이글거리는 불길Active
SEARING_FLAME
두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는 5s 경과 시 초기화됩니다.
첫 번째, 두 번째 및 세 번째 이글거리는 불길:
목표 방향으로 이글거리는 불길을 발사해 첫 번째로 적중한 적에게 207의 마법 대미지를 입힙니다.
적을 불태워 4s에 걸쳐 92의 마법 대미지를 입힙니다.
한 명 이상의 적에게 적중 시 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다.
네번째 맹렬한 불길:
목표 방향으로 맹렬한 불길을 발사해 207의 마법 대미지를 입힙니다.
적을 불태워 4s에 걸쳐 92의 마법 대미지를 입힙니다.
Stats
| Energy cost | 10 |
|---|---|
| Cooldown | 1.5 s |
| Cast time | 0.3 s |
| Range | 18 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
벤데타의 격노장로의 인페르날 스태프장로의 파이어 스태프장로의 와일드파이어 스태프장로의 브림스톤 스태프장로의 블레이징 스태프장로의 던송장로의 플레임워커 스태프
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SEARING_FLAME_STACK.dummy[0].time | 5 | — | 5s |
| {1} | $SEARING_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change | -99 | ×2.090 | 207 |
| {2} | $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].totalchange | -44 | ×2.090 | 92 |
| {3} | $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].time | 4 | — | 4s |
| {4} | $FURIOUS_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change | -200 | ×2.090 | 418 |
Ability definition
{
"@uniquename": "SEARING_FLAME",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.3",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "1.5",
"@energyusage": "5",
"@castrange": "18",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_SEARING_FLAME_STATBLOCK",
"@unlockedtoequip": "false",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spelleffectarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@effect": "SEARING_FLAME_EFFECT",
"@time": "0.81",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"@visible": "false",
"@skillshotindicatormax": "18",
"@skillshotindicatormin": "18",
"@maxeffectareatargets": "1",
"@deletewhenmaxtargetshit": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@distance": "A 0:0.5; 0.6:16.5",
"circle": {
"@radius": "1.5"
}
}
}
}
}
}