Brutalny OstrzałAktywna
CROSSBOW_CONE_ULTIMATE
Strzelasz salwą bełtów w stożku przed tobą co 1s podczas kanałowania przez 3s.
Zwiększasz swoją Obronę o 50%.
Każda salwa zadaje 249 pkt. obrażeń magicznych.
Wrodzy gracze otrzymają -3% swojego Obecnego Zdrowia w formie obrażeń rzeczywistych.
Statystyki
| Koszt energii | 50 |
|---|---|
| Odnowienie | 30 s |
| Czas rzucania | 0.5 s |
| Zasięg | 20 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling.effectinterval | 1 | — | 1s |
| {1} | channeling[0].totalduration | 3 | — | 3s |
| {2} | channeling[0].buffovertime[0].value | 0.5 | — | 50% |
| {3} | $CROSSBOW_CONE_ULTIMATE_EFFECT.directattributechange[0].change | -105 | ×2.370 | 249 |
| {4} | $CROSSBOW_CONE_ULTIMATE_EFFECT.directattributechange[1].change | -0.03 | — | -3% |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "CROSSBOW_CONE_ULTIMATE",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.5",
"@disruptionfactor": "0",
"@standtime": "4",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "21",
"@castrange": "20",
"@category": "instant",
"@uitype": "damage",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"arc": {
"@angle": "45",
"@innerradius": "3",
"@outerradius": "20"
}
}
},
"fill": {
"arc": {
"@angle": "45",
"@innerradius": "3",
"@outerradius": "3-20"
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$channeling.effectinterval$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].totalduration$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$CROSSBOW_CONE_ULTIMATE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CROSSBOW_CONE_ULTIMATE_EFFECT.directattributechange[1].change$"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "self",
"@skillshotindicatormin": "20",
"@skillshotindicatormax": "20"
},
"channelingspell": {
"@effectcount": "4",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "1",
"@damagecancelscasting": "false",
"@disruptionfactor": "0",
"@energyusage": "0",
"@hitdelay": "0",
"spelleffectarea": {
"@target": "enemy",
"@effect": "CROSSBOW_CONE_ULTIMATE_EFFECT",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@removeoncasterdeath": "true",
"@time": "0.5",
"@visible": "false",
"@removeonleave": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"arc": {
"@angle": "45",
"@innerradius": "3",
"@outerradius": "20"
}
}
}
}
},
"buffovertime": [
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdefensevsmobs",
"@value": "0.5",
"@time": "3",
"@linktochanneling": "true"
},
{
"@target": "self",
"@type": "bonusdefensevsplayers",
"@value": "0.5",
"@time": "3",
"@linktochanneling": "true"
}
],
"spelleffectfx": {
"@constraintpreset": "pointconstraint"
}
}
}