UrazaAktywna
CURSEDHANDS_STACKUP
Zaklinasz autoataki sojusznika na następne 10s.
Każdy autoatak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne oparte na czasie, przez który sojusznik nie atakował.
Czas: 0s | 0.5s | 1s | 1.5s | 2s
Obrażenia: 49 | 62 | 151 | 250 | 373
Statystyki
| Koszt energii | 31 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 8 m |
| Cel | Sojusznik |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Wielki Przeklęty Kostur StarszegoDemoniczny Kostur StarszegoPrzeklęty Kostur StarszegoKostur Życiowej Klątwy StarszegoPrzeklęta Czaszka StarszegoKostur Potępienia StarszegoPrzyzywacz Cienia StarszegoKostur Zewu Zgnilizny Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | applyeffectoneventactive[0].time | 10 | — | 10s |
| {1} | $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].change | -16 | ×3.085 | 49 |
| {2} | $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].value | -20 | ×3.085 | 62 |
| {3} | $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].value | -49 | ×3.085 | 151 |
| {4} | $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[2].value | -81 | ×3.085 | 250 |
| {5} | $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[3].value | -121 | ×3.085 | 373 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "CURSEDHANDS_STACKUP",
"@target": "friendall",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.4",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "10",
"@castrange": "8",
"@uitype": "buff",
"@category": "buff",
"@unlockedtoequip": "false",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@showrange": "true",
"@assessment": "positive",
"@namelocatag": "@SPELLS_CURSEDHANDS",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_CURSEDHANDS_STACKUP_EFFECT_DESC",
"@maxstack": "1",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"pulsingspell": {
"@target": "friendall",
"@spell": "CURSEDHANDS_STACKUP_STACK",
"@initialinterval": "0",
"@interval": "0.5",
"@count": "21",
"@castspellas": "spelltarget"
},
"applyeffectoneventactive": {
"@event": "AutoAttack",
"@target": "friendall",
"@spell": "CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE",
"@count": "99",
"@applychance": "1",
"@applyeffecttarget": "enemy",
"@time": "10",
"@castspellas": "eventtarget"
},
"spelleffectfx": {
"@constraintpreset": "pointconstraint"
}
}