WyczerpanieAktywna
FRAZZLE2
Wystrzeliwujesz w wybranego wroga tajemną energię zadającą 331 pkt. obrażeń magicznych.
Zmniejsza Obronę o -30% przez 4s.
Statystyki
| Koszt energii | 7% |
|---|---|
| Odnowienie | 12 s |
| Czas rzucania | 0.5 s |
| Zasięg | 15 m |
| Cel | Wróg |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Wielki Tajemny Kostur StarszegoEnigmatyczny Kostur StarszegoTajemny Kostur StarszegoGuślarski Kostur StarszegoOkultystyczny Kostur StarszegoMroczna Kula StarszegoPieśń Nabożeństwa StarszegoAstralny Kostur Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $FRAZZLE2_DAMAGE.directattributechange[0].change | -125 | ×2.651 | 331 |
| {1} | $FRAZZLE2_DEBUFF.buffovertime[0].value | -0.3 | — | -30% |
| {2} | $FRAZZLE2_DEBUFF.buffovertime[0].time | 4 | — | 4s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "FRAZZLE2",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0.5",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "12",
"@energyusage": "0.07",
"@energyusageisrelative": "true",
"@castrange": "15",
"@uitype": "debuff",
"@category": "instant",
"@showrange": "true",
"@unlockedtoequip": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_FRAZZLE2_NEW_REF_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$FRAZZLE2_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$FRAZZLE2_DEBUFF.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$FRAZZLE2_DEBUFF.buffovertime[0].time$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@target": "enemy",
"@spell": "FRAZZLE2_DEBUFF"
},
{
"@target": "enemy",
"@spell": "FRAZZLE2_DAMAGE"
}
],
"projectile": {
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
},
"projectileoverride": {
"weapon": {
"@id": "magicstaff2h",
"projectile": {
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "offhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
}
}
}
}