Przejdź do treści

Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

Dowódca Oddziału Tłumicieli

T5Mini BossSolo

Dla jednego gracza. Bez znacznika nad głową.

Dowódca Oddziału Tłumicieli, stopień 5. Daje 6653 sławy, 3870 zdrowia. Występuje w 45 strefach.

T5_MOB_CAMP_MISTS_MORGANA_CROSSBOWMAN_MINIBOSSMorgana

Statystyki

Sława bojowa665311 975 przy strefie: Mgły · Żółta
Sława na gracza
11 975
Zdrowie3870
Energia260
Energia za zabicie27
Obrażenia ataku122
Szybkość autoataku0,55
Zasięg ataku11 m
Zbroja130
Odporność magiczna130
Odporność na KT60
Szybkość ruchu3,54
Zasięg agro8 m
Zasięg pościgu30 m
Odrodzenie450–750 s
Ochrona przed Zmasowanym Atakiemod 3 graczy: +10% Zdrowia za każdego kolejnego, do +100% przy 12 Jak to działa
Jak liczone są te wartości

Pierwsza liczba to bazowa sława za zabicie, ta sama co w podsumowaniu. Druga uwzględnia strefę, trudność i Premium ustawione nad tabelą łupu. Strefy mają własny mnożnik sławy, inny niż dla łupu. Globalny mnożnik 0,9 dla łupu nie dotyczy sławy. Osobiste buffy do sławy nie są wliczone. Mnożą wynik dodatkowo.

Sławę dzielą wszyscy w promieniu 50 m od miejsca zabicia. Najpierw pula drużyny jest mnożona przez 1,1 przy dwóch graczach, 1,17 przy trzech, 1,33 przy czterech i 1,4 przy pięciu lub więcej. Potem jest dzielona, więc każdy dostaje 55% sławy solo w dwójkę, 39% w trójkę, 33% w czwórkę i 28% w piątkę. Mnożnik przestaje rosnąć przy pięciu graczach. Szósty gracz nic nie dokłada do puli, ale i tak bierze swoją część.

Umiejętności(5)

Umiejętności, których używa, w kolejności, w jakiej jego AI próbuje ich użyć. Obrażenia i leczenie zaklęć są ustalone dla mocy umiejętności 100. Liczby tutaj są już pomnożone przez moc umiejętności tego stwora. Wypisane są tylko umiejętności, które mają nazwę w grze. Reszta jego AI nie jest widoczna dla graczy.

Kto co rzuca i w kogo

Każda nazwana umiejętność w tej walce, także umiejętności przywołań. Przy każdej: w kogo celuje, gdzie ląduje i co musi być spełnione, zanim zostanie rzucona.

UmiejętnośćJak wybieraLąduje naKiedy
Strzała Demonadowolny gracz z listy zagrożenia, mający na sobie: efekt, który zostawia Dowódca Oddziału Tłumicieliziemi dookoła siebie · prostokąt 2 × 6 mjako jedno z 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch, w ciągu 6 s
Wielostrzałobecny celziemi dookoła siebie · łuk 45° od 2,5 do 16,5 mnie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i 5% szansy przy każdym sprawdzeniu i od 4 s walki
Rozdzierający Strzałobecny celobecnym celunie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i 5% szansy przy każdym sprawdzeniu i od 4 s walki i przy 2 lub więcej graczach na liście zagrożenia
Kolczatkidowolny gracz z listy zagrożeniaziemi pod wybranym graczem · koło 3 mnie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i od 4 s walki
Zaprzestanie Walkiobecny cel, w promieniu 4 mziemi dookoła siebie · koło 1 m10% szansy przy każdym sprawdzeniu i nie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i od 4 s walki

Strzała Demona

Obrażenia Rzucanie 0,9 s · Odnowienie 0,15 s · Zasięg 18 m Obrażenia da się odbić
Cel
dowolny gracz z listy zagrożenia, mający na sobie: efekt, który zostawia Dowódca Oddziału Tłumicieli
Ląduje na
ziemi dookoła siebie · prostokąt 2 × 6 m, przesunięte o 21 m, trwa 0,8 s, zmienia rozmiar w trakcie
Kiedy

jako jedno z 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch, w ciągu 6 s

Co robi
  • Obrażenia 1340

Wielostrzał

Obrażenia Rzucanie 1,3 s · Odnowienie 8 s · Zasięg 10 m Da się zdjąćObrażenia da się odbić

Zadaje 74 pkt. obrażeń fizycznych co 1s.

Cel
obecny cel
Ląduje na
ziemi dookoła siebie · łuk 45° od 2,5 do 16,5 m, przesunięte o 2,5 m, trwa 0,3 s
Kiedy

nie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i 5% szansy przy każdym sprawdzeniu i od 4 s walki

Co robi
  • Obrażenia 637
  • Obrażenia 74 co 1 s · 5 s

Rozdzierający Strzał

Obrażenia Rzucanie 2,25 s · Odnowienie 10 s · Zasięg 12 m Da się zdjąćObrażenia da się odbić

Otrzymywane leczenie zmniejszone o 50%.

Cel
obecny cel
Ląduje na
obecnym celu
Kiedy

nie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i 5% szansy przy każdym sprawdzeniu i od 4 s walki i przy 2 lub więcej graczach na liście zagrożenia

Co robi
  • Obrażenia 1608
  • Otrzymywane leczenie -50% 7 s

Kolczatki

Obrażenia Rzucanie 1,1 s · Odnowienie 8 s · Zasięg 12 m Częściowo do zdjęciaObrażenia da się odbić

Spowolniony o 15%.

Cel
dowolny gracz z listy zagrożenia
Ląduje na
ziemi pod wybranym graczem · koło 3 m, trwa 5 s
Kiedy

nie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i od 4 s walki

Co robi
  • Obrażenia 47 co 0,5 s · 2,5 s
  • Obszar na ziemi 5 s · Promień 3 m
  • Szybkość ruchu -15% 5 s

Zaprzestanie Walki

Ruch Odnowienie 15 s · Zasięg 4 m Da się zdjąćObrażenia da się odbić

Twoja postać jest spowolniona i otrzymuje obrażenia w czasie

Cel
obecny cel, w promieniu 4 m
Ląduje na
ziemi dookoła siebie · koło 1 m, przesunięte o 2 m, trwa 5 s
Kiedy

10% szansy przy każdym sprawdzeniu i nie w trakcie 3 kolejnych użyć, które przygotowuje inny jego ruch (do 6 s) i od 4 s walki

Co robi
  • Obrażenia 101 co 1 s · 4 s
  • Obszar na ziemi 5 s · Promień 1 m
  • Odrzut 8 m · na siebie
  • Szybkość ruchu -60% 4 s

Występowanie

Pogrupowane według rodzaju miejsca, potem według koloru strefy, a na drogach według spotu. Liczba przy strefie mówi, ile ma ona miejsc pojawiania się dla tego potwora. To liczba miejsc, a nie potworów. Wpisy bez liczby pochodzą z pul pojawiania się, które jej nie podają.

Wędruje po

Potwór wędrowny nie ma stałego miejsca na mapie. Może pojawić się na kontynentach poniżej, w stopniach podanych przy każdym z nich.

  • Mgły

    • T5

    odradza się w 80–100s

Ze zwłok

Zbierane z ciała, a nie losowane z tabeli łupów.

  • Srebro T5 13,5–162,01 na ładunek bez narzędzia 0,5 s

Nie zostawia nic.

Stawiany przez obozy(2)

Obozy, które mogą postawić tego stwora, i ile stanowisk daje mu każdy wariant.

Co się tu zmieniało1

  1. 29 cze 2026

    Dodane do gry