PodpalenieAktywna
HUMAN_TORCH
Podpalasz wybranego wroga, zadając mu 391 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 5.5s.
Płonący wróg i wszyscy wrogowie w promieniu 4m będą od ciebie uciekać przez 1.5s.
Płonący wrogowie pozostawiają po sobie płonącą ścieżkę, która utrzymuje się 4.5s.
Ścieżka zadaje 58 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 62 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko mobom) co 0.5s (obrażeń nie można odbić).
Wrogowie, którzy dotkną ścieżki zaczną od ciebie uciekać przez 1.5s.
Statystyki
| Koszt energii | 27 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | 0.7 s |
| Zasięg | 12 m |
| Cel | Wróg |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | attributechangeovertime[0].totalchange | -176 | ×2.219 | 391 |
| {1} | attributechangeovertime[0].time | 5.5 | — | 5.5s |
| {2} | applyspell[0].effectarearadius | 4 | — | 4m |
| {3} | $HUMAN_TORCH_FEAR.forcedmovement[0].time | 1.5 | — | 1.5s |
| {4} | $HUMAN_TORCH_AREA.spelleffectarea[0].time | 4.5 | — | 4.5s |
| {5} | $HUMAN_TORCH_EFFECT.attributechangeovertime[0].change | -26 | ×2.219 | 58 |
| {6} | $HUMAN_TORCH_EFFECT.attributechangeovertime[1].change | -28 | ×2.219 | 62 |
| {7} | $HUMAN_TORCH_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval | 0.5 | — | 0.5s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "HUMAN_TORCH",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0.7",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "12",
"@castrange": "12",
"@hitdelay": "0.1",
"@standtime": "0.1",
"@disruptionfactor": "1",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_DOT_MAGICAL",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_HUMAN_TORCH_V2_DESC",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$attributechangeovertime[0].totalchange$"
},
{
"@tag": "$attributechangeovertime[0].time$"
},
{
"@tag": "$applyspell[0].effectarearadius$"
},
{
"@tag": "$$HUMAN_TORCH_FEAR.forcedmovement[0].time$"
},
{
"@tag": "$$HUMAN_TORCH_AREA.spelleffectarea[0].time$"
},
{
"@tag": "$$HUMAN_TORCH_EFFECT.attributechangeovertime[0].change$"
},
{
"@tag": "$$HUMAN_TORCH_EFFECT.attributechangeovertime[1].change$"
},
{
"@tag": "$$HUMAN_TORCH_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@target": "enemy",
"@spell": "HUMAN_TORCH_FEAR",
"@effectarearadius": "4"
},
{
"@target": "enemy",
"@spell": "HUMAN_TORCH_REMOVE_CHECK"
}
],
"attributechangeovertime": {
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-16",
"@effecttype": "magic",
"@interval": "0.5",
"@initialinterval": "0",
"@count": "11"
},
"castspellafterdistancemoved": {
"@spell": "HUMAN_TORCH_AREA",
"@firstcastonapply": "true",
"@time": "4.5",
"@target": "enemy",
"@castafterdistancemoved": "1",
"@castspellintervalnotenoughmovement": "1.5"
},
"spellimmunity": {
"@target": "enemy",
"@spellname": "HUMAN_TORCH_EFFECT",
"@time": "5"
},
"spelleffectfx": [
{
"@constraintpreset": "pointconstraint"
},
{
"@fadeouttime": "1"
}
]
}