self",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.3",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "3",
 "@energyusage": "3",
 "@castrange": "5",
 "@uitype": "damage",
 "@animIgnoreHitDelay": "true",
 "@animIgnoreMovement": "true",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_TEST_RENDINGSPIN_DESC",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "applyspell": [
  {
   "@spell": "RENDINGSPIN_CLOSERANGE",
   "@target": "enemy",
   "@effectarearadius": "2.5"
  },
  {
   "@spell": "RENDINGSPIN_CONDITION",
   "@target": "enemy",
   "@effectarearadius": "5"
  }
 ]
}

Umiejętności